巫師之昆特牌卡組推薦 環境殺手雷索帝國

松鼠 約阿希姆 文章 網遊 itmo愛萌遊戲 2017-06-08

大家好,我是菜雞西,今天的卡組推薦給大家帶來的騷套路帝國是我仔細研究了各位主播的構築之後(原諒我偷偷學了技術卻沒給各位送禮物),又結合自己的理解構築出來的。隨著新版本帝國的崛起,越來越多的小夥伴想要加入到尼弗迦德帝國大軍了,但又苦於當下帝國構築是真的五花八門、百花齊放,攥著辛辛苦苦肝來的布條卻又不捨得輕易去合卡,應該是所有非土豪玩家共有的心理,那麼以下我的介紹就可能會給各位小夥伴一個帝國合卡的思路啦~好了,閒言少敘,正題開始!

卡組構成

巫師之昆特牌卡組推薦 環境殺手雷索帝國

27張......是我所能接受的極限

這套主要思路和當前主流帝國沒有什麼不同,就是用大使+維可瓦洛見習法師瘋狂過牌的同時養大我們的近衛軍,以此拿下第一局,最後用希裡衝刺和三寒鴉終結對局。但是在這套牌組中,我捨棄了蒂博爾‧艾格布拉傑(25哥)和希裡,以期能夠更加地適應這個手銬愈來愈多的環境,併為我們剋制某些毒瘤卡組(你們懂的)提供一擊制勝的條件。這套牌大家可能已經注意到了是27張,這對於強迫症(譬如我)和概率學家來說簡直是噩夢一般的存在......至於這套牌27張的原因,是其中一部分單卡很難捨棄,如果換掉則又會導致整套牌的強度和穩定性下降,所以當前就出現了這套27張的帝國牌組,不過由於帝國魔像的存在,27張並不是很礙事。

單卡分析

由於很多單卡的解析許多大佬都已經提過,有些單卡的效果也非常直觀,所以我儘量不太墨跡(有小夥伴說我寫的太多太雜...),儘量簡明一些,有些卡就不再過多贅述了。

1.雷索

大家最感興趣的就應該是這張雷索了,在說為什麼帶他之前我想先把一個我不知道是不是bug的事實給各位闡述一下:雷索在吃了單位之後,被阻魔金炸彈炸到的話戰力會變回1點。由於我英語捉雞,所以我不打算討論這個到底是不是bug的事情,我想說的是這個效果可以讓我們用雷索+阻魔金炸彈打出超高的戰力差。用雷索吃掉對方高戰力單位之後,用阻魔金炸彈將其炸回一點這個效果比當下任何解牌都要厲害,在雙方戰局焦灼的時候,這個combo要比igni和三寒鴉要好用的多,而他的條件也僅僅是我們手裡要有這兩張牌,並且此combo除了分散站位之外沒有其他反制手段,由於目前天梯的雷索並不多,所以雷索經常能達到出其不意的效果。

至於雷索的使用,針對狼人群島和女王衛隊的效果自不用多說,在對陣其他勢力的時候我們往往要用他去吃掉對方高戰力單位或高威脅單位,譬如帝國養大的禁衛軍,松鼠留場的矮人,北方的掠奪者獵人等等,但不用刻意去追求雷索+阻魔金的combo,對陣點數並不是很高的對手時,用雷索用來打斷復活鏈,剋制特殊效果也是值得的。

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騷套路的代表——雷索

2.希裡:衝刺

首先寫在這裡,如果有小夥伴喜歡賭對手手裡沒有手銬的話,請無視希裡衝刺,帶上25哥。

大家第二個感興趣的一定是我帶了衝刺而捨棄了25哥的這件事,在我的理解看來,當下環境中三寒鴉橫行,越來越多的玩家在牌組中塞了一張阻魔金手銬來針對三寒鴉,但是其實躺槍最多的是我們帝國的25哥......自己的25哥被自己的三寒鴉燒掉,還送了對面一張手牌的尷尬我也深有體會,在25哥又一次地幫對面過到了手銬之後我終於下定了決心,再也不帶25哥了!可能在每個人的腦海裡對25哥都有不同的理解,就我個人而言我也是一直認為25哥不強,雖然變成了幫對面過銅卡,但是在這個銅卡模型爆炸的版本真的值得嗎?先手變後手換來15點戰力真的值得嗎?這也成為了我把他撤下換成希裡衝刺的原因。

很多人吐槽希裡衝刺戰力低,但戰力低卻使得她嘲諷值低,讓她能夠成為我們過渡前兩局和決勝局站場撐戰力的一張好卡。可能有很多人會問,對面既然能鎖25哥難道不會鎖希裡衝刺?我再來解釋一下,希裡衝刺即使前兩局都buff到了也只有15點,相比樹大招風的25哥,鎖希裡衝刺的誘惑力可就沒有三寒鴉大了,如果對面鎖了三寒鴉,我們的希裡衝刺會完美地完成撐戰力的使命,即使對手鎖了衝刺並且衝刺也被燒掉了,她相比25哥也少虧了讓對方抽的那一張銅卡,也避免了可能的後手翻盤。

