'國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多'

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大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

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大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

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大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(之前玩家天天在官博底下打卡詢問)

而如今版號問題業已解決、國服閃暖已然上線,並且不負眾望地迅速登頂了App Store暢銷榜。

然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

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大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

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前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

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(之前玩家天天在官博底下打卡詢問)

而如今版號問題業已解決、國服閃暖已然上線,並且不負眾望地迅速登頂了App Store暢銷榜。

然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點一:閃暖為了過審有多拼?女兒在家連肚臍都不能露

眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

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大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

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然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點一:閃暖為了過審有多拼?女兒在家連肚臍都不能露

眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

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大家好,我是X博士。

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這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

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如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

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這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

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如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

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這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

至於臺服已出的比基尼之類的服裝,國服要麼不出要麼加上一堆布料,總之想要原樣照搬過來是不可能的。

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後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

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首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

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更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

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至於臺服已出的比基尼之類的服裝,國服要麼不出要麼加上一堆布料,總之想要原樣照搬過來是不可能的。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點二:把暖暖當女兒養,但女兒卻想跟你談戀愛

《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

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大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

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《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

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大家好,我是X博士。

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點二:把暖暖當女兒養,但女兒卻想跟你談戀愛

《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

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大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

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這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

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更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

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《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

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如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(之前玩家天天在官博底下打卡詢問)

而如今版號問題業已解決、國服閃暖已然上線,並且不負眾望地迅速登頂了App Store暢銷榜。

然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點一:閃暖為了過審有多拼?女兒在家連肚臍都不能露

眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

至於臺服已出的比基尼之類的服裝,國服要麼不出要麼加上一堆布料,總之想要原樣照搬過來是不可能的。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點二:把暖暖當女兒養,但女兒卻想跟你談戀愛

《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

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前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

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然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

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眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

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這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

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更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

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而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

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不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

日常給老婆換裝就不必多說了,猛漢也有一顆水晶少女心;這款遊戲更是可以打開“放大鏡”近距離觀看暖暖的一舉一動,暖暖偶爾還會發現你的窺視並抱胸作害羞狀,這些無一不讓某些男玩家心神盪漾……

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

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眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

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這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

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這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

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更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

至於臺服已出的比基尼之類的服裝,國服要麼不出要麼加上一堆布料,總之想要原樣照搬過來是不可能的。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點二:把暖暖當女兒養,但女兒卻想跟你談戀愛

《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

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無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

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而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

日常給老婆換裝就不必多說了,猛漢也有一顆水晶少女心;這款遊戲更是可以打開“放大鏡”近距離觀看暖暖的一舉一動,暖暖偶爾還會發現你的窺視並抱胸作害羞狀,這些無一不讓某些男玩家心神盪漾……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

正因為這麼多男性玩家的青睞,《閃耀暖暖》也被譽為“猛男必玩遊戲”。

劃重點三:閃耀暖暖淪為養卡遊戲?評分對戰還要考驗手速

人設偏頗、劇情尷尬……這些對於養女心切的玩家們來說忍忍就過去了,但這些天來對於閃耀暖暖核心玩法的爭論,卻一直沒有停止。

去年初《戀與製作人》的爆火無疑給疊紙公司以靈感,原來養卡遊戲可以這麼賺錢?!

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點一:閃暖為了過審有多拼?女兒在家連肚臍都不能露

眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

至於臺服已出的比基尼之類的服裝,國服要麼不出要麼加上一堆布料,總之想要原樣照搬過來是不可能的。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點二:把暖暖當女兒養,但女兒卻想跟你談戀愛

《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

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無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

日常給老婆換裝就不必多說了,猛漢也有一顆水晶少女心;這款遊戲更是可以打開“放大鏡”近距離觀看暖暖的一舉一動,暖暖偶爾還會發現你的窺視並抱胸作害羞狀,這些無一不讓某些男玩家心神盪漾……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

正因為這麼多男性玩家的青睞,《閃耀暖暖》也被譽為“猛男必玩遊戲”。

劃重點三:閃耀暖暖淪為養卡遊戲?評分對戰還要考驗手速

人設偏頗、劇情尷尬……這些對於養女心切的玩家們來說忍忍就過去了,但這些天來對於閃耀暖暖核心玩法的爭論,卻一直沒有停止。

去年初《戀與製作人》的爆火無疑給疊紙公司以靈感,原來養卡遊戲可以這麼賺錢?!

