'S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵'

孫策 劉邦 經濟 孫臏 遊戲阿呆 2019-09-12
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S16射手統治上路,這已經是見怪不怪的事了。在這麼多上單英雄中,有的強有的弱,最弱(天梯探底)的上單英雄到底是誰呢?孫策T2還能穩住,劉邦T3在這個版本幾乎見不到,而榜首更是千局難遇,但是他雖然冷門,卻單挑無敵,你能猜到是誰嗎?

T2:孫策

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S16射手統治上路,這已經是見怪不怪的事了。在這麼多上單英雄中,有的強有的弱,最弱(天梯探底)的上單英雄到底是誰呢?孫策T2還能穩住,劉邦T3在這個版本幾乎見不到,而榜首更是千局難遇,但是他雖然冷門,卻單挑無敵,你能猜到是誰嗎?

T2:孫策

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

孫策作為T2中的代表,其實還是對這個排名有些不滿的。其實孫策在這個版本中的強度還可以,被動有回血,二技能也會持續給他疊加護甲,開團能力支援能力都是一流的。除了後期帶兵線能力不足,身板也不夠硬扛不住傷害外,沒有太大的致命性缺點。因為這兩點就直接否定這個英雄確實有些片面。在下個版本,射手如果不行了,孫策絕對重回T1。

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S16射手統治上路,這已經是見怪不怪的事了。在這麼多上單英雄中,有的強有的弱,最弱(天梯探底)的上單英雄到底是誰呢?孫策T2還能穩住,劉邦T3在這個版本幾乎見不到,而榜首更是千局難遇,但是他雖然冷門,卻單挑無敵,你能猜到是誰嗎?

T2:孫策

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

孫策作為T2中的代表,其實還是對這個排名有些不滿的。其實孫策在這個版本中的強度還可以,被動有回血,二技能也會持續給他疊加護甲,開團能力支援能力都是一流的。除了後期帶兵線能力不足,身板也不夠硬扛不住傷害外,沒有太大的致命性缺點。因為這兩點就直接否定這個英雄確實有些片面。在下個版本,射手如果不行了,孫策絕對重回T1。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱的原因:孫策帶眩暈,一技能+眩暈可以穩定控到一個人。其實孫策面臨一個很尷尬的問題:容錯率太低。團戰中先手開團手段只有一個大招,唯有大中敵方後排才能穩定接控制。而且如果你秒不掉射手,那麼有去無歸的就是你,靠那點回血量根本拉不起來血線,被反殺只是時間問題。

避免方式:孫策強勢點就在支援,如果想拿孫策上分就要放大這個強勢點。輔助最好是孫臏或者出個加移速的輔助裝,打野像是猴子這樣控制足傷害夠的英雄,無腦入侵野區,憑藉孫策前期的傷害一抓一個準。後期的孫策比較乏力,需要快速推塔拿下兵線優勢,再趁機入侵野區迅速發育,靠經濟碾壓取得勝利。當然如果你有夢想,一艘船撞三個人眩暈擊飛一套秒掉也不是不行。

T3:劉邦

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S16射手統治上路,這已經是見怪不怪的事了。在這麼多上單英雄中,有的強有的弱,最弱(天梯探底)的上單英雄到底是誰呢?孫策T2還能穩住,劉邦T3在這個版本幾乎見不到,而榜首更是千局難遇,但是他雖然冷門,卻單挑無敵,你能猜到是誰嗎?

T2:孫策

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

孫策作為T2中的代表,其實還是對這個排名有些不滿的。其實孫策在這個版本中的強度還可以,被動有回血,二技能也會持續給他疊加護甲,開團能力支援能力都是一流的。除了後期帶兵線能力不足,身板也不夠硬扛不住傷害外,沒有太大的致命性缺點。因為這兩點就直接否定這個英雄確實有些片面。在下個版本,射手如果不行了,孫策絕對重回T1。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱的原因:孫策帶眩暈,一技能+眩暈可以穩定控到一個人。其實孫策面臨一個很尷尬的問題:容錯率太低。團戰中先手開團手段只有一個大招,唯有大中敵方後排才能穩定接控制。而且如果你秒不掉射手,那麼有去無歸的就是你,靠那點回血量根本拉不起來血線,被反殺只是時間問題。

避免方式:孫策強勢點就在支援,如果想拿孫策上分就要放大這個強勢點。輔助最好是孫臏或者出個加移速的輔助裝,打野像是猴子這樣控制足傷害夠的英雄,無腦入侵野區,憑藉孫策前期的傷害一抓一個準。後期的孫策比較乏力,需要快速推塔拿下兵線優勢,再趁機入侵野區迅速發育,靠經濟碾壓取得勝利。當然如果你有夢想,一艘船撞三個人眩暈擊飛一套秒掉也不是不行。

T3:劉邦

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

劉邦這個版本確實慘,技能CD久前期不夠硬,誰也打不過。守塔能力也不行,前期一塔一破,整隊加100經濟,頂的上一個炮車了。而且即便是改版後的現在英雄熱度也持續低迷,如果不增強一下基礎傷害,或者沒有養豬流這樣高強度套路出現,預計在未來幾個賽季會持續這樣的強度。

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S16射手統治上路,這已經是見怪不怪的事了。在這麼多上單英雄中,有的強有的弱,最弱(天梯探底)的上單英雄到底是誰呢?孫策T2還能穩住,劉邦T3在這個版本幾乎見不到,而榜首更是千局難遇,但是他雖然冷門,卻單挑無敵,你能猜到是誰嗎?