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對面下一張是鎖,但是有什麼用呢

3.三寒鴉

相信大家已經在最近的對局中看見它無數次了,現在彷彿除了群島之外的所有勢力都能從褲襠裡掏出一張三寒鴉拍在你臉上......對於三寒鴉,很多文章中都提到了它的使用的技巧,在這裡我只想強調一下在對局劣勢的情況下,不要因為想把它留到決勝局而使得自己的手牌不夠它發揮效果從而被人打成2:0。

可替換單卡

1.牛屍

如果你覺得牛屍太多,可以去掉一張。

2.維可瓦洛醫師

不喜歡偷墓或者認為松鼠和帝國的墓沒什麼好東西挖的,可以去掉。

3.彼得·薩爾格溫利

碰到綠字流少的話,可以換成斯維爾來髒松鼠的保衛者,換成米爾加塔布雷克(綠龍)剃頭,換成奧克維斯特賺卡差,換成蘿蔔來漲一波爆發也是可以的。

4.維可瓦洛見習法師

嫌多可以換成大使來追點,也可以加一張作戰工程師留場。

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卡是好卡,可現在群島的墓都有惡熊守著

起手留牌階段

首先要說的是,起手一定要找特使,一定要找特使!特使是我們所有過牌和增長戰力的核心卡,請務必起手去找他,2張正好。其他就是常規留牌了,金卡全留,銀卡全留,銅卡不留魔像,維可瓦洛見習法師不要超過兩張,牛屍和禁衛軍一兩張都可以(對陣怪物和松鼠請留一張那烏西卡旅旗手)。

總體打法思路

先手可以裸下近衛軍,希裡衝刺或者用領袖技能找到他們,後手則是可以先牛屍後近衛軍,等牛屍死亡後再下第二個近衛軍防燒是常識。另外請儘量在打出特使之前使用領袖技能拉出帝國魔像,防止尷尬。另外,卡爾維特領袖技能類似於觀星,牌的順序是不變的,可以自信用特使或約阿希姆·德·維特拉出一些特定的牌。

對陣各勢力解析

1.對陣帝國

我感覺目前帝國是最多的,所以放在最前,而且大多數帝國都是間諜帝國,純粹的看牌帝國愈來愈少,都開始結合間諜來幫助過牌了。對陣帝國時正常展開,我們沒有太多好的辦法處理牛屍,所以可以用低戰力去擋一擋,虧一點是沒辦法的(不過好消息是對面的帝國一般也沒什麼好辦法處理牛屍233)如果雷索能吃到大點數的近衛軍並且用炸彈炸到肯定是贏了,不過如果沒有這個combo我們也是不虛對方的,多留近衛軍和特使,然後正常打堆點就好了。

2.對陣群島

目前狼人群島居多,小部分女王衛隊。不管對陣哪個流派起手都找雷索,找到並吃了狼人+獵人或者2-3個女王衛隊就贏了一半了。因為我們帶了雷索,所以可以說對陣群島是小優對局,但是要小心對方的珊瑚給我們拉開卡差,雖說我們卡組比較剋制他們,但群島的老兵效果也是可能在有卡差的情況下壓死我們的。

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雖然沒有雷索,但是我間諜多呀

3.對陣松鼠

主要是法術松鼠,他們的構築塞不下太多單位卡,第一局我們手裡間諜多的話,近衛軍可以頂著天氣往上漲點數,留下那烏西卡旅旗手和凡赫瑪(3力法師)並注意防燒,如果拿不下第一局也要儘量把對方的多爾·佈雷坦納保衛者逼出來,只要能逼出2張絕對是穩穩的。總體來說小劣對局,只有一張旗手對天氣沒有太多辦法。

4.對陣怪物

大多數的混合天氣怪,控霜威脅較小,控霧的威脅較大,他們普遍帶igni,用霧剃頭之後燒了複數個近衛軍我們基本GG(不得不說天氣比較剋制帝國)。起手和松鼠一樣留下那烏西卡旅旗手和凡赫瑪,小心水鬼的拖拽,我們只要能在非天氣下站住一個大點數近衛軍就可以超過普通天氣的點數。雷索可以吃小霧妖,吃成排的水鬼,吃任何大點數的東西,不用捏在手裡,對陣怪物雷索沒什麼用。

5.對陣北方

大多數的亨賽特獵人套,少部分的拉多控制。起手也是找雷索,吃兩個掠奪者獵人穩贏,用雷索吃一個醫生偷一個也可以,另外起手也要多找特使和近衛軍,同樣3個近衛軍打3個掠奪者獵人我們肯定點數比北方要高。

寫在最後

很多時候我們都要根據環境去調整牌組,而不是一味去追風抄卡組,因為有的壞人在發完了卡組之後就會去抓自己發的卡組了...在目前手銬版本我甚至考慮過不帶三寒鴉,但強度下降了不少還是帶了回來...

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