'天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止'

天涯明月刀 小謝的遊戲記錄 2019-07-31
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天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

玩兒天刀的盆友或者之前看過小編文章的盆友應該也知道,現在天刀就是不幹架都不行的那種。畢竟誰也不想玩個遊戲還經常被人錘爆的感覺,關鍵還在於你錘就完事了,非得加上帶爹帶孃的罵架,除了顯示素質底下無比以外,沒有任何值得驕傲或者有理的地方。

最近,小編的天刀生活還真的是豐富多彩,具體怎麼豐富多彩呢?簡單講述就是因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子。其實現實生活中,大家都會難免因為言辭之間衝突而誰也不放過誰。何況還是偏離現實的遊戲中。

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天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

玩兒天刀的盆友或者之前看過小編文章的盆友應該也知道,現在天刀就是不幹架都不行的那種。畢竟誰也不想玩個遊戲還經常被人錘爆的感覺,關鍵還在於你錘就完事了,非得加上帶爹帶孃的罵架,除了顯示素質底下無比以外,沒有任何值得驕傲或者有理的地方。

最近,小編的天刀生活還真的是豐富多彩,具體怎麼豐富多彩呢?簡單講述就是因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子。其實現實生活中,大家都會難免因為言辭之間衝突而誰也不放過誰。何況還是偏離現實的遊戲中。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

況且遊戲中幹架就不會發生現實生活嚴重的後果(從某種意義上來講是完全沒有錯的。只是我們不提倡暴力的出現,不僅是遊戲,電影以及書籍也是同樣的要求)。可就算是這樣,天涯充錢刀中的幹架意識十分強烈,在玩兒的玩家,除開少部分截圖、佛系玩家以外,就是一大批一直在提功力幹架或者在提功力路上興致滿滿的玩家。

可能慚愧來講,小編也屬於最後一種玩家。畢竟,很長的一段時間都是被人欺負,要麼就是懟著你開紅,站都站不起來。再加上自己的朋友都在吧,所以退遊什麼的根本不存在。然後自個兒開始前所未有的熱情(對於提功力、幹架的熱情)。

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天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

玩兒天刀的盆友或者之前看過小編文章的盆友應該也知道,現在天刀就是不幹架都不行的那種。畢竟誰也不想玩個遊戲還經常被人錘爆的感覺,關鍵還在於你錘就完事了,非得加上帶爹帶孃的罵架,除了顯示素質底下無比以外,沒有任何值得驕傲或者有理的地方。

最近,小編的天刀生活還真的是豐富多彩,具體怎麼豐富多彩呢?簡單講述就是因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子。其實現實生活中,大家都會難免因為言辭之間衝突而誰也不放過誰。何況還是偏離現實的遊戲中。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

況且遊戲中幹架就不會發生現實生活嚴重的後果(從某種意義上來講是完全沒有錯的。只是我們不提倡暴力的出現,不僅是遊戲,電影以及書籍也是同樣的要求)。可就算是這樣,天涯充錢刀中的幹架意識十分強烈,在玩兒的玩家,除開少部分截圖、佛系玩家以外,就是一大批一直在提功力幹架或者在提功力路上興致滿滿的玩家。

可能慚愧來講,小編也屬於最後一種玩家。畢竟,很長的一段時間都是被人欺負,要麼就是懟著你開紅,站都站不起來。再加上自己的朋友都在吧,所以退遊什麼的根本不存在。然後自個兒開始前所未有的熱情(對於提功力、幹架的熱情)。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

而小編那個'因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子'具體就是:朋友和師傅之間吵了起來,而我夾在中間兩邊為難。最後小編那所謂的師傅說要麼跟他們一起,跟一直幫助我、照顧我的金蘭好友撇清關係,要麼解除關係、退金蘭、刪好友。

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天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

玩兒天刀的盆友或者之前看過小編文章的盆友應該也知道,現在天刀就是不幹架都不行的那種。畢竟誰也不想玩個遊戲還經常被人錘爆的感覺,關鍵還在於你錘就完事了,非得加上帶爹帶孃的罵架,除了顯示素質底下無比以外,沒有任何值得驕傲或者有理的地方。

最近,小編的天刀生活還真的是豐富多彩,具體怎麼豐富多彩呢?簡單講述就是因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子。其實現實生活中,大家都會難免因為言辭之間衝突而誰也不放過誰。何況還是偏離現實的遊戲中。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

況且遊戲中幹架就不會發生現實生活嚴重的後果(從某種意義上來講是完全沒有錯的。只是我們不提倡暴力的出現,不僅是遊戲,電影以及書籍也是同樣的要求)。可就算是這樣,天涯充錢刀中的幹架意識十分強烈,在玩兒的玩家,除開少部分截圖、佛系玩家以外,就是一大批一直在提功力幹架或者在提功力路上興致滿滿的玩家。

可能慚愧來講,小編也屬於最後一種玩家。畢竟,很長的一段時間都是被人欺負,要麼就是懟著你開紅,站都站不起來。再加上自己的朋友都在吧,所以退遊什麼的根本不存在。然後自個兒開始前所未有的熱情(對於提功力、幹架的熱情)。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

而小編那個'因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子'具體就是:朋友和師傅之間吵了起來,而我夾在中間兩邊為難。最後小編那所謂的師傅說要麼跟他們一起,跟一直幫助我、照顧我的金蘭好友撇清關係,要麼解除關係、退金蘭、刪好友。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

但誠懇來講,在小編很長的天刀生涯裡面,一直在的是我那些金蘭朋友,怎麼做都是不合理的。可讓人感到心寒的大概就是能夠說出這些很'絕對'的話。我想應該有朋友說小編自己作,每個人的選擇不一樣,只能說尊重。

從這件事情深入一點來看,就好像遊戲真的會讓人變得滿身戾氣。一丁點不爽的地方,幹架就是了。以前就有玩家跟我說,玩個遊戲不要畏畏縮縮,要是不爽直接懟回去。現實已經夠難,遊戲圖個開心,為什麼要受委屈?

