迷失森林:晚上野人來了不用怕,用兩排原木陷阱反殺它!

探險 驚悚遊戲 諾曼底 設計 田和米說英雄 2019-04-20

好的,歡迎大家回來。最近小田迷上了迷失森林這款遊戲。野外探險總是會遇到野人,非常討厭。那麼小田的設想是每前進一段距離就建立一個“基地”,這個基地由狩獵小屋+多個陷阱+多個火堆/火把/營火組成,這樣進可攻,退可守,全面保護我們的探險安全。小田將這種基地稱之為“長城級別的諾曼底防線”,哈哈哈哈哈,有點搞笑。

迷失森林:晚上野人來了不用怕,用兩排原木陷阱反殺它!

白天的基地

建立基地最重要的是抓緊時間

小田的設想是先建立一個狩獵小屋,四個營火堆,六個原木陷阱組成的基地。說實話,玩這個遊戲最重要的就是時間,由於人物會飢餓,會口渴,而且天黑得很快,天黑了又會有野人(其實白天也會有,只是沒那麼可怕),因此必須計劃好時間,最害怕的情況就是基地沒有建好,天也黑了,野人也來了,肚子也餓了,還很口渴,真的是能讓人體驗到什麼叫做絕望。根據之前小田用營火堆防禦野人的經驗,這第一個基地的工作是可以在天黑前完成的。最好不要再增加設施了。另外不要跑到太遠的地方建基地,最好選址在飛機附近。

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規劃基地01

先設計規劃基地設施,再開工建設

迷失森林仿真度很高,砍倒的大樹會砸到東西,會砸到麋鹿,也會把已經建好的房子、火堆什麼的砸爛,那樣的話可就要白忙活了。為了防止這種情況發生,我們應該先規劃好所有的基地設施,就是先把要造的東西都擺好,但是先不找原材料。

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規劃基地02

小田選擇在一塊樹林密集的地方規劃基地,這裡原材料充足,就地取材可以節省很多時間。樹林密集同時也有缺點,容易迷失方向,特別是小田這種方向感極差的肉雞。小田剛擺放好一個原木陷阱,轉身去擺另一個的時候就又找不到前一個陷阱擺在哪裡了。高大的原木陷阱都找不到,更不用說低矮的狩獵小屋了。解決這個問題的辦法也很簡單,那就是先砍樹,砍倒一大片大樹,這樣視野就開闊多啦!

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規劃基地03

我們的規劃基本是這樣的:六個原木陷阱佈置在地基兩側,成兩排佈置,而且方向相同。(由於在遊戲中根本無法辨別方向,因此也無法說清楚朝向)。那就如圖所示的方向吧。

在兩排原木陷阱中間是四個營火堆,前一篇文章小田測試過,營火堆照明效果最好,而且防禦野人效果也最好。因此選擇造它的,沒錯的。四個營火堆大致圍成一個圓。

最後在中間的就是狩獵小屋,存盤、睡覺必備的設施。小屋旁邊再放一個普通火堆,可以烤點肉吃。

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天黑了基地才完工

夜幕降臨得太快,小田又沒能趕在天黑前造好基地,幸運的是野人沒有出現,基本所有的原木材料都已經準備好(原木都砍倒在地上)。周圍一片漆黑,真的很黑,再加上各種古怪的鳥叫聲,這真的是一個驚悚遊戲!還好有核能打火機,小田總算是把所有的基地設施造好了。為什麼不先點燃營火照亮再建造原木陷阱?因為害怕火光引來野人,哈!

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夜幕降臨點燃營火

實戰檢驗基地防禦野人的能力

基地完工後不久,一個野人就“如約而至”了,是的,小田又被它嚇了一跳,每次都會被嚇(真的這個遊戲比較驚悚!)這個野人就出現在原木陷阱前面,如圖所示。

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野人出現

只有一個野人的情況下,一般它都會怕你,你前進,它就會後退,於是小田就前進假裝逼近它,它果然後退,結果它撞到原木陷阱一命嗚呼了!啊,太好了,小田的恐懼瞬間煙消雲散。

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野人被砸倒

不過小田高興得太早了,很快小田後面又來了幾個野人,聽聲音知道他們來了,其中一個野人頭頂居然綁著一個亮著的手電筒,黑暗中他特別顯眼,這個打扮真是超搞笑!小田立刻躲到陷阱後面,讓陷阱擋在小田和野人之間。

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還有野人

一個女野人衝了過來,剛好撞到陷阱,立刻被原木砸到,一擊致命!真可憐它了。此時還剩兩個野人,小田用同樣的方法,躲在陷阱後面,傻傻的野人又直直衝了過來,同樣被陷阱砸趴下。最後只剩一個野人,它不敢主動進攻了,小田花了一點時間和它周旋,最後用斧頭砍了它。

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野人再次被砸倒

基地防禦野人心得

這一次用原木陷阱防禦野人效果良好,小田沒有受傷,對於害怕和野人戰鬥的朋友來說,這是一種好方法。幾點需要注意的是:一、時間,注意時間,每次都天黑了還沒建好基地。最好手機調鬧鐘提醒自己,如果從一大清早開始計算,到天黑大致可以砍倒十五顆大樹。二、建造基地的順序是:1、選址砍樹;2、擺放設施;3、建造火堆(要是天黑了可以立刻照亮,也可以防禦野人);4、建造其他設施。三、躲在陷阱後面,等待野人上鉤。

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遠眺防禦基地

這個基地是小編“長城級別的諾曼底防線”第一步,以後還會有很多的基地,還要殺很多的野人,哈哈。希望大家多多支持,多提寶貴意見建議,小田將為大家帶來更多精彩內容,謝謝!

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