國內永遠做不出只狼?5年前就有了,新手被虐哭,花錢也沒用

編者語:前段時間只狼的火爆,讓許多玩家都感受到了硬核動作遊戲的魅力。許多玩家將只狼封為了神作,將國內遊戲公司貶的一文不值,認為國內永遠做不出只狼這類的遊戲大作。其實早在只狼之前,騰訊便有一款從立項到測試,花費5年時間的冷兵器國戰網遊,其經典的格擋招架,和只狼如出一轍,但是卻沒撐到公測就死了。

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這款遊戲是國內少有的以冷兵器國戰為題材的網遊,其硬核的動作玩法,完美再現了當時中國古代的冷兵器戰鬥的魅力,可以說是國內市面上唯一完美再現冷兵器戰場的端遊。但是結果卻很慘。這款遊戲到底有何亮點?又為何落得如此下場,跟著大玩家一起來看看刀鋒鐵騎的“前世今生”。

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刀鋒鐵騎是騰訊旗下北極光工作室的遊戲,大名鼎鼎的天涯明月刀便是北極光旗下。但是相比天涯明月刀的聲名在外,刀鋒鐵騎就低調了許多,甚至部分玩家聽都沒聽過。其實刀鋒鐵騎於2013年便面世了,之後一直在不斷測試中,直到2017年才真正的進入不限號測試階段,但是至今這款遊戲仍然沒有公測,但是卻已經沒有多少玩家,官網也許久沒有更新了,徹底被放棄了。

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但是這款遊戲的品質卻並不低,在北極光強大技術實力的研發下,這款遊戲集合了5國研發人員,完美的再現了中國最有魅力的冷兵器時代,其中許多玩法都非常有特色。

特色玩法一:

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國內網遊獨一無二的團隊戰。刀鋒鐵騎的戰鬥模式大量吸取了知名遊戲騎馬與砍殺的精髓。將RPG、塔防和戰爭策略遊戲模式融合在一起,創造了團隊戰玩法。

在遊戲中,玩家可以以軍團為單位進行70vs70人的軍團戰鬥。這在3d端遊中已經是非常極限的規模。除了團隊戰,遊戲還有奪旗戰、攻城戰,借鑑了許多單機遊戲的玩法,在網絡端實現了一次玩家與玩家的大規模戰鬥。在團隊戰鬥中,至今沒有一款網遊能夠達到刀鋒鐵騎這般寫實的古代冷兵器戰鬥。

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特色玩法二:

除了刺激的團戰,在一對一的pk中,刀鋒鐵騎的設定也非常亮眼。遊戲中具有一個特殊的武器重量化系統。玩家可以根據各種不同武器的進攻軌跡,來進行格擋反擊。這要求玩家必須有非常高的反應速度和預判能力。這和只狼最被玩家津津樂道的格擋玩法如出一轍。

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並且在刀鋒鐵騎中,玩家的武器是具有重量設定的,當對方使用的武器遠遠大於你的武器,你的格擋雖然依然成功,但是會造成自身的僵直。這種設定的引入,讓格擋也不是萬能的,大大提高了玩家對抗之間的策略性。

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特色玩法三:

刀鋒鐵騎遊戲中地圖是根據中國古代歷史地圖製作,每一個地圖都對應了當時歷史上的著名戰役。玩家可以扮演歷史中的著名名將,來親身參與各種劇情闖關。而且和一般闖關不同的是,刀鋒鐵騎是pvp的闖關。遠比一般pve模式刺激很多。

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後記:這款有著諸多亮點的硬核動作遊戲,在騰訊背書的情況下,卻還沒熬到公測就涼了,其中原因很多。但是其中一個重要的原因便是由於遊戲太硬核,只靠著單一的擊殺來決定勝負。雖然有著不同的模式供玩家選擇,長時間玩下去,依然會讓玩家感到厭倦。加上對新人的極度不友好,剛進遊戲過了教學便直接和老手匹配,許多新人都被虐的直接退遊。

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就連強如只狼,在玩過無數遍後,相信玩家依然會感覺厭倦。遊戲缺少創新式的玩法是這類硬核動作遊戲的硬傷,註定這款遊戲只能是小眾玩家的愛好。加上設定對萌新並不友好,玩家流失後沒有新人流入,讓非常有特色的一款網遊徹底涼涼。

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