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

於是乎,作為第四作的《閃耀暖暖》新增了名為“設計師之影”的卡牌系統,為玩家在搭配對戰的環節上增加屬性分數。

一共有5種風格共計27張卡牌,每種維度都必須培養一張卡,稀有度的不同卡牌加成分數也差別很大,少培養一種風格都不行。

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(之前玩家天天在官博底下打卡詢問)

而如今版號問題業已解決、國服閃暖已然上線,並且不負眾望地迅速登頂了App Store暢銷榜。

然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

日常給老婆換裝就不必多說了,猛漢也有一顆水晶少女心;這款遊戲更是可以打開“放大鏡”近距離觀看暖暖的一舉一動,暖暖偶爾還會發現你的窺視並抱胸作害羞狀,這些無一不讓某些男玩家心神盪漾……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

正因為這麼多男性玩家的青睞,《閃耀暖暖》也被譽為“猛男必玩遊戲”。

劃重點三:閃耀暖暖淪為養卡遊戲?評分對戰還要考驗手速

人設偏頗、劇情尷尬……這些對於養女心切的玩家們來說忍忍就過去了,但這些天來對於閃耀暖暖核心玩法的爭論,卻一直沒有停止。

去年初《戀與製作人》的爆火無疑給疊紙公司以靈感,原來養卡遊戲可以這麼賺錢?!

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

於是乎,作為第四作的《閃耀暖暖》新增了名為“設計師之影”的卡牌系統,為玩家在搭配對戰的環節上增加屬性分數。

一共有5種風格共計27張卡牌,每種維度都必須培養一張卡,稀有度的不同卡牌加成分數也差別很大,少培養一種風格都不行。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

眾所周知疊紙的抽卡體驗一向不咋地,抽不到閃耀就算了,還賊容易抽到重複的;

X博士目前30抽還沒出一個閃耀的部件,更別提閃耀的設計師之影了!據一些玩家反饋一般都要抽五六十次才能獲得,平民黨瑟瑟發抖。

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

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然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點一:閃暖為了過審有多拼?女兒在家連肚臍都不能露

眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

至於臺服已出的比基尼之類的服裝,國服要麼不出要麼加上一堆布料,總之想要原樣照搬過來是不可能的。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點二:把暖暖當女兒養,但女兒卻想跟你談戀愛

《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

日常給老婆換裝就不必多說了,猛漢也有一顆水晶少女心;這款遊戲更是可以打開“放大鏡”近距離觀看暖暖的一舉一動,暖暖偶爾還會發現你的窺視並抱胸作害羞狀,這些無一不讓某些男玩家心神盪漾……

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正因為這麼多男性玩家的青睞,《閃耀暖暖》也被譽為“猛男必玩遊戲”。

劃重點三:閃耀暖暖淪為養卡遊戲?評分對戰還要考驗手速

人設偏頗、劇情尷尬……這些對於養女心切的玩家們來說忍忍就過去了,但這些天來對於閃耀暖暖核心玩法的爭論,卻一直沒有停止。

去年初《戀與製作人》的爆火無疑給疊紙公司以靈感,原來養卡遊戲可以這麼賺錢?!

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

於是乎,作為第四作的《閃耀暖暖》新增了名為“設計師之影”的卡牌系統,為玩家在搭配對戰的環節上增加屬性分數。

一共有5種風格共計27張卡牌,每種維度都必須培養一張卡,稀有度的不同卡牌加成分數也差別很大,少培養一種風格都不行。

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眾所周知疊紙的抽卡體驗一向不咋地,抽不到閃耀就算了,還賊容易抽到重複的;

X博士目前30抽還沒出一個閃耀的部件,更別提閃耀的設計師之影了!據一些玩家反饋一般都要抽五六十次才能獲得,平民黨瑟瑟發抖。

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而且對戰環節也設計得花裡胡哨,沒有一鍵評分,而是硬要玩家主動點擊N個技能來加分,一不留神錯過的話評分就掉了一大截,明明是換裝遊戲卻要考驗手速,這可消磨了不少玩家的耐性。

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

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前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(之前玩家天天在官博底下打卡詢問)

