【擼幀派】欄目介紹:

看直播走馬觀花,會錯過很多細節,基於此,籃球生態推出【擼幀派】欄目,專注於比賽的關鍵細節。一方面也是致敬科比-布萊恩特退役後推出的《Detail》節目,《籃球生態-擼幀派》帶你發現細節之美!

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

昨天,猛龍勇士的第二戰,庫裡生病,伊戈達拉頭部受傷,魯尼鎖骨骨折,克萊-湯普森腿部拉傷。傷情之慘烈,勇士崛起以來未之有也!

而針對缺兵少將的勇士,尼克-納斯教練在最後五分鐘祭出了BOX & 1防守戰術。對此,輿論一陣騷動。其中昆廷-理查德森對《體育畫報》發表的談論最有意思。

聞所未聞,這表達了對庫裡的最高敬意。”——誇庫裡是必須放在前邊的

“如果我是猛龍球員,我在執行這樣的防守策略時,會不好意思。”——這個嘛,很有大和民族的武士道精神,但就未必對了!兵不厭詐,而且,納斯教練是堂堂正正佈置策略,並沒有指使球員幹偷雞摸狗、上腳使絆的事兒。個人認為,恰恰反映了納斯教練目光敏銳、應變迅速,也展現出猛龍球員卓越的防守執行力!

這個戰術,我不知道大學是否常用,高中和小學倒是常見。”——這是我真正關注的點,也是我要專門擼“BOX & 1”的主要原因。

大Q昆廷-理查德森透漏了這樣一個信息,BOX防守戰術多見於低級別比賽,在高級別比賽裡不常見。

那我們就要思考一個問題:為什麼高級別比賽裡不常見

先看張圖。

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

二三聯防的基本陣型。

防守的本質,全員收縮。那上圖中,進攻方的全部球員都具有足夠的投射空間

是不是發現問題了?這樣防,在當今的NBA不得被射程篩子

而這還只是2-3聯防,給進攻球員的空間,理論上,如果傳球發生再去撲,仍可能形成有效干擾

再看一張圖。

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

BOX & 1 的基本陣型。

顯而易見,底角負責拉開空間的2號和3號被徹底無視了。而4號和5號如果他們再往邊線移動一下,很容易就獲得巨大的投籃空間。

到這裡就很明白了,2-3聯防針對遠射差,BOX聯防則乾脆無視對手的遠射

這麼一說,2-3聯防和BOX聯防是不是就馬上失去高大上的感覺了?

實際上,我們在野球場,不知不覺間都是這麼防守的:雙方球員堆積油漆區,持球進攻的要投一個,請吧,您

打得就是你沒有投射嘛!當然了,說野球場就是2-3聯防和BOX聯防,也太侮辱職業籃球,聯防真正厲害的是背後的變化,NBA級別更是可以輕鬆做到聯防還能控遠射

所以,打野球場的比喻,純粹為了說明聯防的基礎站位,及這樣站位的邏輯。

而猛龍是在怎樣的背景下使出這一招的呢?

球隊季後賽首席得分手凱文-杜蘭特傷了,從西部半決賽第六戰開始正式缺席。——一併缺席的是41.6%的三分命中率,場均2.9個三分球,和聯盟前二的中距離。別的功能我們就不說了,只談跟空間有關的,下同

克萊-湯普森第四節在一次投籃中落地劈叉拉傷,又堅持了三分鐘,最終一瘸一拐下場了。——一併進了更衣室的是41.1%的三分命中率,場均2.9個三分球。

這兩位,差不多撐起了勇士的一半三分遠射。

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

於是最後5分鐘,勇士的場上陣容是:

