知名網遊夢三國運營商電魂又一力作,新模式競技遊戲《巔峰對決》試玩體驗!

網遊 夢三國 英雄聯盟 射擊遊戲 夢三國張益達 2017-07-13

說到夢三國大家一定不陌生,這是曾經風靡全國的一款主打國風競技的原創遊戲。這種moba類遊戲的鼻祖是dota,隨著這幾年的熱潮,一度又出現了很多一樣類型的遊戲:暴雪的續作dota2,國風競技的升級夢三國2,二次元朋友們愛好的300英雄,QQ遊戲裡的英魂之刃,還有就是現在炙手可熱的LOL。其中英雄聯盟以絕對的優勢領先於其他遊戲,一時處於無人撼動的地位。知名網遊夢三國運營商電魂又一力作,新模式競技遊戲《巔峰對決》試玩體驗!

不得不說,近年對聯盟衝擊最大的,就是暴雪的《守望先鋒》了。這款遊戲將FPS類遊戲moba類完美相結合,打造出了一款與眾不同的射擊類遊戲,緊張的節奏,靈活的戰術,完美的操作相結合,少了一些傳統射擊遊戲的個人主義,提倡團隊合作;同時又拋棄了moba類遊戲的發育時間,讓大家都在一個公平的起點上同時開始競技,這樣調整了平衡性又大大加快了遊戲節奏。暴雪這一手無疑是妙筆,在射擊遊戲過時,moba遊戲讓人漸顯疲勞的今天,守望先鋒獲得了空前的反響,就是因為它抓住了玩家們的心理,投其所好並開拓創新,再加上游戲本身精良的做工,深得群眾們的胃口。知名網遊夢三國運營商電魂又一力作,新模式競技遊戲《巔峰對決》試玩體驗!

而電魂公司似乎也發現了這一點,如果第一人稱射擊和moba能結合,那麼第三人稱競技和moba在一起會是什麼樣呢?隨著這個想法,《巔峰對決》出現了,這款遊戲英雄形象源於夢三國,這一點抓的很好,國風特色更能讓人接受,曾經的玩家們都喜歡夢三不喜歡聯盟很重要一點就是畫風。像騰訊照搬守望的《槍火遊俠》,個人就感覺沒什麼亮點,你倒是換換畫風啊!你用美國人的審美模型放在中國?你看國人玩家們喜歡金髮碧眼大洋馬那類的角色麼?所以《巔峰對決》首先打開的畫風上,就是加分項!知名網遊夢三國運營商電魂又一力作,新模式競技遊戲《巔峰對決》試玩體驗!
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匹配界面

匹配模式目前有2v2和3v3,簡單清晰,選人界面也很詳細:戰士,射手,輔助都是分好類的,選擇英雄時會有技能展示,很方便!還有英雄的資料介紹,交代了這個英雄的背景和遊戲的大世界觀;同時英雄支持天賦功能和皮膚更換,方便了我這種皮膚控,名人名言說的好:管他厲不厲害,畢竟帥不帥美不美是一輩子的事,哈哈!

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選人界面

進入遊戲之後,先出來的是許願系統,個人覺得是一大亮點,很喜歡!類似夢三國出門許願,又像手機遊戲《元氣騎士》過關後的許願,是三個技能選擇強化一個,根據雙方陣容選擇最佳方案,讓遊戲多了些不確定性。而且這個許願是每回合結束選擇一個,雙方僵持局打到決勝局時許願會變成兩個,而且都是強化大招,讓最後一場更打的更激烈精彩,這一設計也是很棒的!

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任意許願增強一個技能

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每回合都有許願

巔峰對決的操作模式不同於其他,移動是靠傳統的鍵位WASD控制,鼠標是控制英雄身位和技能釋放方向,鼠標左鍵是傳統的平砍,右鍵是一個小技能;技能鍵位是Q E 空格 和F,每個人還附帶個被動技能。這裡要注意的是所有英雄空格基本上全都是位移類技能,也就是說幾乎每個英雄都有位移,讓戰鬥更加激烈;還有Q技能,我測試結果現在除了郭嘉是個控制,其餘全都是生存類技能;F是大招,通過對敵方打出傷害或者吃回藍藥來蓄力,威力較大!

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技能簡單明瞭

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貂蟬的大招準備就緒!

這款遊戲沒有什麼發育時間,上來直接順著路線走到中間的競技場開打就可以了,簡單粗暴。但是要注意場上道具這個點,畢竟也沒補兵沒打錢什麼的,吃這幾個藥和打中間的時空鎖就成了優勢競爭點了。綠藥加血量,藍藥加藍,時空鎖則能同時加大量血和藍量,實在是雙方必爭!

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簡單的回血

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小小的回藍

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中間的時空鎖帶來的藍量對大招的蓄力提升非常大!

之前也說了,巔峰對決主打快節奏競技,那雙方僵持不下互相躲避的時候該怎麼打呢?策劃肯定不會出現這種漏洞,在到達一定時間後,會有一個類似黑天的範圍,讓你自身的視野光圈不斷縮小,而處於外面黑天區域就會掉血,這個光圈會縮小到結束,就是說時間一到都會必死,這種時候要麼把對方擊殺,要麼兩個人等圈子不斷縮小然後把對方推出去,或者繼續維持等黑暗全部覆蓋,憑藉自己的血量比對面多堅持一下就可以了!

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時間要到了,光圈開始縮小

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在圈外就會掉血

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勝負已分!

巔峰對決比賽採取5局三勝制,有任意一方先勝三回合就是結束了,勝利之後會給本場MVP一個特寫,有一種 “全場最佳——XXX ”的即視感啊!想到贏了就能給特寫裝個b,我還是很緊張的!

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五局三勝

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mvp!就是我!

最後總結一下,《巔峰對決》這款遊戲總體來說上手難度很低,遊戲體驗還是很不錯的,這個畫風很符合國內玩家審美,尤其是玩過夢三國的玩家,對這些形象都不會陌生;遊戲機制上很創新,技能的特效和打擊感上都不錯,戰鬥時給人酣暢淋漓的感覺;而人物模型和建築模型,從下面這張圖可以看到,我開的是最低配置,但是場景,建築物並沒有給人感覺到不適,反而感覺很大氣!整個遊戲不足還是有的,因為還在完善中,英雄略少,模式並沒有出完全,而英雄走位時感覺有些飄忽,這些隨著遊戲的推出應該也會做到更好。總體來說,《巔峰對決》還是很讓人期待的!知名網遊夢三國運營商電魂又一力作,新模式競技遊戲《巔峰對決》試玩體驗!

場景還是很細膩的

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技能連招感覺hin對!

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