《鐵拳7》吸血鬼常用招數幀數表詳解

鐵拳 吸血鬼 網遊 遊戲 遊俠網 2017-06-22

鐵拳7家用都發售20幾天了,各種網站的幀數表都沒更新,尤其是吸血鬼,幾乎就沒幾個對的。甚至寫著什麼df124,根本就沒這招。只有df12。所以今天小編就為大家帶來玩家“佚名藝術”整理分享的吸血鬼常用招數幀數表詳解,對於吸血鬼招數不清楚的玩家還不點擊進來看看。

吸血鬼常用招數幀數表詳解

《鐵拳7》吸血鬼常用招數幀數表詳解

測了一些常用的技能和幀數,實戰足夠用了。

df23:17幀超遠勾拳,被防-20,可確反保羅的崩拳。打點極低,可以把小雨的鳳構直接撈起來。

22:14幀,可取消任意必殺,但只有cd2,cd1+2和超必殺是連段。

b3:17幀,b31和b34一中全中,都可以延遲,b31無確上上,b34上中負14。用於旋崩和確反保羅的崩拳

升龍:cd2發生14,cd1很慢,都是在b4後出所以沒測具體幀數。ex升龍發生12,第一階段全程無敵。

升龍全部-20,而且升龍之後你不用等她落地,直接出浮空技也按地面打到算。

df1:13幀,df14上上無確,df12上中負13。都為一中全中。

b4:15幀,距離很遠,可取消任意必殺。

qcf:qcf1負10,qcf2負12。波動的發生幀數沒用。

qcb:qcb1和qcb2都有漏,一般用於旋崩。qcb4這種要看踩點在哪,幀數浮動。

b124:發生14,b12負10,b124負11對方蹲姿。ch一中全中。

下段:除了d3以外,全部都是卡腳硬直,20以上。f44應該是16+

f4:中段無確,可用於接近對方。

df3:中段homing技,無確高傷吹飛。

ws1應該是15,可取消cd1浮空。ws3類似飛鳥,慢浮空負20。ws2是廢的,被防有漏但只有ch才浮空

ff2:這些ff發生的幀數測不準。。只知道被防-9。

ff34:上段homing技,上上但是強制防禦,不讓蹲。

大概就是這麼多了,實戰夠用。所有浮空除了超必殺以外都是20F以上的大確。

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