——安德魯-伊戈達拉,勇士季後賽庫杜湯之外最穩定的三分輸出點,命中率也不過35.5%的平均水準,場均才進1.3個。他看起來準,通常是他總能進關鍵球的倖存者偏差。

——奎因-庫克,G2之前場均上場時間不足10分鐘,基本上只在垃圾時間才能上場。三分倒也可靠,但場均命中不足一次。

——追夢-格林,季後賽至今三分命中率只有19%。

——德馬庫斯-考辛斯,這是他的第四場季後賽,至今近命中兩記三分球。

——全方位的威脅只剩斯蒂芬-庫裡。

於是,面對只有平時一半遠射水準的勇士,納斯教練祭出了BOX & 1(BOX聯防+1人盯防庫裡),打的是:庫裡之外,其他人遠射不靠譜

這樣防守的意圖,也很明顯了,除了庫裡,其他人防突放投

按道理,庫克有40%的三分命中率,伊戈達拉季後賽至今的三分足以讓防守擔心。但庫克在大佬們身邊有點拘謹,一哥西決以來三分命中率只有13.3%,氣力全花在打火箭上了!

而猛龍的防守,也並非呆呆的剩餘4人站油漆區死角,他們有很多嚴密的細節輔助控制!

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

勇士進攻的首要意圖當然是庫裡一側,於是庫克這裡可以放空!西亞卡姆站位略靠上,也方便對格林傳庫克快速反應。

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

丹尼-格林提上一步,針對庫裡之外最有遠射威脅的伊戈達拉。三分命中率19%的格林被放空!空切油漆區的庫克不具備接球威脅,無視!弱側的考辛斯被放空!

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

這次進攻還有後續,庫裡兜出,有接球威脅,西亞卡姆就近開始夾擊。——這也是BOX & 1的要義:針對性放空之後,對可能接球或者接了球的庫裡隨時啟動夾擊

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

弱側放空,高位只纏庫裡及延阻防備庫裡接單擋掩護快射

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

高位纏庫裡+延阻。這個放得太過分了,但庫裡沒法直傳底角庫克,通過考辛斯中轉,則猛龍的防守輪轉足夠。

「擼幀派」總決賽第一次!猛龍竟對庫裡使用這招?

這是第一次使用,弱側的庫克被放空。

看了這些例子,BOX & 1之所以有效也就清楚了。

有客觀條件:勇士的遠射威脅只剩下庫裡,而且這一點強出其他點太多。

有輪轉預案:弱側放空無危險——全NBA無不如此,輪轉比傳球快;強側有基本可以認為無投射的點——追夢和考神;你要突破,我聯防堵的就是突破。

只剩下難對付的庫裡:一人盯防是為了對付遠射,借掩護則有那麼多可以放空的點,於是可以肆意夾擊!

所以,庫裡還能做什麼呢?什麼也做不了,他被孤立了!

猛龍就是要逼其他人四對四,某些時刻四打三。他們差點成功了,如果不是最後時刻太想搶斷庫裡,他們落後兩分有最後一攻的機會!

最後一個問題,BOX & 1無法被擊穿嗎?顯然不是,即便沒有克萊和KD,BOX & 1也是可以被攻擊的。

細節我設計不來,但一個重要原則是,四打四既要耐心,又要果斷

勇士最後領先,打法求穩,又庫克、考辛斯、伊戈達拉、格林不管是遠射還是突破都有些猶豫,只用猶豫0.1秒,猛龍就補上了原本的空位,這樣庫裡被纏鬥仍舊不停跑的增益就被揮霍了!

科爾教練把替補席遠射最穩的庫克提上來,不惜犧牲防守,但從最後5分鐘的幾個回合裡看,並沒有為庫克設計類似克萊的無球掩護跑位戰術。而原本的被放空加上有目的的精密掩護,是能夠直接懲罰猛龍防守的。

所以,看起來更像,面對納斯教練這種非常規防守,勇士並沒有相應的進攻預案,於是被打了個措手不及!

而下一場,克萊和KD歸隊自然最好,不能歸隊,勇士也不大可能像G2這樣對箱子聯防一籌莫展!

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