王者退遊之前,想將一直私藏的高漸離分享給大家 很詳細

坦克 手遊 遊戲 國服第一小魯班 國服第一小魯班 2017-10-10

高漸離全服52%的勝率,12%的出場率,數據都是中規中矩,但是這個英雄的恐怖,經歷過S7賽季的人都見識過。

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在S7賽季之前,甚至有些新人不知道這英雄是幹嘛的,但到了S7的時候,高漸離有一次加強,並且因為kpl大熱,後來也有了“核彈”的稱號。之所以稱為“核彈”因為高漸離4級可以一套帶走脆皮。中後期可以瞬間打爆對面整個後排,劃重點:是瞬間,整個。同時就算後期坦克出了魔抗都難扛下高漸離一套技能。無論是攻擊範圍或是輸出都可以媲美核彈。

一套技能傷害高的法師,你可能會想到安琪拉、王昭君,但是這兩個英雄的爆炸是有前提的,需要二技能控住對方。而高漸離的容錯率就高很多,因為可以邊有邊打。除此之外高漸離另一個很重要的特性是:打不死。你會發現開團的時候,高漸離衝去人堆中,打爆後排之後,還能剩下一大半血、跟相同經濟單挑刺客也常常能打贏。這也是這英雄最噁心的地方之一。

可能我前面有些地方是誇張了,但是如果你對這個英雄感興趣了,下面我會給你介紹更真實的高漸離。

先來說說出裝

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第一件一定血書,我的選擇是小血書。有些人會選擇先出面具或者鞋子,但是如果你知道高漸離吸血有多恐怖,你就會毫不猶豫出血書了。雖然高漸離這個英雄基本能本身沒有吸血效果,但是出了血書的之後,吸血能力比貂蟬還強。主要原因還是因為他的爆炸輸出,所以按比例吸血的話,吸血自然恐怖。高漸離4級開大就可以一套帶走脆皮,傷害可想而知,而且高漸離的傷害都是群體傷害,尤其是有敵方人多或有小兵的時候,一波技能過去分分鐘能吸到幾條命的血。而出小血書的原因很多人應該知道,前期經濟緊張,大血書性價比不高,我一般出完第三件裝備再出大血書。

第二件,抵抗之鞋,高漸離是經常要衝近人堆裡的,儘管吸血厲害耐抗,但是都是建立在強大的輸出之下,如果被控住就不能輸出了,所以抵抗之靴的35%韌性對高漸離來說很重要。(韌性:減少被控制的時候,35%韌性,就是別人能控制你一秒鐘,出了這鞋子就只能控住0.65秒。)

第三件:博學者之怒,這件裝備不要猶豫,也是必出的,出了之後傷害簡直上了一個等次,不多解釋了。

第四件:虛無法杖,很多會選擇出面具和法穿鞋搭配,而不出虛無法杖,但是我因為鞋子出了抵抗之鞋,再不出虛無法杖就會很尷尬。大家有興趣也可以算算數看哪個性價比高,但是我會直接用事例說明。出了虛無,中後期如果對面的肉只出了不死鳥之眼,高漸離分分鐘可以一套帶走,就算出了魔女也可以把他打殘,講真,我這套出裝,經常會遇到對面出兩件法抗,因為一件魔女根本不夠用。

第五件:時之預言,我以前是果斷出迴響的,後來因為對面吸血厲害,我又增加了夢魘的選擇,但是現在我最常出的是時之預言,因為出了這個真的耐扛很多,加血還加雙抗,性價比很高。畢竟對面的法師射手,到了後期不是開玩笑的,隨便點一下都能去大半血。

第六件:一般都出不齊的裝備,第六件裝備靈活性很大,極寒風暴、夢魘、賢者之書、復活甲都有,但是復活甲對於高漸離來說性價比不高,因為基本都是開完大招才死的,復活之後就沒有移動技能,很難逃生。

然後是銘文

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銘文我比較隨便,藍色一定出吸血,剩下的冷卻、法強隨便。不過順便說說,之前高漸離的被動是有暴擊的,而且暴擊率奇高,傷害也是相當爆炸,所以那時候我會出暴擊率的銘文,但是現在已經被削了。說是法術傷害有暴擊是bug,要修復。

