韓美5G商用進行時,5G產業圖譜回顧與幾點行業思考丨學習筆記

韓美5G商用進行時,5G產業圖譜回顧與幾點行業思考丨學習筆記

近日,韓國科技部以及三大電信運營商聯合啟動了5G移動通信服務,先發奪人取得全球5G商用首發。隨後,美國威瑞森電信運營商也緊隨其後宣佈啟動5G商用服務,韓美兩國全部打響5G爭奪戰。

伴隨著韓美兩國5G商用的鋪展開來,5G基站覆蓋率低,網絡體驗效果差等消費者抱怨聲也隨之而來。可見韓美兩國的5G商用雖然已經到來,但是距離最終大面積商用並且能夠為用戶帶來高效、流暢的運用體驗依然存在距離。

與韓美兩國相對激進的5G商用策略相區別,我國5G商用雖然也在緊鑼密鼓的進行中,但在推進過程中卻也相對穩健。早在3月30日,中國移動便聯合上海市政府正式啟動了國內第一個5G試用計劃,也為我國即將打響的5G商用爭奪戰埋下了良好伏筆。

綜合來看,基於發達的通訊以及電子消費產業優勢,韓美等國在搶佔5G商用首發方面形成了先發優勢。但是先發與全面商用之間尚且存在一定距離,而且在即將到來的這一波全球5G產業爭奪戰之中,美國政府更是公開承認我國僅華為一家通訊企業便將獲得全球超過三成以上的5G市場,這進一步為我國相關企業爭奪全球5G產業形成了強有力的背書。相信在既已展開的這一輪全球5G產業爭奪戰中,我國雖然沒有取得首發權,但基於深厚的技術積澱以及穩健的產業佈局策略,必然也將取得領先優勢。

全球5G產業發展如火如荼,國內市場也在積極而穩健的推進,對於大多數關注5G產業發展的人士而言,在保持對於產業觀望的好奇之心時,他們也需要更加的具備耐心,在產業沒有全面爆發之初做足行業理解以及相關準備,如此方能在行業真正爆發之時從容出手,減少被行業挾裹造成的傷害。

近日,筆者翻閱故紙堆,發現剛開始接觸5G通訊時候整理的大量學習筆記以及產業圖譜等資料,並將其整理成文,供相關人士學習參考。

5G新基建,從概念到產業圖譜一覽

通訊的本質就是實現信息的傳輸,通過將圖像,文本,視頻等信息內容進行編碼並通過光模塊、基帶芯片等核心部件轉換成光波信號,然後通過射頻/天線等基站核心器件發射出去,然後經由光纖光纜等傳輸介質接入核心網絡,實現超長距離傳輸,並最終在接收端解碼還原最初的信息,呈現給接收者。

在通訊過程中,要保證通訊的高速率、大帶寬、低時延等特性,又要保證海量的數據如何轉換成光波傳輸、傳輸過程中信號不丟失、大量信息傳輸互不干擾、並且最終準確送達接收者手裡,這些環節都是非常專業並且需要大量投入的。通訊產業本質就是圍繞著這一環節在不斷的深挖,做軟件和硬件的升級迭代,每一代的升級比前一代進步一截,做一些功能的提升。所以說,5G是通訊產業的第五次內在升級,是相比於上一代4G通訊而做的一次功能升級以及技術提升,這一項技術擁有超過10Gps/s的傳輸速率,支持廣泛的物聯網連接以及超高速低時延場景運用。

從產業鏈角度而言,5G產業鏈大致可以分為上中下游三個層面,其中,各產業鏈環節的關鍵部位,以及相應的企業佈局情況如下:

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上游:主要以基站為主,從支持光波調試的光器件、光組件,到射頻模塊、基帶芯片、成型天線,再到最終組成一個基站整體、小微基站以及室內系統等成型產品,這些環節都可以歸納為上游。這一環節主要完成的功能是通信信息的編碼以及光波信號轉換,並最終實現信號發送。當然,這其中作為連接不同基站之間的關鍵管道器材,光纖光纜也可以包括到這一環節。在上游環節各個細分產業下展開佈局的企業如下:

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中游:上游大致可以劃分為從元器件到整個基站整體的構建,實現5G基站的功能升級,但是基站建成之後,涉及到不同地區的網絡情況不一致,需要搭建的網絡結構不一樣,最終5G網絡連接成為一個整體如何通過頂層規劃再落地實施,這就涉及到中游的網絡規劃、核心網、接入網、承載網等工程性質的網絡體系建設。而且在建設5G網絡建設完成之後,還需要運營維護,這一環節涉及到多方機構的綜合參與,但是主要以運營商和大型設備提供商為主導。在中游各個細分產業下展開佈局的企業如下:

