決戰沙城之熱血傳說縱橫談:PK是傳奇遊戲本命

跳槽那些事兒 傳奇世界 宅宅娛樂遊戲 2019-05-26

對於傳奇這個遊戲,相信很多老玩家能侃侃而談幾天幾夜停不下來,打寶、燒豬、奪城,每一次的驚心動魄都會沉澱成為那段青春歲月的符號。隨著市面上越來越多的傳奇遊戲出現,而那個專屬於老傳奇最讓人激動的符號——PK,卻已經逐漸變質了。在玩過3975遊戲的《決戰沙城之熱血傳說》之後,似乎又找回了那個PK為王的傳奇。

PK是本命 玩轉職業優勢

戰法道的三角設定,使得戰克法、法克道、道克戰,職業特色非常明顯,這也讓傳奇的PK充滿了無限可能,隨著刺客職業的插入,讓原本的三角職業平衡被破壞,同時PK也變得毫無技術感可言。《決戰沙城之熱血傳說》將戰法道三職業設定恢復,回到1.80版本的職業平衡,也讓老傳奇玩家找回了PK的手感和樂趣。

無論是奪城輸了、boss被搶、還是被開紅打到,傳奇的世界頻道永遠不缺少PK的話題,老玩家向來不在意等級壓制一類的問題,技巧在PK中起著決定性的作用。《決戰沙城之熱血傳說》中這一點可以說發揮的淋漓盡致,只要是野外就可以隨時隨地大戰一場,如果你是老傳奇的PK高手,甚至可以1V3、1V4。傳奇老玩家早就將PK技巧爛熟於心,戰士對法師和道士就是抓準時機一波野蠻衝撞烈火刺殺,能秒則秒不能就跑;一個會玩的法師PK時永遠在不停地補火牆,等敵人衝進火牆或遠距離騷擾他;道士強勢在於打消耗戰,放完毒招個寶寶就可以繞著跑了,偶爾被技能刮到就治癒。在遊戲中進行PK技巧的研究,甚至會讓人找回當年那個為傳奇瘋狂的歲月。

野外見真章 PK無限制

傳奇的定義在某個時間段內一直是PK遊戲,所以當傳奇類遊戲失去了PK就失去了很大一部分的樂趣。相當多的玩家都流失於1.80版本之後,當職業失衡、流通貨幣的通貨膨脹之後,無數的鈔能力戰士誕生,一騎當千甚至一人奪城的可怕景象令很多老玩家灰心,同時PK不再產生樂趣,技巧遠沒有紅藥和加速來得效果大,只要充值夠多就能屹立不倒。

《決戰沙城之熱血傳說》的PK還原了老傳奇的特點,三職業互相牽制,儘可以在遊戲中研究技巧和手法。去除RMB戰士在PK中的巨大落差,即使你是小充甚至零氪都可以憑藉技巧成為PK的王者。進入遊戲撲面而來的熟悉感會讓你再次找回當年的青春歲月。簡單的安全區和野外的設置,讓玩家隨時隨地都可以來一場野外PK。

回憶那段崢嶸歲月,雖然彼時髒亂差的小網吧稱不上戰場,但只要進入到傳奇世界中就會變成瑪法大陸不可或缺的一部分。《決戰沙城之熱血傳說》讓PK再度回溫,只要你是善戰的玩家,你的傳奇就能繼續。

《熱血傳說》現已全渠道首發,各大應用商店均已上架,搜索“熱血傳說”即可下載遊戲,重溫這18年的傳奇故事。

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