T2:孫策

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

孫策作為T2中的代表,其實還是對這個排名有些不滿的。其實孫策在這個版本中的強度還可以,被動有回血,二技能也會持續給他疊加護甲,開團能力支援能力都是一流的。除了後期帶兵線能力不足,身板也不夠硬扛不住傷害外,沒有太大的致命性缺點。因為這兩點就直接否定這個英雄確實有些片面。在下個版本,射手如果不行了,孫策絕對重回T1。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱的原因:孫策帶眩暈,一技能+眩暈可以穩定控到一個人。其實孫策面臨一個很尷尬的問題:容錯率太低。團戰中先手開團手段只有一個大招,唯有大中敵方後排才能穩定接控制。而且如果你秒不掉射手,那麼有去無歸的就是你,靠那點回血量根本拉不起來血線,被反殺只是時間問題。

避免方式:孫策強勢點就在支援,如果想拿孫策上分就要放大這個強勢點。輔助最好是孫臏或者出個加移速的輔助裝,打野像是猴子這樣控制足傷害夠的英雄,無腦入侵野區,憑藉孫策前期的傷害一抓一個準。後期的孫策比較乏力,需要快速推塔拿下兵線優勢,再趁機入侵野區迅速發育,靠經濟碾壓取得勝利。當然如果你有夢想,一艘船撞三個人眩暈擊飛一套秒掉也不是不行。

T3:劉邦

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

劉邦這個版本確實慘,技能CD久前期不夠硬,誰也打不過。守塔能力也不行,前期一塔一破,整隊加100經濟,頂的上一個炮車了。而且即便是改版後的現在英雄熱度也持續低迷,如果不增強一下基礎傷害,或者沒有養豬流這樣高強度套路出現,預計在未來幾個賽季會持續這樣的強度。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱點:劉邦在前期的傷害屬實不足,狂鐵花木蘭隨便來一個人都比他強。大招雖然有減傷有傳送,支援能力強,但是劉邦沒有什麼AOE控制,即便是傳送下來了也沒啥用,頂多充當個前排吃傷害。論減傷,玩個魚都比劉邦有用。

避免方式:T3強度實在是太低,想靠這個英雄上分還是要依靠套路,或者很強力的C。不過後期的劉邦帶兵線能力還是一流,王者的後期就打兵線的運營,對面五個人來抓不僅可以大招跑路,隊友也可以開龍,很方便。

榜首:夢奇

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S16射手統治上路,這已經是見怪不怪的事了。在這麼多上單英雄中,有的強有的弱,最弱(天梯探底)的上單英雄到底是誰呢?孫策T2還能穩住,劉邦T3在這個版本幾乎見不到,而榜首更是千局難遇,但是他雖然冷門,卻單挑無敵,你能猜到是誰嗎?

T2:孫策

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

孫策作為T2中的代表,其實還是對這個排名有些不滿的。其實孫策在這個版本中的強度還可以,被動有回血,二技能也會持續給他疊加護甲,開團能力支援能力都是一流的。除了後期帶兵線能力不足,身板也不夠硬扛不住傷害外,沒有太大的致命性缺點。因為這兩點就直接否定這個英雄確實有些片面。在下個版本,射手如果不行了,孫策絕對重回T1。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱的原因:孫策帶眩暈,一技能+眩暈可以穩定控到一個人。其實孫策面臨一個很尷尬的問題:容錯率太低。團戰中先手開團手段只有一個大招,唯有大中敵方後排才能穩定接控制。而且如果你秒不掉射手,那麼有去無歸的就是你,靠那點回血量根本拉不起來血線,被反殺只是時間問題。

避免方式:孫策強勢點就在支援,如果想拿孫策上分就要放大這個強勢點。輔助最好是孫臏或者出個加移速的輔助裝,打野像是猴子這樣控制足傷害夠的英雄,無腦入侵野區,憑藉孫策前期的傷害一抓一個準。後期的孫策比較乏力,需要快速推塔拿下兵線優勢,再趁機入侵野區迅速發育,靠經濟碾壓取得勝利。當然如果你有夢想,一艘船撞三個人眩暈擊飛一套秒掉也不是不行。