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下游:下游主要以產品應用、終端產品以及應用場景構成。5G 面向應用場景的產業機遇在於系統集成與應用服務,主要包括系統集成與行業解決方案、大數據應用、物聯網平臺解決方案、增值業務和行業應用等方面,最終實現產品以及技術的落地,達到賦能實體產業的目的。當然,手機廠商、智能硬件廠商等,這些基於5G通訊上游廠家模塊、器件以及技術做的拓展開發以及運用創新企業也可以歸納至這一產業環節,都屬於終端應用層面。下游各環節廠家組成情況大致如下:

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5G三大運用場景釋義及其賦能產業解讀

5G通訊區別與4G通訊的關鍵不僅僅在於速度快、帶寬大、而還在於其更加的適合物聯網泛在連接,以及超高速低時延網絡傳輸。具體到技術層面,這一些細微的區別可以從5G技術的eMBB、mMTC、uRLLC這三大運用場景出發解釋。

三大場景的概念以及基本釋義如下:

eMBB,直譯為“增強移動寬帶”,就是以人為中心的應用場景,集中表現為超高的數據傳輸速率、廣覆蓋下的移動性保證等。未來幾年,用戶數據流量將持續呈現爆發式增長(年均增長率高達47%),而業務形態也以視頻為主(佔比達78%)。在5G的支持下,用戶可以輕鬆享受在線2K/4K視頻以及VR/AR視頻,用戶體驗速率可提升至1Gbps(4G最高為10Mbps),峰值速率甚至可以達到10Gbps。

uRLLC,直譯為“高可靠低時延連接”。在此場景下,連接時延要達到1ms級別,而且要支持高速移動(500km/h)情況下的高可靠性(99.999%)連接。這一場景更多面向車聯網、工業控制、遠程醫療等特殊應用。其中,車聯網市場潛力巨大,5G時代這塊蛋糕將達到6000億美元,而通信模塊在其中佔比將超過10%。

mMTC,直譯為“海量物聯”。5G強大的連接能力可以快速促進各垂直行業(智慧城市、智能家居、環境監測等)的深度融合。在萬物互聯時代,人們的生活方式也將發生顛覆性的變化。這一場景下,數據傳輸速率較低且對時延不敏感,連接將覆蓋生活的方方面面,終端成本更低,電池壽命更長且可靠性更高。

通俗意義上來講,5G技術裡的eMBB場景其實就是目前我們接觸到的4G通訊業務的升級版本。只不過是eMBB技術再度提升了5G通訊技術的流量以及帶寬處理能力,支持更高更快的內容傳輸處理。能夠劃分到這一領域當中的產業主要包括4K、8K等視頻業務、語音、圖像、文字處理、移動APP數據等面向於消費端的業務。

對於mMTC而言,該項技術更偏向於物聯網場景運用。在4G時代,4G通訊技術也支持物聯網運用,但是由於4G技術更多的是針對於移動通話、視頻、文字傳輸等偏向於消費者運用而設定的技術,所以這導致了其不適合大規模的物聯網場景數據傳輸,而且4G並沒有針對物聯網場景制定統一的標標準,這導致了跨設備溝通之間障礙的存在。4G通訊技術在物聯網場景裡面存在缺陷,但是mMTC技術卻是專門針對解決4G技術的這一缺陷而生。物聯網傳輸通訊技術的要求更重在其能夠連接設備的廣度以及寬度,它可能對於數據的傳輸速率以及帶寬要求不及面向消費者的那麼高,但是卻需要保持鏈接的數據量大、支持高併發和多通道數據傳輸處理等能力,這一部分業務是區別於eMBB場景運用對於通訊能力需求的另外一個領域。目前,智慧城市是5G mMTC運用場景下最典型的代表。

uRRLC技術主要是針對於自動駕駛、遠程手術等對數據傳輸速率以及反映靈敏性要求比較高的領域而設定的。因為涉及到高速行駛的自動駕駛汽車裡面必須能快速的反映制動,識別避免車禍等問題的發生,又如醫療環節如果手術機器人控制靈敏度不夠容易導致患者傷口擴大或者無法癒合,難以實現高精度的微創手術治療。這一場景下要求的數據傳輸以及處理能力比其它領域又有不同,於是便又有了uRRLC這一項通訊技術的誕生。

從通訊的角度而言,三大場景當中的技術各有所長,但是由於都是通訊技術,最終的目的都在於信號處理以及傳輸,所以它們之間只有更適合於某一場景的技術,而不存在於一定就要用某種技術解決某一領域問題的說法。所以對於這幾項技術能夠真正賦能的產業而言,更多的還在於這一產業領域裡面的玩家更擅長於使用哪種技術、傾向於選擇哪種技術。所以諸如AR/VR、智能家居等產業也存在交叉於各大運用場景當中的現象,界定沒那麼清晰。綜合來看,三大場景各自對應的垂直產業大致如下圖分佈:

韓美5G商用進行時,5G產業圖譜回顧與幾點行業思考丨學習筆記

針對於三大場景之下,各垂直產業發展情況如何?具備多大的市場發展空間?相關問題可以參考文章《華為發5G白皮書,從產業鏈到商業模式探究十大場景

補充說明:關於5G產業發展的幾點思考

1、5G通訊作為時下被定義為新基建的熱點名詞,同時也將是今後兩年內最為火熱的概念,雖然其具備大連接、高帶寬、低時延等優點,但是其重心仍然在於通訊本身,而不是5G。先有通訊後有5G,通訊是主體,5G只是下一階段通訊技術變革的方向。

