一塊寶石一套房一件裝備一生躺,遊戲中道具想值錢需要做到哪點?

天龍八部 地下城與勇士 遊久網 2019-04-04

近幾年我們經常能聽到有些人爆出來了什麼極品裝備,賣了幾十萬上百萬的消息,這讓不少人懷疑消息的真假,畢竟現在全民主流地下城與勇士還做不到一件裝備能賣上百萬的地步。那麼那些遊戲能做到這些呢?想要做到一個道具一件裝備幾十上百萬需要做到哪些條件呢?

一塊寶石一套房一件裝備一生躺,遊戲中道具想值錢需要做到哪點?

其實一個道具幾十上百萬在DNF中很少見並不代表其他遊戲裡也少,在這些遊戲裡比較出名的想必大家都聽過,天龍八部,征途,夢幻西遊,這些遊戲裡後期隨便一個道具賣個幾萬塊那都是便宜的。

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比如天龍八部,這個遊戲可是有一定歲數了,但你可別小看這遊戲,這遊戲極其花錢。裝備先不說,我們單說寶石系統。寶石最低1級最高9級,寶石的提升方式就是合成,前幾級還能頂得住,但從6級開始,一塊寶石的價格就已經上千了,到8級就已經達到3W左右,而最高的9級則是15W起步。一個裝備最高能打四塊寶石,光裝備單寶石就得花幾十萬了,所以一件裝備幾十萬的現象是存在的。

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既然是存在的,那麼像DNF這種大熱的遊戲很少見,反而是一些比較冷門的遊戲常見呢?這就是遊戲運營方向決定的了。

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遊戲運營一般會有兩種方向,像DNF這種遊戲基本就走的是全民運營路線,也就是土豪和平民都在運營的計劃中內。而另一種運營方向就是靠一小撮人重度氪金來養活遊戲,天龍八部就是這類的典型。

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但天龍八部這類遊戲人氣不高為啥裝備這麼貴呢?很簡單,誘導性充值。其實所有遊戲都有誘導性充值,包括DNF也一樣。但冷門遊戲人氣不高,想盈利就只能加大誘導力度,讓土豪氪金,什麼充值獎勵,大型工會戰之類的活動會經常出現。

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同時為了避免讓土豪出現氪金無聊的情況發生,所以這類遊戲的社交系統做的都很完善。大家玩一下天龍八部,征途這些遊戲就會發現,他們社交系統做得極其完善,不僅讓土豪有地方裝逼,泡妹子還很方便,自然就能留住人了。

所以想做到讓裝備價值暴漲,運營方向是關鍵,其次就是如何留住這群土豪並且進一步刺激他們,因為高級裝備或者道具的價格是由這群土豪決定的而並非普通玩家。

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