而如今版號問題業已解決、國服閃暖已然上線,並且不負眾望地迅速登頂了App Store暢銷榜。

然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點一:閃暖為了過審有多拼?女兒在家連肚臍都不能露

眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

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這套和諧倒還合情合理,而且改動得恰到好處,但閃暖在另兩處上體現的求生欲,就讓X博士大開眼界了。

首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

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《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且《閃耀暖暖》中類似“微博”的玩法,給玩家的可選回覆經常大多是有點槓精、KY的選項,一些“機智發言”還會被別人懟或者博主拉黑,這種直接代表玩家說話風格的做法也引來不少玩家的吐槽。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

日常給老婆換裝就不必多說了,猛漢也有一顆水晶少女心;這款遊戲更是可以打開“放大鏡”近距離觀看暖暖的一舉一動,暖暖偶爾還會發現你的窺視並抱胸作害羞狀,這些無一不讓某些男玩家心神盪漾……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

正因為這麼多男性玩家的青睞,《閃耀暖暖》也被譽為“猛男必玩遊戲”。

劃重點三:閃耀暖暖淪為養卡遊戲?評分對戰還要考驗手速

人設偏頗、劇情尷尬……這些對於養女心切的玩家們來說忍忍就過去了,但這些天來對於閃耀暖暖核心玩法的爭論,卻一直沒有停止。

去年初《戀與製作人》的爆火無疑給疊紙公司以靈感,原來養卡遊戲可以這麼賺錢?!

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

於是乎,作為第四作的《閃耀暖暖》新增了名為“設計師之影”的卡牌系統,為玩家在搭配對戰的環節上增加屬性分數。

一共有5種風格共計27張卡牌,每種維度都必須培養一張卡,稀有度的不同卡牌加成分數也差別很大,少培養一種風格都不行。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

眾所周知疊紙的抽卡體驗一向不咋地,抽不到閃耀就算了,還賊容易抽到重複的;

X博士目前30抽還沒出一個閃耀的部件,更別提閃耀的設計師之影了!據一些玩家反饋一般都要抽五六十次才能獲得,平民黨瑟瑟發抖。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且對戰環節也設計得花裡胡哨,沒有一鍵評分,而是硬要玩家主動點擊N個技能來加分,一不留神錯過的話評分就掉了一大截,明明是換裝遊戲卻要考驗手速,這可消磨了不少玩家的耐性。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

且不說氪金和爆肝程度,《閃耀暖暖》在核心玩法上似乎已經偏移了換裝的本質而淪為了“養卡遊戲”,用一個玩家的評論來說就是“野心太大,玩法上四不像”,還有玩家乾脆稱之為《戀與設計人之旅行暖暖》。

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

前有《奇蹟暖暖》出海,單靠賣衣服就征服老外,一年僅歐美地區流水收入就近3億;

後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(之前玩家天天在官博底下打卡詢問)

而如今版號問題業已解決、國服閃暖已然上線,並且不負眾望地迅速登頂了App Store暢銷榜。

然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

劃重點一:閃暖為了過審有多拼?女兒在家連肚臍都不能露

眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

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首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

更奇葩的是,換裝時的初始三角褲竟然經歷了二度和諧,從國服內測時的平角內褲再度“晉級”為黑色運動短褲,內衣也變成了吊帶背心……

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至於臺服已出的比基尼之類的服裝,國服要麼不出要麼加上一堆布料,總之想要原樣照搬過來是不可能的。

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劃重點二:把暖暖當女兒養,但女兒卻想跟你談戀愛

《閃耀暖暖》之所以備受玩家期待,不僅僅是因為衣服材質細節精緻、近乎真實,更讓玩家心動的是,3D下的暖暖彷彿真人一般,一顰一犟都散發著撩人的魅力。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

(撩你沒商量)

但是當暖暖系列女粉們懷抱一顆“我女兒真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情進入遊戲後,往往卻會感受到一股極大的落差感:我把暖暖當女兒養,女兒卻想跟我談戀愛。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

無論是看板娘上暖暖偶爾跟玩家的撒嬌互動,還是“回家”動不動就嘟嘴跺腳害羞說一些曖昧的話,都給同為女性的“暖暖親媽們”一種假假的感覺。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

不過……暖暖的這些小心機對於男玩家來說根本不是問題,完全就是戀愛中的小情趣!

