一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

網遊 空中網 武器 海軍 17173遊戲網 2017-05-21

【17173專稿,轉載請註明出處】

空中網的海戰題材手遊《戰艦獵手》已經在5月18日開測。據瞭解,玩家在這款作品中可以見到超過300艘源自二戰的軍艦,更有4艘中國戰艦加入,玩家用3分鐘就能體驗到精彩的7V7戰鬥……那麼《戰艦獵手》還有哪些特色玩法和亮點?17173記者近期採訪了遊戲的聯合制作人、空中網CEO王雷雷,聽聽他怎麼說。

一分鐘看懂《戰艦獵手》爆料:

1、《戰艦獵手》真實還原了潛艇的作戰方式,潛艇能和海面艦種協同作戰,不再“打醬油”;

2、遊戲擁有超過300艘艦船,包括4艘中國艦船,未來還會進一步擴充中國科技樹;

3、PVP採用7V7模式,一場控制在3分鐘以內;

4、PVE部分提供戰役模式,還原二戰史上經典的海戰場景;

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

《戰艦獵手》遊戲畫面

王雷雷當任製作人,希望年輕人愛上軍事

17173:您既是空中網的CEO,也是一位資深軍迷,又是一位資深玩家。您出任《戰艦獵手》的聯合制作人,會給遊戲帶來哪些不同的變化?有沒有哪些特別難忘、想要加入或改進的內容會在《戰艦獵手》中體現?

王雷雷:作為《戰艦獵手》的聯合制作人,同時也是資深軍迷和玩家,多重身份讓我能從不同的角度審視產品,給予專業性的建議以及關鍵性的幫助,讓《戰艦獵手》有潛力成為一款從專業性、可玩度等方面都受歡迎的海戰手遊。

最令我難忘的就是在《戰艦獵手》中還原潛艇元素。潛艇在現代戰爭中擁有極其重要的地位和作用,是海軍兵力中主要進行水下戰鬥活動的主要兵種之一,在大國博弈中具有很強的震懾性,但由於其作戰方式特殊,很難融入到當下以海面作戰為主的遊戲中,即便有潛艇單位,在玩法操作方面也與真實戰鬥大相徑庭。

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

《戰艦獵手》聯合制作人、空中網CEO王雷雷

我們通過拜訪海軍老兵、查閱相關歷史資料,瞭解真實潛艇作戰特點,在儘可能還原真實潛艇作戰模式的情況下,解決了海面艦種無法與潛艇協同作戰的問題,並加入了潛艇與反潛博弈,遊戲中,潛艇可發射魚雷,可水面佈雷,猶如海中的幽靈,而驅逐艦為剋制潛艇下潛後的無敵狀態增加了潛艇剋星深水炸彈,即滿足了潛艇參戰的需求,也保證了艦種間的平衡。

17173:如何看待軍武海戰題材在手游上的市場潛力?

王雷雷:首先,中國是一個擁有海洋文化、海軍歷史的國家,發展海軍也是當代中國國防力量的主旋律。其次,中國有越來越多的,像局座、262、齊樂等這樣的軍事大咖在為宣傳弘揚海軍精神而努力。

在這樣的大背景之下,我希望能通過遊戲向年輕人傳播海軍文化,同時,我也相信海戰題材的手遊在市場上擁有無法相信的潛力,越來越多的年輕人會喜歡上軍事文化和遊戲。

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

17173:目前市面有好多款海戰題材手遊,包括空中網此前和友商(英雄互娛)合作推出的產品。《戰艦獵手》相比它們來說有什麼優勢?

王雷雷:《戰艦獵手》擁有對軍事極為專業的資深研發團隊,他們是一群有信仰、有堅持的遊戲人。潛心三年不斷打磨,研發出了《戰艦獵手》這款高品質海戰手遊。

在研發的過程中,我們一起克服眾多困難開發了潛艇玩法、水兵系統、物理引擎等等內容,並且對遊戲畫面進行了優化,為玩家帶來了高清的戰鬥畫面及特效。不論是遊戲品質還是研發支持,都讓《戰艦獵手》佔盡優勢。

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

超過300艘艦船可收集,3分鐘體驗精彩PVP

17173:目前遊戲中設計了多少艦船,艦艇都來源於真實的軍艦嗎(請舉例)?最近中國海軍的新航母剛剛下水,未來有沒有可能在遊戲中體現?會展示中國海軍的實力嗎?

王雷雷:遊戲中設計了300多艘戰艦,全部來自於二戰軍艦,例如德國著名的俾斯麥號戰列艦以及美國的衣阿華號戰列艦等。每一艘戰艦都由超過5萬面模型精細打磨而成,包括艦首船錨、備用救生艇、主炮膛線這類細節全部一一還原。

現在的遊戲中有四艘中國戰艦,分別是平海、鞍山、重慶和洛陽。她們都是我國近現代的代表戰艦。在未來我們會充實中國科技樹,讓玩家能瞭解更多中國海軍的名艦和歷史。

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

密蘇里號戰艦

17173:除了艦船之外,有沒有飛機一類的載具設定?圍繞載具會有相關的玩法嗎?