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玩兒天刀的盆友或者之前看過小編文章的盆友應該也知道,現在天刀就是不幹架都不行的那種。畢竟誰也不想玩個遊戲還經常被人錘爆的感覺,關鍵還在於你錘就完事了,非得加上帶爹帶孃的罵架,除了顯示素質底下無比以外,沒有任何值得驕傲或者有理的地方。

最近,小編的天刀生活還真的是豐富多彩,具體怎麼豐富多彩呢?簡單講述就是因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子。其實現實生活中,大家都會難免因為言辭之間衝突而誰也不放過誰。何況還是偏離現實的遊戲中。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

況且遊戲中幹架就不會發生現實生活嚴重的後果(從某種意義上來講是完全沒有錯的。只是我們不提倡暴力的出現,不僅是遊戲,電影以及書籍也是同樣的要求)。可就算是這樣,天涯充錢刀中的幹架意識十分強烈,在玩兒的玩家,除開少部分截圖、佛系玩家以外,就是一大批一直在提功力幹架或者在提功力路上興致滿滿的玩家。

可能慚愧來講,小編也屬於最後一種玩家。畢竟,很長的一段時間都是被人欺負,要麼就是懟著你開紅,站都站不起來。再加上自己的朋友都在吧,所以退遊什麼的根本不存在。然後自個兒開始前所未有的熱情(對於提功力、幹架的熱情)。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

而小編那個'因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子'具體就是:朋友和師傅之間吵了起來,而我夾在中間兩邊為難。最後小編那所謂的師傅說要麼跟他們一起,跟一直幫助我、照顧我的金蘭好友撇清關係,要麼解除關係、退金蘭、刪好友。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

但誠懇來講,在小編很長的天刀生涯裡面,一直在的是我那些金蘭朋友,怎麼做都是不合理的。可讓人感到心寒的大概就是能夠說出這些很'絕對'的話。我想應該有朋友說小編自己作,每個人的選擇不一樣,只能說尊重。

從這件事情深入一點來看,就好像遊戲真的會讓人變得滿身戾氣。一丁點不爽的地方,幹架就是了。以前就有玩家跟我說,玩個遊戲不要畏畏縮縮,要是不爽直接懟回去。現實已經夠難,遊戲圖個開心,為什麼要受委屈?

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

這句話理直氣壯地我覺得完全沒有毛病。仔細想來這樣的言辭其實也是正確的,只是不少玩家很多時候都不能控制好其中的分量,以至於矛盾嚴肅激化,牽扯到現實。希望大家不管是在天刀還是在其他遊戲中都能清楚明白上限在哪裡。最後希望大家遊戲快樂,生活開心,創作不易,共勉,點點關注呀!

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玩兒天刀的盆友或者之前看過小編文章的盆友應該也知道,現在天刀就是不幹架都不行的那種。畢竟誰也不想玩個遊戲還經常被人錘爆的感覺,關鍵還在於你錘就完事了,非得加上帶爹帶孃的罵架,除了顯示素質底下無比以外,沒有任何值得驕傲或者有理的地方。

最近,小編的天刀生活還真的是豐富多彩,具體怎麼豐富多彩呢?簡單講述就是因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子。其實現實生活中,大家都會難免因為言辭之間衝突而誰也不放過誰。何況還是偏離現實的遊戲中。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

況且遊戲中幹架就不會發生現實生活嚴重的後果(從某種意義上來講是完全沒有錯的。只是我們不提倡暴力的出現,不僅是遊戲,電影以及書籍也是同樣的要求)。可就算是這樣,天涯充錢刀中的幹架意識十分強烈,在玩兒的玩家,除開少部分截圖、佛系玩家以外,就是一大批一直在提功力幹架或者在提功力路上興致滿滿的玩家。

可能慚愧來講,小編也屬於最後一種玩家。畢竟,很長的一段時間都是被人欺負,要麼就是懟著你開紅,站都站不起來。再加上自己的朋友都在吧,所以退遊什麼的根本不存在。然後自個兒開始前所未有的熱情(對於提功力、幹架的熱情)。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

而小編那個'因為一句話而引發不可收拾且之後見一次幹架一次的樑子'具體就是:朋友和師傅之間吵了起來,而我夾在中間兩邊為難。最後小編那所謂的師傅說要麼跟他們一起,跟一直幫助我、照顧我的金蘭好友撇清關係,要麼解除關係、退金蘭、刪好友。

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

但誠懇來講,在小編很長的天刀生涯裡面,一直在的是我那些金蘭朋友,怎麼做都是不合理的。可讓人感到心寒的大概就是能夠說出這些很'絕對'的話。我想應該有朋友說小編自己作,每個人的選擇不一樣,只能說尊重。

從這件事情深入一點來看,就好像遊戲真的會讓人變得滿身戾氣。一丁點不爽的地方,幹架就是了。以前就有玩家跟我說,玩個遊戲不要畏畏縮縮,要是不爽直接懟回去。現實已經夠難,遊戲圖個開心,為什麼要受委屈?

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

這句話理直氣壯地我覺得完全沒有毛病。仔細想來這樣的言辭其實也是正確的,只是不少玩家很多時候都不能控制好其中的分量,以至於矛盾嚴肅激化,牽扯到現實。希望大家不管是在天刀還是在其他遊戲中都能清楚明白上限在哪裡。最後希望大家遊戲快樂,生活開心,創作不易,共勉,點點關注呀!

天涯明月刀:遊戲現實負面因素介入太多,玩家戾氣過重,宣洩不止

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