對話《洛奇英雄傳》團隊:關於女僕、爆衣、PVP、全球同步的所有

2011年4月至12月,《洛奇英雄傳》國服從首測快速進入公測,雖然測試時間不長,但這款遊戲質量沒的說。時至今日,它仍是很多人眼裡打擊感最棒的網遊。

玩過《洛奇英雄傳》的應該知道,它和大多數網遊一樣在內容的更新頻率上緊打慢敲。而過去的半年內,開發團隊跟打了雞血似得,幾乎每個月都為遊戲帶來了一次重大版本的更新。最近更是曝光了一位特殊的角色“小龍女”——羋璃。

對話《洛奇英雄傳》團隊:關於女僕、爆衣、PVP、全球同步的所有

“爆衣”作為《洛奇英雄傳》的一大特色,深受不少玩家的喜愛,更是有人將其戲稱為“爆衣英雄傳”。不過,這9月27日即將上線的新英雄羋璃卻自帶一個變身技能,化身為“龍騎士”,整個變身過程我只能用“華麗”來形容。她的武器為“龍刃”,戰鬥方式主要為近戰,同時也擁有遠程技能,在實戰中能力突出且操作簡單,韓服一上線便得到了玩家好評。

對話《洛奇英雄傳》團隊:關於女僕、爆衣、PVP、全球同步的所有

在新角色曝光後不就,官方就為她單獨舉辦了一場大型發佈會,還特意邀請到了韓國製作方的眾人,遊乎君和他們聊了一下最近的《洛奇英雄傳》。

本次訪談內容

對話《洛奇英雄傳》團隊:關於女僕、爆衣、PVP、全球同步的所有

(開發隊室長吳東錫、新角色主策劃崔麟、海外運營PM黃善鎮)

遊乎君:現在,《洛奇英雄傳》在韓服的運營情況如何?你覺得和國服相比有哪些區別?

吳東錫:中國玩家和韓國玩家非常相似,都追求“新”的東西,因此每當有新的元素上線時,玩家們會一湧而入、爭先嚐試。因此在這段時間,同一時間在線人數會產生很大的突破。如果真要說區別,《洛奇英雄傳》在韓服只有一個服務器,玩家都聚集在一起,看起來人數比較多。

遊乎君:新角色羋璃玩法(攻擊方式)對於現有角色來說都有哪些突破?

崔麟:羋璃與之前角色的相比,可以進行更簡單的操作和更為華麗的龍變身。相信很多人會喜愛這個角色,也可以因此感受到暢快淋漓的動作遊戲感。

遊乎君:在遊戲內已經擁有變身系統的情況下,為什麼會為羋璃單獨設計變身技能?其創新點在哪裡呢?

崔麟:羋璃的變身與目前的變身技能無關,是根據自身的背景故事而進行的變身技能。與光明、黑暗騎士變身方式不同,它們各自都有自己的特點。

遊乎君:琳的二武已經確定為“傘”,請問為什麼會選擇“傘”作為武器?此款武器如何實現超強的打擊感?

吳東錫:因為我們認為“傘”既可以展現反轉的魅力,也能感受到優雅而有規律打擊感。傘可像武器一樣單純的揮舞,也可通過體術感受到暢快的打擊感,另外隨著傘的打開能感受像牆壁一樣的安全感。

遊乎君:在最近半年的時間內,《洛奇英雄傳》發生了很大的變化,如開放等級上限,簡化副本等級等等,不知今後遊戲開發的側重點將會放在什麼地方?可以簡要解答嗎?

吳東錫:側重點在於遊戲內小玩法將會變得更多,預計在接下來的時間裡會投入相當多的內容,我們希望將製作遊戲的過程化被動為主動。同時,與上半季度相比,我們會在接下來的時間裡繼續確保遊戲的質量,並且在更新頻率方面有一個穩步的提升。

遊乎君:《洛奇英雄傳》因爆衣系統獲得很大一部分玩家的關注,不知開發隊有沒有考慮將時裝加入爆衣系統?

吳東錫:目前並沒有考慮這方面的問題,因為遊戲裡設定時裝並不會被破壞。

遊乎君:目前PVP的競技類遊戲盛行,是否會考慮增進遊戲的PVP玩法,讓PVP成為遊戲中的主流玩法之一?

吳東錫:其實我們一直在考慮更多的玩法,但目前來說將《洛奇英雄傳》做成以PVP為主的遊戲並不在計劃內。

遊乎君:根據目前的劇情,玩家所操控的主角已經踏上了英雄之路,那麼距離S3的結束,是否就已經臨近了?在S3之後,是否又會世界重啟,開啟S4?

吳東錫:英雄之路目前還有很多內容等待我們探尋,離S3最終章還很遙遠。

遊乎君:據悉,在韓服新出了女僕系統。那麼能否透露一下,該系統何時會登錄國服?

黃善鎮:我們認為確實有必要讓中國玩家感受女僕系統的魅力所在,具體的投入時間仍在討論中,敬請期待吧!

遊乎君:在各角色背景故事放出後,玩家們對這些角色的背景故事都很好奇。以後是否會設計一些與其背景相關的任務劇情,來加深玩家對其所玩角色的瞭解與喜愛?

吳東錫:就我個人而言是非常希望這件事情能夠成為現實,但從開發者的立場來看,這確實是一件很困難的事情。如果要製作的話,戰役、地圖、鏡頭、怪物都要進行精細的製作,如果那樣的話主線任務和戰役的更新就得中斷了。

遊乎君:大激變版本過後,全球《洛奇英雄傳》得到了版本同步,那麼以後是否會考慮遊戲更新內容也能夠同步更新?

吳東錫:現在還沒有這樣的考慮。我們此前已經消耗了很長的一段開發時間在大激變版本的更新之上,才得以讓這個版本在全球實現同一時間、同步更新。

遊乎君:在大激變版本更新後,遊戲初期的北方廢墟副本得到更新。是否會考慮之後再將其他區域的副本進行更新?

吳東錫:北方廢墟副本是為了改善玩家們初期對遊戲印象才更新的部分,之後會把開發的重點由其他區域副本的更新轉變為全新的戰役。

遊乎君:目前韓服新角色“羋璃”上線已經有一段時間了,那麼能否說明一下,韓服玩家對於該角色的喜好如何,體驗如何?

吳東錫:玩家們大多評價羋璃這個角色操作簡單並且擁有非常強大的實力,尤其是在升級過程中會比其他角色更為輕鬆。

遊乎君:“洛奇英雄傳”現在先後有了端遊和手遊,對這個IP又會有哪些更深的挖掘?

吳東錫:我們現在只負責洛奇英雄傳端遊的開發,手遊或其他IP作品是以公司總部作為主導進行的。

遊乎君:作為《洛奇英雄傳》的開發團隊,有什麼想對國服玩家說的?

吳東錫:把“大激變”的更新作為起點,在此期間我們改善開發程序、補充工作人員等,此後開發速度與進程將得以穩步提升。往後也請多多關注英雄之路,我們將以高品質的角色,更為精彩的內容回報給一直支持我們的玩家。

黃善鎮:中國的玩家非常熱愛洛英,非常關注更新內容並提出了許多寶貴的意見。今後我們還會為廣大玩家營造更受歡迎、更歡樂的《洛奇英雄傳》,也將為此更加努力!

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