夢幻手遊修改一下pvp龍宮和魔王就能持平

手遊 遊戲 遊戲狗 遊戲狗 2017-09-19

夢幻手遊修改一下pvp龍宮和魔王就能持平,首先這貼只針對69,別的等級就別添亂了。其次我的建議改動不會影響任何難度任務對法系的取捨,所以魔王玩家也不需要擔心什麼。

最近我轉了龍宮和魔王比較,發現經過多次改動,難度任務帶魔王和龍宮其實都差不多,基本沒區別,當然這裡的難度任務只針對老版地煞,和紫薇,這種群秒速推流的,龍宮也不要哭弱了,在群秒速推的難度任務裡,其實帶龍宮比帶魔王打得更快了,因為龍宮秒多一個,總傷害比魔王高,而且比如我們速推地煞都是帶法寶寶,帶法系,對鐵血秒,當鐵血死後,長生復活,龍宮可以完美守屍,(當然一個長生復活一個長生自在,守不了,虎頭魔王都守不了),如果長生沒復活,龍宮也可以秒到另外一個鐵血,在這裡魔王是不一定能秒到的,因為基本上如果沒復活,魔王秒到的都是主怪,兩長生,和神鬼,所以難度任務裡如果順風局,龍宮比魔王更有效率,當然相對來說魔王更穩定,所以,結論是帶哪個都一樣,看自己需求,隊伍配置不穩定,帶魔王,反之龍宮。

夢幻手遊修改一下pvp龍宮和魔王就能持平

所以難度任務裡面,龍宮真的沒有大家想象的那麼弱。

但是pvp,都選魔王,甚至一個魔王還取代了一個輔助,大多高端質量局都是一大唐兩魔王一奶媽,一方寸,當然是月宮還沒出的最熱門最實用的69陣容。為什麼?原因只有一個,就是因為多少個嘲諷印記就需要多少次出手去破掉。

69寶寶就三個,這也是69神獸上不了場的原因,現在隱攻和神獸都一樣,不神就飛,相當於白送,在這個血攻,耐攻,耐法的版本,隱攻變得和神獸一樣不堪一擊,又由於虛幻咒的到來,讓方寸有沒有一速已經沒有以前那麼重要了,所以一般均勢局配速不會出太多,一般都是四個輸出寶寶一個配速,但是一個隊裡如果有更多的魔王開了嘲諷,一個配速也就只能破掉一個嘲諷,而剩下的還得讓別人去破,這就是魔王取代了一個輔助的原因,在最近的劍會聯賽,x9聯賽的質量局,基本都是一大唐,兩魔王,一方寸,一奶媽。因為配速相對其他血攻耐攻寶寶裡面更容易被清掉,所以一般一個隊伍都不會同時出兩個配速,畢竟在69的打法裡面,寶寶被清的越快就越難打,所以兩魔王開嘲諷的優勢就體現出來了,一個配速只能破掉一個,還有一個必須由一速或者二速去破,不然就浪費了一次物理的出手或者一個寶寶的出手,往往這麼一次就可以決定勝負的傾向,又或者在配速和一速二速都沒空破嘲諷的情況下,己方被對面高速物理守屍的人物就可以因為對方物理去打嘲諷而取得生機,別的等級不知道,但是69嘲諷很重要,一個嘲諷或許就可以救活一個屍體或者一隻寶寶,69寶寶就3個所以寶寶多存活一回合或許就是決定勝負的因素,所以才會出現了,現在大多數隊伍都是帶兩魔王嘲諷基本不斷的打法。現在由於月宮的出現,月宮可以說是大克魔王,因為月宮對破血需求沒那麼高,所以破血可以換成破碎,一個破碎基本可以讓一個先祖逃跑,月刃的標記,也可以讓月宮在使用小飛機飄的時候可以破掉一個魔王嘲諷的同時還能打到一個寶寶和一個被標記了的人和寶寶,所以說月宮可以很好的剋制一個嘲諷。說了那麼多,只是想策劃改一點,一個群體技能可以同時破掉敵方,多個嘲諷,嘲諷本來就是讓敵方的第一次攻擊攻擊自己,那如果敵方是群體技能,本該能優先打到有嘲諷的人,然後是一速,這樣基本上就不會出現一個隊伍多個魔王開嘲諷的套路,可以迴歸正常打法,可以五門,可以一龍宮一魔王三輔助,這可以完美解決pvp法系取捨,和魔王取代一個輔助的問題,同時還不影響pve中,魔王和龍宮的取捨,畢竟pve開不開嘲諷影響不大,也就泡泡第四階段開嘲諷吸引討伐掃自己而已。

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