T3:劉邦

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

劉邦這個版本確實慘,技能CD久前期不夠硬,誰也打不過。守塔能力也不行,前期一塔一破,整隊加100經濟,頂的上一個炮車了。而且即便是改版後的現在英雄熱度也持續低迷,如果不增強一下基礎傷害,或者沒有養豬流這樣高強度套路出現,預計在未來幾個賽季會持續這樣的強度。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱點:劉邦在前期的傷害屬實不足,狂鐵花木蘭隨便來一個人都比他強。大招雖然有減傷有傳送,支援能力強,但是劉邦沒有什麼AOE控制,即便是傳送下來了也沒啥用,頂多充當個前排吃傷害。論減傷,玩個魚都比劉邦有用。

避免方式:T3強度實在是太低,想靠這個英雄上分還是要依靠套路,或者很強力的C。不過後期的劉邦帶兵線能力還是一流,王者的後期就打兵線的運營,對面五個人來抓不僅可以大招跑路,隊友也可以開龍,很方便。

榜首:夢奇

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

小編現在還記得暴擊夢奇當初三刀補一個魯班(指小編我)時的身影。護盾高就不說了,本身傷害還高,大招一坐瞬間爆炸。但是在這個版本不行了,傷害不夠也容易被風箏。

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S16射手統治上路,這已經是見怪不怪的事了。在這麼多上單英雄中,有的強有的弱,最弱(天梯探底)的上單英雄到底是誰呢?孫策T2還能穩住,劉邦T3在這個版本幾乎見不到,而榜首更是千局難遇,但是他雖然冷門,卻單挑無敵,你能猜到是誰嗎?

T2:孫策

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

孫策作為T2中的代表,其實還是對這個排名有些不滿的。其實孫策在這個版本中的強度還可以,被動有回血,二技能也會持續給他疊加護甲,開團能力支援能力都是一流的。除了後期帶兵線能力不足,身板也不夠硬扛不住傷害外,沒有太大的致命性缺點。因為這兩點就直接否定這個英雄確實有些片面。在下個版本,射手如果不行了,孫策絕對重回T1。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱的原因:孫策帶眩暈,一技能+眩暈可以穩定控到一個人。其實孫策面臨一個很尷尬的問題:容錯率太低。團戰中先手開團手段只有一個大招,唯有大中敵方後排才能穩定接控制。而且如果你秒不掉射手,那麼有去無歸的就是你,靠那點回血量根本拉不起來血線,被反殺只是時間問題。

避免方式:孫策強勢點就在支援,如果想拿孫策上分就要放大這個強勢點。輔助最好是孫臏或者出個加移速的輔助裝,打野像是猴子這樣控制足傷害夠的英雄,無腦入侵野區,憑藉孫策前期的傷害一抓一個準。後期的孫策比較乏力,需要快速推塔拿下兵線優勢,再趁機入侵野區迅速發育,靠經濟碾壓取得勝利。當然如果你有夢想,一艘船撞三個人眩暈擊飛一套秒掉也不是不行。

T3:劉邦

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

劉邦這個版本確實慘,技能CD久前期不夠硬,誰也打不過。守塔能力也不行,前期一塔一破,整隊加100經濟,頂的上一個炮車了。而且即便是改版後的現在英雄熱度也持續低迷,如果不增強一下基礎傷害,或者沒有養豬流這樣高強度套路出現,預計在未來幾個賽季會持續這樣的強度。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱點:劉邦在前期的傷害屬實不足,狂鐵花木蘭隨便來一個人都比他強。大招雖然有減傷有傳送,支援能力強,但是劉邦沒有什麼AOE控制,即便是傳送下來了也沒啥用,頂多充當個前排吃傷害。論減傷,玩個魚都比劉邦有用。

避免方式:T3強度實在是太低,想靠這個英雄上分還是要依靠套路,或者很強力的C。不過後期的劉邦帶兵線能力還是一流,王者的後期就打兵線的運營,對面五個人來抓不僅可以大招跑路,隊友也可以開龍,很方便。

榜首:夢奇

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

小編現在還記得暴擊夢奇當初三刀補一個魯班(指小編我)時的身影。護盾高就不說了,本身傷害還高,大招一坐瞬間爆炸。但是在這個版本不行了,傷害不夠也容易被風箏。

S16上路梯度:孫策T2能穩住,劉邦T3秒丟塔,榜首冷門卻單挑無敵

英雄弱點:夢奇最致命的弱點還是這個版本相對而言太弱。手短不說了,而是射手的消耗太猛。本身推線慢本來就是短板,在清線的時候還要吃射手消耗,一來二去的不僅磨塔自己也掉血,一個一塔能守5分鐘就不錯了,讓了一塔等同於讓了上路野區,這對隊友而言太致命。

避免方法:夢奇厲害的點在單挑,也就是一對一能力無敵。前期多叫打野吧,死蹲上路,也沒有其他方式能再扶起來他了。

小夥伴們學會了嗎?S16賽末抓緊時間衝分噢!

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