'納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤'

坦克英雄 坦克 特玩遊戲網 2019-09-18
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隨著上個版本潘森的重做歸來,主打支援的英雄也即將崛起,本次給大家帶來的也是一位全圖流的支援型英雄。

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隨著上個版本潘森的重做歸來,主打支援的英雄也即將崛起,本次給大家帶來的也是一位全圖流的支援型英雄。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

英雄及套路簡析

慎作為一個老牌的上單,也是全圖流主打支援的代表英雄之一,在重做之後技能有了較大的改觀,玩法可塑性也是很強的,自身作為一個坦克但是卻擁有不俗的傷害,打團和單帶也是有及其亮眼的表現,由於上個版本的慎有加強,Q和E的技能傷害均有提升,所以也可以來用這個英雄來恰一波分。

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隨著上個版本潘森的重做歸來,主打支援的英雄也即將崛起,本次給大家帶來的也是一位全圖流的支援型英雄。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

英雄及套路簡析

慎作為一個老牌的上單,也是全圖流主打支援的代表英雄之一,在重做之後技能有了較大的改觀,玩法可塑性也是很強的,自身作為一個坦克但是卻擁有不俗的傷害,打團和單帶也是有及其亮眼的表現,由於上個版本的慎有加強,Q和E的技能傷害均有提升,所以也可以來用這個英雄來恰一波分。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

套路簡析

這個套路主要的思路是依賴慎的大招的加成去在團戰中做一些事情,尤其是慎的大招的AP加成高達1.35,並且隊友的已損失血量越多加的盾也就越多,並且慎的單帶能力和支援能力也是上單英雄中一等一的,在前期的對拼過程中,能拼過的英雄也是寥寥無幾,這就導致了在團戰或者被gank的過程中,慎沒辦法被第一時間處理掉,進而可以用W和E技能不停的對友方免疫傷害,也可以一直在團戰中維持自己的輸出。

符文搭配

在符文方面由於當前版本大部分是輸出型上單為主,慎作為一個坦克英雄,傷害方面比起後期傷害較高的戰士英雄要欠缺一些,所以我在主系符文上選擇征服者,無論是在前期的兌現還是後期為隊伍製造傷害都是可以的,副系的話堅決系點出護盾猛擊配合慎的被動可以彌補傷害,其他的根據陣容和想打出的效果加就可以。

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隨著上個版本潘森的重做歸來,主打支援的英雄也即將崛起,本次給大家帶來的也是一位全圖流的支援型英雄。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

英雄及套路簡析

慎作為一個老牌的上單,也是全圖流主打支援的代表英雄之一,在重做之後技能有了較大的改觀,玩法可塑性也是很強的,自身作為一個坦克但是卻擁有不俗的傷害,打團和單帶也是有及其亮眼的表現,由於上個版本的慎有加強,Q和E的技能傷害均有提升,所以也可以來用這個英雄來恰一波分。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

套路簡析

這個套路主要的思路是依賴慎的大招的加成去在團戰中做一些事情,尤其是慎的大招的AP加成高達1.35,並且隊友的已損失血量越多加的盾也就越多,並且慎的單帶能力和支援能力也是上單英雄中一等一的,在前期的對拼過程中,能拼過的英雄也是寥寥無幾,這就導致了在團戰或者被gank的過程中,慎沒辦法被第一時間處理掉,進而可以用W和E技能不停的對友方免疫傷害,也可以一直在團戰中維持自己的輸出。

符文搭配

在符文方面由於當前版本大部分是輸出型上單為主,慎作為一個坦克英雄,傷害方面比起後期傷害較高的戰士英雄要欠缺一些,所以我在主系符文上選擇征服者,無論是在前期的兌現還是後期為隊伍製造傷害都是可以的,副系的話堅決系點出護盾猛擊配合慎的被動可以彌補傷害,其他的根據陣容和想打出的效果加就可以。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

裝備推薦

前期出裝

前期裝備主要以抗壓發育為主,然後第一次回家根據線上對線的英雄來選擇出熔渣或者提亞馬特,來提高自己的清線能力,如果整體比較順風,可以選擇第二件裝備可以選擇攻速鞋,然後整體向納什之牙,巫妖之禍過渡。

中期出裝

中期的理想裝備是巨型九頭蛇,魔抗鞋,納什之牙,日炎斗篷,中期的裝備成型之後清線會顯得非常快,而且在單挑也是不慫常規的輸出型上單,這個裝備出來之後的傷害簡直上了一個層次,對後排的威脅也是非常大的,基本上E+Q+普攻中間接巨型九頭蛇就可以把一個AD滿血秒殺,對於坦克也是血越多打的越快。

