吃雞:敵人在死亡前為什麼“揮手”?這裡面跟官方有很大關係

網絡遊戲 刺激戰場 Qjuediqiushengcijizhanchang 成和平 原畫 傻瓜遊戲社圓帥啟明 2019-06-22
吃雞:敵人在死亡前為什麼“揮手”?這裡面跟官方有很大關係


刺激戰場之後的和平精英上線以來有好評就會有吐槽,有的認為這次遊戲的改版大大的優化了遊戲,有的則認為遊戲的改版讓人太不習慣,比如槍械的原畫的改變,讓老玩家使用起來極不習慣,血量下發增加了信號值,而且毒圈不叫毒圈了,叫信號區,而且遊戲中還增加了信號電池這個裝備,這樣的改動都導致了一大批的老玩家的流失。最讓人不懂的就是敵人在死後會出現揮手的動作,這個原因有很多,其實更藍洞公司有很大的關係。

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我們知道在每一個遊戲上線前都會經過官方的嚴格審核,如果沒有經過審核的遊戲是不允許上線的,在刺激戰場期間這個遊戲是在內測,這裡面也有官方的人員在玩這個遊戲,已達到審核這個遊戲的目的。不管是什麼遊戲官方審核都是非常嚴厲的,這是為了生活中不會出現誤導玩家的遊戲,為了給無數人創建一個綠色安全的網絡環境。

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根據遊戲的審核標準來說,一是為了淨化網絡遊戲環境,在遊戲中不得出現屍體;二是為了杜絕血腥暴力,在遊戲中不得出現任何顏色的血液;三是為了適齡兒童在玩遊戲中不會產生人生三觀的扭曲,遊戲中不得出現違背法律的詞彙。出於這些審核標準,刺激戰場改名成和平精英就不得不進行大的遊戲改動,而且遊戲中的語音也變成了維和,遊戲中打擊敵人會出現綠色的煙霧,這其實是變相的血液,遊戲中還增加了別的打擊效果,這就表示這只是一場國際比賽,而不是真實的戰場,最重要的就是玩家在死後,出現友好的揮手動作,隨後變成盒子,也就是遊戲中屬於你的戰利品。遊戲中的揮手動作就可以理解為被淘汰之後向對手揮手示意或者致敬,而不是被敵人殺死之後會出現一具屍體,這樣就違背了遊戲的過審標準了。

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現實生活中我們一直提倡樹立正確的社會主義核心價值觀,創建一個文明,和諧的社會,這樣我們的生活會變得幸福安康,社會主義核心價值觀不僅僅體現在現實生活中,還要體現在網絡社會中,不管是網絡信息,還是網絡遊戲,都要保持一個綠色文明的安全的網絡社會,一個遊戲不僅僅提供娛樂性,還要體現社會的正能量,這裡才是一個好的遊戲。

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