用SolidWorks鈑金畫的金屬外殼,過程中要用到成型工具和特徵庫
此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。建模步驟:1.在上視基準面畫正方形。2.基體法蘭。3.邊線法蘭,給定深度:58 。4....
昨天進行的NBA總決賽第二場比賽中勇士以109:104戰勝猛龍,將大比分扳為1:1平。
比賽結束後,媒體人於嘉發了條微博,表示:“今天猛龍第四節防庫裡的戰術,《灌籃高手》裡確實設計過嘛,海南大附屬高中四人限制阿牧那個還是跟這個是反著的嘛。”
配圖為《灌籃高手》漫畫中的一幕,“用Box One”戰術吧!我來對付三井。
Box One 戰術站位為:四人站在三分線內進行區域聯防,成一個盒子狀;另外一名球員始終貼防著對方的超級得分手,在盒子裡外來回移動,始終不棄。
在經過於嘉微博這樣一說,菊哥回看了猛龍最後一節的防守。
果不其然,猛龍始終保持著萊昂納德、小加、格林以及西亞卡姆的4人區域聯防;同時用範弗裡特不斷的貼防或追防庫裡使其拿不到球。
在這波防守中,勇士其餘球員如果在外線拿球,區域聯防中的四人巋然不動。他們突破就對其進行包夾。
庫裡外線拿到球,四人中就近的一人就與追防庫裡的範弗裡特對其進行包夾。
在總決賽G2的第四節中段,克萊 湯普森受傷離場。離場前勇士領先12分。
湯普森離場後,猛龍開始大量使用這個Box One戰術。在此期間,庫裡接到球的次數寥寥無幾,且一分未得,勇士也被打了波10:0的小高潮。最終,勇士靠著伊戈達拉的決勝三分才拿到了這場勝利。以5分的優勢贏下比賽。
同時,庫裡的弟弟塞斯庫裡看到這一幕後,發推表示:“頭一次在NBA中看到有球隊使用Box One戰術”。
(Box One戰術適用於對方球隊只有一名超級外線得分手)如今,猛龍將漫畫裡的戰術拿出來對付庫裡,還起到了奇效。下一場對決中,克萊無法付出的話,庫裡將繼續面對這個Box One戰術,而科爾又會想出怎樣的解決之法呢?
文/魏雷