後期出裝

後期輸出裝備補一個巫妖之禍可以提高Q技能的傷害,如果陣容整體缺乏輸出能力,可以把鞋子換成攻速鞋,然後補一個適應性頭盔,這樣無論是帶線還是打團都有很強的能力,大招的保後排能力讓後排可以更加沒有壓力的輸出,基本不需要擔心被秒。

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隨著上個版本潘森的重做歸來,主打支援的英雄也即將崛起,本次給大家帶來的也是一位全圖流的支援型英雄。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

英雄及套路簡析

慎作為一個老牌的上單,也是全圖流主打支援的代表英雄之一,在重做之後技能有了較大的改觀,玩法可塑性也是很強的,自身作為一個坦克但是卻擁有不俗的傷害,打團和單帶也是有及其亮眼的表現,由於上個版本的慎有加強,Q和E的技能傷害均有提升,所以也可以來用這個英雄來恰一波分。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

套路簡析

這個套路主要的思路是依賴慎的大招的加成去在團戰中做一些事情,尤其是慎的大招的AP加成高達1.35,並且隊友的已損失血量越多加的盾也就越多,並且慎的單帶能力和支援能力也是上單英雄中一等一的,在前期的對拼過程中,能拼過的英雄也是寥寥無幾,這就導致了在團戰或者被gank的過程中,慎沒辦法被第一時間處理掉,進而可以用W和E技能不停的對友方免疫傷害,也可以一直在團戰中維持自己的輸出。

符文搭配

在符文方面由於當前版本大部分是輸出型上單為主,慎作為一個坦克英雄,傷害方面比起後期傷害較高的戰士英雄要欠缺一些,所以我在主系符文上選擇征服者,無論是在前期的兌現還是後期為隊伍製造傷害都是可以的,副系的話堅決系點出護盾猛擊配合慎的被動可以彌補傷害,其他的根據陣容和想打出的效果加就可以。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

裝備推薦

前期出裝

前期裝備主要以抗壓發育為主,然後第一次回家根據線上對線的英雄來選擇出熔渣或者提亞馬特,來提高自己的清線能力,如果整體比較順風,可以選擇第二件裝備可以選擇攻速鞋,然後整體向納什之牙,巫妖之禍過渡。

中期出裝

中期的理想裝備是巨型九頭蛇,魔抗鞋,納什之牙,日炎斗篷,中期的裝備成型之後清線會顯得非常快,而且在單挑也是不慫常規的輸出型上單,這個裝備出來之後的傷害簡直上了一個層次,對後排的威脅也是非常大的,基本上E+Q+普攻中間接巨型九頭蛇就可以把一個AD滿血秒殺,對於坦克也是血越多打的越快。

後期出裝

後期輸出裝備補一個巫妖之禍可以提高Q技能的傷害,如果陣容整體缺乏輸出能力,可以把鞋子換成攻速鞋,然後補一個適應性頭盔,這樣無論是帶線還是打團都有很強的能力,大招的保後排能力讓後排可以更加沒有壓力的輸出,基本不需要擔心被秒。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

玩法介紹

前期玩法

前期慎需要注意的是,w技能的釋放時機,通過控制w技能的控制時機來躲避對面英雄的致命傷害以及引燃等技能,打消耗的話,找準機會,E到對面英雄的後面然後放Q技能可以使自己Q技能的傷害增加,對面想找機會消耗的話就把魂刃的牽引線對到和對面英雄一條線上可以給對面減速並且也可以找機會反打。

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隨著上個版本潘森的重做歸來,主打支援的英雄也即將崛起,本次給大家帶來的也是一位全圖流的支援型英雄。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

英雄及套路簡析

慎作為一個老牌的上單,也是全圖流主打支援的代表英雄之一,在重做之後技能有了較大的改觀,玩法可塑性也是很強的,自身作為一個坦克但是卻擁有不俗的傷害,打團和單帶也是有及其亮眼的表現,由於上個版本的慎有加強,Q和E的技能傷害均有提升,所以也可以來用這個英雄來恰一波分。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

套路簡析

這個套路主要的思路是依賴慎的大招的加成去在團戰中做一些事情,尤其是慎的大招的AP加成高達1.35,並且隊友的已損失血量越多加的盾也就越多,並且慎的單帶能力和支援能力也是上單英雄中一等一的,在前期的對拼過程中,能拼過的英雄也是寥寥無幾,這就導致了在團戰或者被gank的過程中,慎沒辦法被第一時間處理掉,進而可以用W和E技能不停的對友方免疫傷害,也可以一直在團戰中維持自己的輸出。