王雷雷:目前還沒有玩家可以操作的飛行載具。當然,我們正在開發相關玩法,玩家可以在港口中可以發現戰機編隊飛越天空,這也是我們的部分嘗試。

首先,戰機對戰艦的攻擊是海戰中相當重要的一環,在現實中往往是數個飛行編隊同時對戰艦進行打擊。而在手遊中完成這種多線操作對於玩家來說非常不便,我們正在思考如何簡化這一操作難度。並且,由於航空母艦在海戰中的特殊地位,我們正在思考和嘗試如何將這一艦種在不影響遊戲平衡性的條件下加入遊戲。

17173:玩家獲取艦船的途徑有哪些?艦船的養成模式是怎樣的?

王雷雷:和所有軍武遊戲一樣,玩家需要通過戰鬥獲得研發點數以及貨幣,從而解鎖併購買科技樹上的戰艦。同時也有部分特殊戰艦會通過購買、活動等途徑讓玩家獲得。

艦船的養成分為戰艦本身的升級改裝和戰艦上水兵的養成,其中水兵養成系統是《戰艦獵手》的一大特色,每位水兵都能通過戰鬥慢慢成長,玩家需要在水兵成長的過程中為他們選擇合適的兵種、位置、晉升等龐大的養成內容,而水兵們通過成長會為戰艦增加各類屬性,還能通過水兵覺醒的技能左右戰局,為勝利添磚加瓦。

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

提爾比茨戰艦

17173:從PC端遊《戰艦世界》等產品來看,海戰遊戲和空戰或陸上坦克戰的一大區別在於,它的PVP節奏可能偏慢,因為艦艇之間的距離可能會很遠,在屏幕上甚至不一定能看得到,玩家需要比較有耐心。在手機碎片化的時間裡怎麼去優化整個遊戲節奏?

王雷雷:是的,針對這個問題我們認真思考並給出了三分鐘戰鬥的終極解決方案。

首先,在戰鬥開始時,雙方玩家就處在小於10公里的距離上,稍微往前行駛幾十秒就進入射程。

其次,針對整張地圖我們進行了適當的縮小,以避免當雙方都戰至最後一人時讓遊戲進入垃圾時間。

最後,我們為整場戰鬥設置了一個終極目標——佔領中央海域,即便是一方避而不戰,另一方也能很快取得勝利。

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

總的來說,在《戰艦獵手》的對戰中,玩家將會跳過漫長的索敵和航行過程,開局直接面對面,讓玩家立刻體驗海戰最精彩和刺激的戰鬥部分!

PVE還原二戰經典海戰,《戰艦獵手》未來或做電競

17173:遊戲在PVE和PVP方面都有哪些特色玩法?能帶來哪些產出?

王雷雷:PVP目前只開放了遭遇戰,未來將會逐步開放如排位賽在內的多種模式。在PVP對戰中,獲勝的玩家能獲得大量用於解鎖和購買高級戰艦的研發點數以及貨幣。失敗方的收益則沒有獲勝方高。

而PVE則有練習賽以及戰役兩種模式。練習賽,顧名思義就是玩家與AI對戰練習技巧的模式,玩家在該模式下也可以獲得研發點數以及貨幣,但沒有PVP模式來的多。

而戰役模式能讓玩家真正的感受二戰太平洋上發生的經典戰役!我們參照史實,通過遊戲畫面和動態CG的結合將波瀾壯闊的太平洋戰場展現在玩家眼前。而玩家們將會指揮自己的戰艦參加戰鬥,親身經歷史詩般恢弘的太平洋海戰!

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

17173:《戰艦獵手》已經在5月18日在iOS和安卓雙端測試,在首個開測的版本中,玩家可以體驗到哪些內容?

王雷雷:我們準備了100多艘戰艦供玩家一一解鎖和體驗,其中包括眾多二戰各國的著名戰艦!同時,PVP、戰役等遊戲模式全面開放,玩家不僅能體驗3分鐘7V7的爽快戰鬥,還能親身經歷真實殘酷的太平洋海戰。

除了這些,獨創的水兵養成系統也全面向玩家開放。讓玩家能與水兵一起成長,體驗獨一無二的成就感。最重要的是,《戰艦獵手》首創的潛艇玩法也將和大家見面。介時,玩家將會首次體驗深海幽靈潛艇獨特的玩法和魅力!

一個軍迷CEO親自打造的海戰手遊是什麼樣?

17173:空中網最近上線了大王直播,《戰艦獵手》未來在直播方面有哪些規劃?會不會考慮在電競方面做發展?

王雷雷:《戰艦獵手》現已正式對外招募主播,同時《戰艦獵手》也將聯合大王直播進行相關線上直播活動,我們希望通過主播的直播行為讓更多玩家瞭解這款高品質的海戰手遊。作為一款平衡性極高的海戰手遊,電競是最終目標。研發團隊正在開發的排位賽正是為了未來《戰艦獵手》走向電競而作的鋪墊和嘗試。

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