接下來技能跟技巧一起介紹

輔助技能,一般都帶閃現,剛開始我用的閃現都是用來逃生,現在基本用來追殺和切入後排。當對面後排在沉迷對我方坦克輸出的時候,你一個大招衝進去,絕對會給他們帶來無限驚喜,然後他們的選擇是閃現逃跑,這時候一般他們已經死了,如果沒死開閃現逃跑了,就立刻開閃現繼續追殺,不要猶豫,一般都是有賺的。其次還有人會帶淨化和疾跑,一般對面有宮本,隨便切進去是會死的,所以淨化作用很大,不過淨化我用不慣所以沒有用,疾跑效果不如閃現。

然後是中單對線技巧,王昭君、安琪拉、諸葛亮、扁鵲要小心,4級前分分鐘會翻車被殺了,對其他英雄可以囂張點,但是4級前也不要太浪,清清兵支援一下就好。前面說過高漸離4級可以一套帶走人,其實有些誇張,一套是很緊湊的,如果套帶不走,對方很有可能就逃跑了,但是如果對方只有70%以下的血,不要慫找準機會上去一套帶走。(具體要注意的是,先蹲右邊的草叢,等諸葛亮用二技能跳出來再上,等安琪拉、王昭君放了二技能再上)

另外大招要看準時機用,畢竟現在冷卻時間越來越長了,但是也不要省著用,一般差不多經濟,高漸離遇到刺客開了大招對面是打不死高漸離的,還有可能分分鐘反殺,但是也不要太囂張,刺客逃走的時候,如果沒有信心瞬間殺刺客,就走人。

然後是打團技巧

高漸離這個英雄不難操作,但是對走位、意識、切入時間要求很高,打團切入得好是能扛能殺,切入不好就是一個被秒殺的小脆皮。開團前期一般都是相互遠程消耗,這時候就一技能遠程消耗下(這個技能中後期傷害和吸血都是槓槓的),因為一二技能都是可以邊走邊用的,所以適當距離一技能不會停下來,很安全,但是按普攻的話,會停下來一會,容易被敵人偷襲。

然後等我們肉先進團,等他消耗一定血量之後,對面的火力會集中在他身上,這時候以最快的速度切入到對面C位,瘋狂輸出。出招順序是大招加速入團(大招開啟之後會有免傷效果,對面英雄越多,免傷越高,這也是高漸離耐抗的原因之一),到達C位之後二技能減速(二技能也是瞬間傷害最高的技能),二技能的減速效果很強,敵人基本走不動,而且高漸離大招有加速可以貼著打,然後一技能,再拼按普攻,有技能按技能,沒技能按普攻(因為高漸離的普攻會觸發被動,而且傷害極高,同時這個被動是使用技能或攻擊4次之後會觸發一次,大招的5秒期間可以有10次傷害,所以開了大招可以更快速觸發普攻被動),一般一套打完之後有殘血的,還可以用一技能或者被動收割,這兩個技能手很長。

然後再詳細說下切入方式,一般要自己算好距離,確保以最快的速度切入打團,不要老遠就放大招,等過到去大招的加速已經完了,敵人看你慢慢走過來,一下就躲開,而且也浪費了大招的傷害。還有一種情況是,對面已經一堆殘血在遠遠的,這時又信心都收割了的話,一個閃現,加大招,非常刺激。可以說這個放大招和切入的時機,是檢驗會不會玩高漸離的一個很重要的標準。

在逃走方面,沒信心殺人就開大招跑,有信心殺一兩個就回頭換。然後沒大招的情況下,不要怕放二技能,因為一般英雄放技能是會停下來一下的,但是高漸離不會,所以在適當的時候放個二技能,逃跑效果很好。

防守方面,經常會死剩我一個,而對面2-3個英雄過來推水晶,而我也常常能救下水晶,技巧有兩個,第一個對面都是殘血的閃現開大都帶走,當然不是常常有那麼好的事。一般來說對面會有60%以上的血,還會帶著兵線來推塔,這時候我們的目的就是不是殺人了,是清兵,等隊友復活,這時候就遠程消耗一下,然後往有兵有人的地方放大招,有兵的時候高漸離也特別耐抗,同時可以清兵,有時還可以帶走一兩個脆皮,兵線清了之後,就算死了,也有足夠的時候讓隊友復活。

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