符文搭配

在符文方面由於當前版本大部分是輸出型上單為主,慎作為一個坦克英雄,傷害方面比起後期傷害較高的戰士英雄要欠缺一些,所以我在主系符文上選擇征服者,無論是在前期的兌現還是後期為隊伍製造傷害都是可以的,副系的話堅決系點出護盾猛擊配合慎的被動可以彌補傷害,其他的根據陣容和想打出的效果加就可以。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

裝備推薦

前期出裝

前期裝備主要以抗壓發育為主,然後第一次回家根據線上對線的英雄來選擇出熔渣或者提亞馬特,來提高自己的清線能力,如果整體比較順風,可以選擇第二件裝備可以選擇攻速鞋,然後整體向納什之牙,巫妖之禍過渡。

中期出裝

中期的理想裝備是巨型九頭蛇,魔抗鞋,納什之牙,日炎斗篷,中期的裝備成型之後清線會顯得非常快,而且在單挑也是不慫常規的輸出型上單,這個裝備出來之後的傷害簡直上了一個層次,對後排的威脅也是非常大的,基本上E+Q+普攻中間接巨型九頭蛇就可以把一個AD滿血秒殺,對於坦克也是血越多打的越快。

後期出裝

後期輸出裝備補一個巫妖之禍可以提高Q技能的傷害,如果陣容整體缺乏輸出能力,可以把鞋子換成攻速鞋,然後補一個適應性頭盔,這樣無論是帶線還是打團都有很強的能力,大招的保後排能力讓後排可以更加沒有壓力的輸出,基本不需要擔心被秒。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

玩法介紹

前期玩法

前期慎需要注意的是,w技能的釋放時機,通過控制w技能的控制時機來躲避對面英雄的致命傷害以及引燃等技能,打消耗的話,找準機會,E到對面英雄的後面然後放Q技能可以使自己Q技能的傷害增加,對面想找機會消耗的話就把魂刃的牽引線對到和對面英雄一條線上可以給對面減速並且也可以找機會反打。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

中期玩法

中期注重自己大招的釋放,這裡要提醒的是,大招加的護盾值是依照已損失生命值和法術強度來提升的,在清完兵線之後多關注對面打野的位置,和己方隊友的生命值。

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隨著上個版本潘森的重做歸來,主打支援的英雄也即將崛起,本次給大家帶來的也是一位全圖流的支援型英雄。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

英雄及套路簡析

慎作為一個老牌的上單,也是全圖流主打支援的代表英雄之一,在重做之後技能有了較大的改觀,玩法可塑性也是很強的,自身作為一個坦克但是卻擁有不俗的傷害,打團和單帶也是有及其亮眼的表現,由於上個版本的慎有加強,Q和E的技能傷害均有提升,所以也可以來用這個英雄來恰一波分。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

套路簡析

這個套路主要的思路是依賴慎的大招的加成去在團戰中做一些事情,尤其是慎的大招的AP加成高達1.35,並且隊友的已損失血量越多加的盾也就越多,並且慎的單帶能力和支援能力也是上單英雄中一等一的,在前期的對拼過程中,能拼過的英雄也是寥寥無幾,這就導致了在團戰或者被gank的過程中,慎沒辦法被第一時間處理掉,進而可以用W和E技能不停的對友方免疫傷害,也可以一直在團戰中維持自己的輸出。

符文搭配

在符文方面由於當前版本大部分是輸出型上單為主,慎作為一個坦克英雄,傷害方面比起後期傷害較高的戰士英雄要欠缺一些,所以我在主系符文上選擇征服者,無論是在前期的兌現還是後期為隊伍製造傷害都是可以的,副系的話堅決系點出護盾猛擊配合慎的被動可以彌補傷害,其他的根據陣容和想打出的效果加就可以。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

裝備推薦

前期出裝

前期裝備主要以抗壓發育為主,然後第一次回家根據線上對線的英雄來選擇出熔渣或者提亞馬特,來提高自己的清線能力,如果整體比較順風,可以選擇第二件裝備可以選擇攻速鞋,然後整體向納什之牙,巫妖之禍過渡。

中期出裝

中期的理想裝備是巨型九頭蛇,魔抗鞋,納什之牙,日炎斗篷,中期的裝備成型之後清線會顯得非常快,而且在單挑也是不慫常規的輸出型上單,這個裝備出來之後的傷害簡直上了一個層次,對後排的威脅也是非常大的,基本上E+Q+普攻中間接巨型九頭蛇就可以把一個AD滿血秒殺,對於坦克也是血越多打的越快。