2、5G是已有產業市場的升級,是原有通訊廠家之間升級自家裝備的過程,初創型企業單純的切入5G通訊領域幾乎不可能做大。迴歸產業鏈本身,如果僅就通訊產業本身而言的話,5G本身能夠帶動的社會經濟增長是有限的,而且這些增長也是已經固定下來了的。因為通訊行業早在十幾年前就已經有了大量的入局者,做通訊的企業差不多是整個互聯網行業的規則制定者,從2G到3G再到4G,國內方面能夠參與這一產業的機構無非也就獲得了牌照的運營商,具備通訊設備生產能力的華為、中興、大唐電信等巨頭機構,其它一些從特定產業鏈環節切入的企業也多是上市企業。由於通訊產業發展的時間長,所以行業的格局差不多已經定型,初創型企業僅僅從通訊產業本體切入競爭的話,能夠勝出的概率幾乎為零。

3、當然,5G的魅力在於它通過eMBB技術作為原來4G通訊升級版的同時,還引入了面向大連接物聯網運用的mMTC以及面向低時延超高速網絡的uRLLC兩大運用場景。雖然目前這兩項技術都還處於試驗與調試階段,距離最終的成功商用仍然有一段距離。但是時下恰好趕上人工智能、大數據、雲計算等技術的發展都有了一定的積累,而mMTC、uRLLC等技術的發展所能夠帶來的想象力又頗為誘人,所以這反而成為了其廣被看好的原因所在。

4、目前整個市場都處於商用化佈局前期,雖然韓美兩國已經對外宣佈啟動商用,但是全球乃至國內都是試商用階段,大家都在積極的開展布局。現階段行業發展的機遇更多的在於基礎設施搭建環節,這一部分目前也主要是大廠間的遊戲,初創機構最好的參與方式就是幫助大廠建基站。當然也可以準備著往運用層拓展,開發各種運用型產品,著手兩年後5G網絡鋪設開了做運用層創新。

5、面向於mMTC、uRLLC等場景而設定的5G通訊技術在設置之初就定位了與垂直產業結合的技術架構,這必然導致5G技術的發展將會更加有利於推動實體產業的發展,這與人工智能等技術當下時期的發展路徑相似。而5G通訊對於物聯網的支持又導致了硬件作為連接載體的准入門檻進一步降低,以後接入網絡的硬件將會指數級增長,所以可以預測未來5G時代初創企業的競爭將會呈現出聚焦於某一領域,以軟硬一體化的模式構建企業壁壘,單純的軟件或者硬件型企業都長遠來看不利於發展。

6、如果要把5G作為一個產業來研究的話,最極端的研究方式是把整個信息科技產業納入其中,全盤研究,但是泥沙俱下,不甚理智。也有一種是隻聚焦於通訊領域產業格局,研究這一領域的發展態勢以及最新進展,但是由於通訊產業產業格局已定,行業內幾乎不再可能有新的通訊巨頭崛起,研究效果可能也不會特別理想。最後一種是在研究通訊產業領域發展現狀的同時,輔助開展AR/VR、手機終端、智能硬件、物聯網運用、大數據平臺等運用層的產業研究,探索5G可能賦能的下一代產業,這樣比較有新意,也比較值得看好。

*注:5G產業探討以及交流歡迎加作者微信:yanshunbds(請備明來意),學習筆記在整理過程中參考了以下文章

一張圖搞懂5G產業鏈:

https://m.sohu.com/a/279628924_146697

5G三大應用場景:

xinwen.eastday.com/a/180911094056902.html

5G架構體系及產業鏈企業梳理:

https://www.jianshu.com/p/cfcdb29bbfba

推薦:“5G物聯峰會”

作為信息社會通用基礎設施,時下5G產業建設以及發展如火如荼,並將最終帶動數十萬億規模的社會經濟發展。但5G在正式進行商用化普及應用前的態勢如何發展?5G將為哪些領域的變革帶來有益賦能?5G將在各行各業掀起什麼樣的市場風暴?系列問題依然困擾著各界人士。

為進一步深入瞭解產業發展脈絡,理解5G產業現狀以及未來趨勢,讓各界人士更清晰的洞察5G產業發展過程中的機遇點。6月14日,經上海市經濟和信息化委員會、上海市商務委員會、上海市長寧區人民政府指導,由億歐公司聯合承辦的“5G物聯峰會”將於上海虹橋世貿展館舉辦。

億歐“5G物聯峰會”將特邀政府、學界、商業、投資機構等領域的專業人士,以多領域視角切入,深究5G產業發展脈絡,探索5G賦能各行各業的新思路、新方法,供行業內外各界人士參考。歡迎點擊峰會圖片瞭解更多內容:

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