影子系統上線,難道暗示著遊戲光影效果的升級改造!?

網遊 穿越火線 遊戲 穿越火線 2019-03-08

嗨咯,各位小夥伴們大家好呀!隨著三月新版本的更新爆料,相信小夥伴們對大部分的新版本更新內容都有了一個大致的瞭解。但是在這些更新內容裡面,可能有一個遊戲優化更新不太受大家關注,它就是我們的影子功能!


影子系統上線,難道暗示著遊戲光影效果的升級改造!?


簡單來說,當我們在遊戲中開啟影子功能以後,在我們遊戲角色的腳下會有一團黑影,就像日常生活中光線從我們頭頂直射下來的時候腳下也會有一團黑影。雖然這個影子功能的更新上線並不會給我們的遊戲實戰帶來什麼實質性的影響,但是這個功能的更新會不會也是一種獨特的信號呢!?

關於影子功能的幾個問題

對於影子功能很多玩家都還存有一些疑問,所以小編這裡也是簡單的為大家做一下解答。


影子系統上線,難道暗示著遊戲光影效果的升級改造!?


首先影子功能是可以在遊戲設置裡面自由選擇關閉和開啟的,其次實戰中角色影子並不會隨著遊戲環境的變化而變化,始終都是腳下的一團黑影,可能遊戲中的光線都是默認直射的吧,233。最後,從小編在體驗服的體驗來看,這個角色影子並不會暴露我們遊戲角色的方位,而且如果角色被擊倒,影子也會隨之消失。


影子系統上線,難道暗示著遊戲光影效果的升級改造!?


至於大家關心的,這個影子功能的開啟會不會提高遊戲對電腦配置的需求,這一點小編短時間內也是沒辦法給大家造成收集、調查,但是就小編這臺入手價不到5000的筆記本來看,起碼開了影子功能跟沒開運行遊戲起來是沒什麼不同的。

遊戲光影效果新時代的開啟?


影子系統上線,難道暗示著遊戲光影效果的升級改造!?


CF作為08年的元老級網遊之一,雖然歷經了幾次遊戲畫質的提升與變革,但是相比於一些後來的射擊網遊,在遊戲光影效果方面一直存在著一些差距。不過在玩CF的玩家看來,CF的遊戲畫質已經自成一派,有著自己的特點和特色,所以對於目前CF的遊戲畫質來說,絕大部分玩家其實並沒有什麼異議。所以這樣看來,短時間內CF的遊戲畫質應該是不會有什麼大的變動,但是遊戲畫面總是要與時俱進的,那麼這次影子功能的更新上線,是不是暗示著在後續的遊戲發展中CF的遊戲畫面會側重在遊戲光影效果方面的打造呢?


影子系統上線,難道暗示著遊戲光影效果的升級改造!?


老玩家可能知道,在阿拉斯加地圖和聖誕狂歡這兩張遊戲地圖中都存在著天氣效果。只是說從現在在的眼光來看,那樣的天氣效果實在很難拿上臺面!那麼在後續的遊戲發展中,會不會在遊戲中給我們帶來更加逼真的遊戲天氣效果呢?或者,在以後的遊戲中也會給我們帶來一個隨著遊戲場景的變化而發生遊戲光影效果變化的新功能嗎?

結語

好啦,今天的內容就到這裡了!雖然說了這麼多可能大部分都是分析與猜測,但是毋庸置疑的是隨著時間的推移和遊戲的發展,CF這款遊戲一定會在遊戲畫面上給我們還原一個更加真實、逼真的遊戲戰場!

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