後期出裝

後期輸出裝備補一個巫妖之禍可以提高Q技能的傷害,如果陣容整體缺乏輸出能力,可以把鞋子換成攻速鞋,然後補一個適應性頭盔,這樣無論是帶線還是打團都有很強的能力,大招的保後排能力讓後排可以更加沒有壓力的輸出,基本不需要擔心被秒。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

玩法介紹

前期玩法

前期慎需要注意的是,w技能的釋放時機,通過控制w技能的控制時機來躲避對面英雄的致命傷害以及引燃等技能,打消耗的話,找準機會,E到對面英雄的後面然後放Q技能可以使自己Q技能的傷害增加,對面想找機會消耗的話就把魂刃的牽引線對到和對面英雄一條線上可以給對面減速並且也可以找機會反打。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

中期玩法

中期注重自己大招的釋放,這裡要提醒的是,大招加的護盾值是依照已損失生命值和法術強度來提升的,在清完兵線之後多關注對面打野的位置,和己方隊友的生命值。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

後期玩法

後期慎的主要作用就是作為團隊中的單帶點,來進行牽制,如果發現對面來抓你或者選擇5打4正面接團,慎都可以用大招去進行一個很好的支援。

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納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

英雄及套路簡析

慎作為一個老牌的上單,也是全圖流主打支援的代表英雄之一,在重做之後技能有了較大的改觀,玩法可塑性也是很強的,自身作為一個坦克但是卻擁有不俗的傷害,打團和單帶也是有及其亮眼的表現,由於上個版本的慎有加強,Q和E的技能傷害均有提升,所以也可以來用這個英雄來恰一波分。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

套路簡析

這個套路主要的思路是依賴慎的大招的加成去在團戰中做一些事情,尤其是慎的大招的AP加成高達1.35,並且隊友的已損失血量越多加的盾也就越多,並且慎的單帶能力和支援能力也是上單英雄中一等一的,在前期的對拼過程中,能拼過的英雄也是寥寥無幾,這就導致了在團戰或者被gank的過程中,慎沒辦法被第一時間處理掉,進而可以用W和E技能不停的對友方免疫傷害,也可以一直在團戰中維持自己的輸出。

符文搭配

在符文方面由於當前版本大部分是輸出型上單為主,慎作為一個坦克英雄,傷害方面比起後期傷害較高的戰士英雄要欠缺一些,所以我在主系符文上選擇征服者,無論是在前期的兌現還是後期為隊伍製造傷害都是可以的,副系的話堅決系點出護盾猛擊配合慎的被動可以彌補傷害,其他的根據陣容和想打出的效果加就可以。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

裝備推薦

前期出裝

前期裝備主要以抗壓發育為主,然後第一次回家根據線上對線的英雄來選擇出熔渣或者提亞馬特,來提高自己的清線能力,如果整體比較順風,可以選擇第二件裝備可以選擇攻速鞋,然後整體向納什之牙,巫妖之禍過渡。

中期出裝

中期的理想裝備是巨型九頭蛇,魔抗鞋,納什之牙,日炎斗篷,中期的裝備成型之後清線會顯得非常快,而且在單挑也是不慫常規的輸出型上單,這個裝備出來之後的傷害簡直上了一個層次,對後排的威脅也是非常大的,基本上E+Q+普攻中間接巨型九頭蛇就可以把一個AD滿血秒殺,對於坦克也是血越多打的越快。

後期出裝

後期輸出裝備補一個巫妖之禍可以提高Q技能的傷害,如果陣容整體缺乏輸出能力,可以把鞋子換成攻速鞋,然後補一個適應性頭盔,這樣無論是帶線還是打團都有很強的能力,大招的保後排能力讓後排可以更加沒有壓力的輸出,基本不需要擔心被秒。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

玩法介紹

前期玩法

前期慎需要注意的是,w技能的釋放時機,通過控制w技能的控制時機來躲避對面英雄的致命傷害以及引燃等技能,打消耗的話,找準機會,E到對面英雄的後面然後放Q技能可以使自己Q技能的傷害增加,對面想找機會消耗的話就把魂刃的牽引線對到和對面英雄一條線上可以給對面減速並且也可以找機會反打。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

中期玩法

中期注重自己大招的釋放,這裡要提醒的是,大招加的護盾值是依照已損失生命值和法術強度來提升的,在清完兵線之後多關注對面打野的位置,和己方隊友的生命值。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

後期玩法

後期慎的主要作用就是作為團隊中的單帶點,來進行牽制,如果發現對面來抓你或者選擇5打4正面接團,慎都可以用大招去進行一個很好的支援。

納什之牙成新核心 攻速流慎打團單帶兩不誤

好了,本次的玩法介紹就到這裡, 祝各位小夥伴上分愉快。

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