疊紙之前的幾款作品無一不是女性玩家巨多,但《閃耀暖暖》甫一上線就炸出了巨多猛漢玩家。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

日常給老婆換裝就不必多說了,猛漢也有一顆水晶少女心;這款遊戲更是可以打開“放大鏡”近距離觀看暖暖的一舉一動,暖暖偶爾還會發現你的窺視並抱胸作害羞狀,這些無一不讓某些男玩家心神盪漾……

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

正因為這麼多男性玩家的青睞,《閃耀暖暖》也被譽為“猛男必玩遊戲”。

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一共有5種風格共計27張卡牌,每種維度都必須培養一張卡,稀有度的不同卡牌加成分數也差別很大,少培養一種風格都不行。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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X博士目前30抽還沒出一個閃耀的部件,更別提閃耀的設計師之影了!據一些玩家反饋一般都要抽五六十次才能獲得,平民黨瑟瑟發抖。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且對戰環節也設計得花裡胡哨,沒有一鍵評分,而是硬要玩家主動點擊N個技能來加分,一不留神錯過的話評分就掉了一大截,明明是換裝遊戲卻要考驗手速,這可消磨了不少玩家的耐性。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

且不說氪金和爆肝程度,《閃耀暖暖》在核心玩法上似乎已經偏移了換裝的本質而淪為了“養卡遊戲”,用一個玩家的評論來說就是“野心太大,玩法上四不像”,還有玩家乾脆稱之為《戀與設計人之旅行暖暖》。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

課後總結:

儘管槽點連連,但疊紙還是憑藉頂尖的建模和製衣造詣,讓無數男女玩家拜倒在暖暖的石榴裙下。

"

大家好,我是X博士。

如今玩家對於高顏值時裝外觀的需求越來越高,諸如王者榮耀一個皮膚一天賣一億、劍網3江南製衣廠等名號比比皆是。

但要論遊戲圈製衣功夫哪家強?疊紙遊戲必須榜上有名。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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後有《閃耀暖暖》曝光,僅憑一隻PV就圈粉無數,通過次時代3D技術將換裝遊戲推向一個新高潮,吊了國服玩家足足一年的胃口,甚至成為了“玩家最希望過審的遊戲”之一。

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然而興沖沖下載遊戲玩了幾天之後,不少玩家卻發現,這個閃暖似乎跟之前期待的有點不一樣……

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眾所周知,國內對遊戲角色著裝尺度的把握較為嚴格,《閃耀暖暖》作為一款換裝遊戲,長期跟服裝打交道,自然非常“謹慎”。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

這可不,國服一上線就被玩家發現了不少“端倪”。

就拿這套玩家呼聲極高的“[莉莉絲]夜來香之吻”來說,臺服卡面那叫一個色氣滿滿,而國服該遮的都遮了;實裝效果更是對比強烈,臺服的透明效果完全不見了,胸前還添上了一塊白色蕾絲抹胸:

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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首先,《閃耀暖暖》搭建了一個暖暖的小屋,點進去就能看到一身家居服的暖暖在各種活動,原本這套粉色家居服是有露肚臍的,沒想到國服竟直接給遮了個嚴嚴實實。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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去年初《戀與製作人》的爆火無疑給疊紙公司以靈感,原來養卡遊戲可以這麼賺錢?!

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國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

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X博士目前30抽還沒出一個閃耀的部件,更別提閃耀的設計師之影了!據一些玩家反饋一般都要抽五六十次才能獲得,平民黨瑟瑟發抖。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

而且對戰環節也設計得花裡胡哨,沒有一鍵評分,而是硬要玩家主動點擊N個技能來加分,一不留神錯過的話評分就掉了一大截,明明是換裝遊戲卻要考驗手速,這可消磨了不少玩家的耐性。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

且不說氪金和爆肝程度,《閃耀暖暖》在核心玩法上似乎已經偏移了換裝的本質而淪為了“養卡遊戲”,用一個玩家的評論來說就是“野心太大,玩法上四不像”,還有玩家乾脆稱之為《戀與設計人之旅行暖暖》。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

課後總結:

儘管槽點連連,但疊紙還是憑藉頂尖的建模和製衣造詣,讓無數男女玩家拜倒在暖暖的石榴裙下。

國產遊戲多氪金?稀有時裝30次都抽不到,2個月花的比前作3年還多

那麼各位看官對《閃耀暖暖》這款遊戲有何看法?歡迎在評論區跟X博士交流。

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