索尼研發副總談下一代VR:無線和分辨率翻倍很重要

在索尼負責掌管研發事務的副總裁 Dominic Mallinson,近日在多倫多一個科技行業會議上詳細地談到「他希望能在下一代虛擬現實產品上看到的特性」,包括:分辨率翻倍、無線化、眼球追蹤和 120 度的視場角。

索尼研發副總談下一代VR:無線和分辨率翻倍很重要

首先是分辨率,目前 PSVR 支持 1080p,而 Valve Index 和 HTC Vive Pro 則達到 1440p,Mallinson 認為下一代產品的分辨率應該翻倍,而隨著分辨率的提升,產品還應該支持 HDR。

其次是無線化,Mallinson 認為對於 VR 的普及推廣而言,無線化是極其重要的。Mallinson 比較推薦 Vive 的無線套件方案,他說:「你可以做一個有線的入門型號,和一個無線的高端型號,我們在 PS4 上已經這麼操作了,我們也可以用在 PSVR 上。」

索尼研發副總談下一代VR:無線和分辨率翻倍很重要

此外,Mallinson 還談到了其它特性,比如可以大大降低設備渲染壓力的眼球追蹤(即只渲染視野內的圖像節省算力),以及視場角應該以 120 度作為新的標準,而非 100 度。

不過,考慮到這位大佬在會議上從來沒有提過「PSVR 2」,這些特性是否會出現在下一代 PSVR 上,還很難說。

來源:USGVentureBeat

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