《怪獸大亂鬥》:“吃豆人”混搭“打飛機”,童年經典新樂趣

手遊 遊戲 TapTap發現好遊戲 2017-06-25

歷時180多個晝夜,經歷過興奮,挫折,自省,期待…這款讓開發者傾盡心血的遊戲——怪獸大亂鬥,終於近期和大家見面了。本作是想要向經典致敬,同時又能讓你在熟悉感覺中能找到新樂趣,所打造的快節奏遊戲。

《怪獸大亂鬥》:“吃豆人”混搭“打飛機”,童年經典新樂趣

致敬經典,也要有自己的創意

帶著玩法的多樣性原則,此次開發者將目光瞄向了多年前的經典遊戲“吃豆人”,想要挖掘這種玩法在現代遊戲中的潛力。

我們都知道吃豆人憑藉著清新簡約的玩法,可以說風靡了整個80年代,到現在還有不少衍生作品受到部分玩家青睞。而它也是易學難精的典型,控制吃豆人吃掉迷宮裡面的所有豆子,同時儘可能躲避小鬼怪,一旦吃豆人吃掉能量藥丸,它就可以在一定時間內反過來欺負小鬼怪了。這種攻守轉換的選擇,會讓玩家有很大的心理差異,所以如何把握這個轉變,就是吃豆人玩法的關鍵。

《怪獸大亂鬥》:“吃豆人”混搭“打飛機”,童年經典新樂趣

所以此次怪獸大亂鬥選擇了將吃豆人的無邊界、反擊、以及吃豆的過程保留,還加入了打飛機的元素,尋求一種更加刺激的遊戲方式。在遊戲過程中,我們可以遇到各種多樣化的怪物,BOSS、以及我們可以吃到子彈直接反擊,還可以進化,這都讓遊戲的進程變得新穎、刺激。

《怪獸大亂鬥》:“吃豆人”混搭“打飛機”,童年經典新樂趣

兩種模式,增加遊戲可玩性

普通闖關模式和無盡模式,這是開發者面對,如何讓玩家能夠獲得持續的樂趣,所給的答案。但,這當然不是標準答案,只是看起來還算是比較有誠意的做法,普通關卡,不斷有新新元素加入其中,是讓大家適應和體驗遊戲的一個過程,而無盡模式則是挑戰了,再配合上可升級的怪物以及子彈屬性,如果你恰好還是個收集控,相信會有不錯的遊戲體驗。

《怪獸大亂鬥》:“吃豆人”混搭“打飛機”,童年經典新樂趣

當然,我們還是要說,這還不是最完美的,我們都期待會有更加刺激的交戰,不僅限於和AI的,如果我們能幾個玩家在一片空間發站,最後決戰的話,會更加的吸引人。

《怪獸大亂鬥》:“吃豆人”混搭“打飛機”,童年經典新樂趣

總體來說,遊戲的玩法有讓人眼前一亮,也確實有點吃豆人的精髓,會讓玩家沉迷一陣,但是遊戲後續的體驗能不能為玩家們帶來更多的持續的樂趣,這點我覺得做的還不是最好,只是增加收集和無盡模式,有些套路了,還希望能有更多的創意加入,期待下一次大版本更新,多了網絡玩法。

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