如果續作能夠加入這幾個系統,或許有可能超越塞爾達傳說荒野之息
昨天小編在文章中和大家分析了switch平臺的塞爾達傳說荒野之息為什麼好玩以及作為該系列的巔峰作品,如果在推出續作的話可以做出哪些改進,結果發現大家對於這...
這次DOTA2的更新可以說是讓玩家擁有一次完全不同的體驗,甚至是天梯也不向以往一樣了。在這次更新中,天梯系統也進行了重新更新,不再像以前那樣一追到底,而是每個賽季都會進行一次重置。一個賽季目前是在進行六個月時間。
也許這次更新的天梯系統才是最大的更新,至少讓天梯系統多了一些活力了。至於新的天梯系統的積分目前只透露出一些小道消息。比如每個賽季長達6個月,每個常規賽季確保積分為玩家近期的評價。
每個賽季期間,根據賽季的表現玩家都將獲得不同的獎章展示,每枚獎章獲得五星後升到下一枚獎章。共有其中不同的獎章。當前獎章會和以往賽季的獎章對所有玩家展現。有趣便是這個獎章了,會不會出現英勇魔棒與不朽聖劍這等中二的稱呼!想想還挺帶感的。
每個賽季開始時,都會根據上個賽季的積分重新校準。這種賽季模式可以想象的是給予玩家將帶來不同的體驗。不過,首次賽季將在兩週後與大家見面