絕地生存已成steam榜霸主,掛機、bug、開G太多,究竟還能火多久

塔防遊戲 H1Z1 Steam 遊戲機 Fresh酷玩 Fresh酷玩 2017-09-07

最近,一直佔據遊戲榜熱門地位的《絕地求生》在線頂峰人數一度達到了93萬,超過了DOTA2位居榜首。

《絕地求生》這款遊戲,自打發行以來就佔據了遊戲輿論圈的頂峰,而且高居不下。許多H1Z1玩家和路人都被吸引到了吃雞行列中,導致原來一直很火的H1Z1主播,連一個月泡麵都吃不起了。

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科隆遊戲展期間,《絕地》官方推出了科隆展戰利品與生存者戰利品兩種箱子,玩家可以用遊戲幣BP來購買新的裝扮。由於供不應求,某些物品價格飆升,單是一條面巾,某飾品網站售價都炒到了4000RMB。

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天價飾品

為此,許多玩家為了獲得BP,而在遊戲裡掛機。賺夠了遊戲幣就去賣飾品再放到網上賣。經過遊民星空官方實際測試,一局遊戲就算完全掛機,結束後也能獲得60BP,整個過程持續不到數分鐘。

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掛機賺遊戲幣

遊戲環境有沒有受到潛移默化的影響呢?答案是或多或少肯定有的。雖然說掛機的玩家讓別人撿了便宜,但長此以往,要是你在遊戲回回都遇見掛機狗,就算吃到了雞,樂趣也會大打折扣。《絕地求生》的樂趣本來就在於享受對槍殺敵的快感,要是一個個都成了木頭給你打,那還不如玩搶灘登陸呢。

當然,實際情況肯定沒這麼嚴重。但這也反映出遊戲玩家的一個趨向,那就是利用遊戲裡的飾品系統撈一筆。這與H1Z1如出一轍,但也無可厚非。不過玩遊戲始終是個只賠不賺的過程(排除主播和土豪玩家),對遊戲的投入很難從飾品上賺回來。

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絕地生存大逃殺

言歸正傳,《絕地求生》這遊戲還能火多久?咱們來分析一下。

首先,它是近幾年最受歡迎的末日生存題材遊戲中,目前為止槍械、地圖、車輛和玩法最為豐富的一款。比起H1Z1、DayZ等,雖然是搶先體驗,但確實更具有娛樂性和競技性。

但《絕地求生》的配置要求並不親民,畫面優化、網絡延遲為大多數中低層玩家所詬病,雖然遊戲只要98,但加速器、新電腦、新網線的價格也確實不菲了。但這隨著時間推移,應該會得到解決。新手玩家落地死再平常不過,而且多得是套路。

而且《絕地》中BUG奇多,穿牆bug、平底鍋頭盔等等不僅破壞了遊戲的平衡,能讓“老實人”玩家氣的砸鍵盤,而且把把都有伏地魔和老YB。有時候好不容易苟且偷生或是過五關斬六將,跑著跑著屏幕一紅,就被某個伏在某處的老YB打死了,懵完逼立刻破口大罵,氣的咬牙切齒。目前遊戲裡還沒有死亡回放功能,到底是不是G也判定不了。

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伏地魔

遊戲裡還有CSGO一樣的開箱系統,飾品價格也是有高有低。開到好東西美滋滋,開到垃圾就只能認命。但誰能保證我下一個箱子就不是千兒八百的土豪飾品呢?

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絕地求生

為什麼這麼費神還有很多人玩呢?個人認為,這其實符合太多人的口味了。末日、生存、人與人之間的不信任、戰鬥、團隊、一點一點縮小的生存空間,在如今這個被現實壓榨的社會,這些元素都是我們普通人每天都能體驗的生活片段。我們每天都過著平凡無奇的生活,夢想被一點點剝奪但無能為力。

“活著太累,不如世界末日,大家都平等了豈不美滋滋?”

其實每個《絕地》玩家都在自己的生活裡絕地求生,也或許有著養尊處優的生活,但無所寄託。只是在遊戲裡,有能夠發洩的途徑罷了。況且在遊戲裡還能享受勝利,甚至能賣飾品賺點小錢。

這種模式活到什麼程度?甚至剛剛上線的企鵝某平臺,也眼紅地想要搞出一款這樣的遊戲來。還有不少的真人CS基地,也紛紛推出了大逃殺模式。所以說,想它降溫,還早著呢。

話說回來,現如今遊戲越來越多,越來越精緻,但樂趣卻慢慢在減退。作為一個90後,小編我就算玩著幾百塊的遊戲,也再找不到當年捧著手柄玩小霸王的樂趣了。

《絕地生存大逃殺》毋庸置疑是款優秀符合大眾口味的遊戲,它能火多久,基本是取決於下一個能抓住玩家內心世界,或者是優化更好、玩法更加豐富的遊戲什麼時候出現。

不過正是它紅火的時候,自然不用顧慮那麼多,各位大佬就好好享受吃雞的快感吧!

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