地牢探索精髓玩法尚存,畫面表現差強人意,《持續感染》評測

數碼評測 遊戲 摺紙玩家秀i 2019-03-01

《持續感染 Tainted Keep》採用了移動平臺並不常見的3D第三人稱過肩平視角度,這一設定下雖然讓遊戲代入感有所加強,但隨著而來的就是操作方面的彆扭感,由於視角轉換的緣故,遊戲並不能調整上下角度,僅能通過劃屏來控制左右視角,這就導致角色在通過一些過道或者轉角時候出現不可避免的盲區.

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這一點非常英雄視覺體驗,另外遊戲在操作方面遊戲的攻擊和防禦選項只能通過右半屏幕上下滑動來實現,這一點與其他模擬搖桿控制移動,按鍵控制攻擊動作的遊戲有所區別,但是鑑於遊戲的也僅僅只有普通攻擊和防禦格擋這兩個選項,這樣的操作設計也算合理。雖然是3D效果,但《持續感染Tainted Keep》的畫面表現並不能讓人滿意,除了角色建模中規中矩外,遊戲貼圖、怪物種類及光影特效等方面都不盡如人意,在遊戲的過程中甚至偶爾會出現貼圖錯誤、角色變色等BUG情況,僅僅是聲效方面還算比較滿意了。

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《持續感染Tainted Keep》的遊戲引導非常簡單,雖然是英文語言但文字量不大,遊戲的場景根據遊戲的進度而拓展,也就是說玩家基本是在一個在半封閉的迷宮內來回探索,例如在A區域取得B區域的鑰匙,而在B區域拿到探索A區域深處的必要魔法。整體來看,遊戲的難度不高,倒是跑路環節佔了很大的比重,另外遊戲的戰鬥要素也相對簡單,解謎方面也主要是通過探索來獲得打開前進道路門的方法。

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遊戲最大的問題在於場景與怪物的重複度太高,太多的似曾相識的場景、幾乎沒變過楊的怪物,而探索過的區域再次進入也會重新出現怪物, 這樣的設置大大降低了遊戲的流暢性。遊戲沒有角色升級的概念,玩家擊敗怪物可以獲得血量補給,擊殺移動怪物可以獲得武器外觀和攻擊力升級,而玩地牢探索過程中玩家可以獲得各種魔法技能,例如火焰、石塊等繼續,這些魔法即是遠程攻擊手段也是打開房門的關鍵技能,整個遊戲也就是玩家在不斷尋找繼續探索的過程。

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整體而言《持續感染》的優缺點一目瞭然,對於注重遊戲畫面,簡單上手的快節奏的玩家來說不是一個好的選擇,除非你是個鍾情於此類地牢探險遊戲的玩家。

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