原版「攻殼機動隊」導演專訪,新作能否再度封神

七月末午夜場我們採訪了[攻殼機動隊]和[午睡公主]的監督神山健治先生,以下是訪談內容節選。

(文章來源為“看電影雜誌”微信公眾號 moview_weekly)

原版「攻殼機動隊」導演專訪,新作能否再度封神

導演這次的動畫題目叫做[午睡公主],聽上去有點迪士尼的風格,這個題材和您以前的作品差別很大,為什麼會有這樣的改變?

神山健治:這是一個原創動畫,這部動畫的最大投資商是日本電視臺,我當時和日本電視臺的投資人商量的時候也是有一種很猶豫的心態,因為日本在經歷了311大地震之後整個動畫行業發生了一些變化,我自己心裡有一些想法可是不知道從哪裡入手。在這時製片人和我說您可以考慮做一部給您女兒看的一部作品,這句話就成了這部[午睡公主]誕生的最大的契機。這部作品和我以前的動畫有很大的不同,過去我沒有試過這種類型的題材,因為是做給自己的女兒看的,這是一種非常個人的動機,我過去的作品都不會有這麼強的個人的動機,這對於我來說比較新鮮,我很想去試試看。因為地震之後日本的動畫發生了一些改變,我之前的作品都會有一些社會性的考慮,一些更深層次的思考,而大地震之後,日本的觀眾們不再喜歡這樣的題材,在這種狀況下,我覺得我可以試一下這種新的,比較個人化的作品。

原版「攻殼機動隊」導演專訪,新作能否再度封神

這部影片當中,您專門為女兒設計了一些只有她才能體會出來的細節,您的女兒看過之後有什麼特別的反應嗎?是否會改變您日後的創作風格呢?

神山健治:我的女兒現在已經15歲了,她非常喜歡天藍色,所以在動畫裡出現的許多物件都是天藍色的。動畫中出現了小學生的揹包,在日本,這種揹包大部分都是大紅色的,但是我特別將揹包改成了天藍色,我女兒看到了之後一下子就明白了,她感到非常高興。我過去作品的粉絲中,男性佔了大多數,動畫也是比較成人化的,我女兒九歲之前,並不知道我是動畫導演。我女兒知道了這個動畫的企劃後,自己主動要來看這個電影,想到女兒要看自己的作品我會感到非常不好意思,以後的話,我可能要偷偷地做動畫了。不是說不希望女兒看自己的動畫,而是這種心情非常微妙,很搖擺。

您的這部作品是做給女兒看的,那您會不會考慮受眾群體的變化?

神山健治:因為這畢竟是一個我以前沒有做過的嘗試,我擔心是有點擔心,但我覺得我作品的核心並沒有發生太大的改變。因為這次作品的題材也是技術方面的東西,要說發生變化最大的,那還是角色,我之前的作品裡的主角也好,配角也好,他們都是處在很特殊的社會地位的很特殊的人,而這次只是一個很普通的,像鄰家女孩一樣的姑娘,這讓我很擔心,擔心我過去的粉絲能不能接受這一改變。

原版「攻殼機動隊」導演專訪,新作能否再度封神

我們來說一下角色的問題,這次主角是一個年輕的女孩,這個女主角的設定,您傾向於更接近萌的設定,可愛的設定,還是您覺得可以不需要用萌來吸引觀眾?

神山健治:我覺得不是可愛也不是萌,這個角色最大的魅力就是她的行動力,不是先想後動而是先動後想的,她和任何一個年齡層的人都可以有很好的交流,這是這個角色最大的一個武器。這個姑娘很有行動力,腦子也許不太思考,但是在寫腳本的過程中,最讓我開心的也是寫道這一點,同時我也想給我自己的女兒一個信息,讓她也可以感受到這一點。我覺得不要想太多,該行動的時候先行動起來,我也希望自己的女兒可以和任何一個年齡層的人都交流無阻,這是我對她成長方向的一個美好的願望,這也是這個女主角最大的魅力。

讓高畑充希來為女主角配音是出於商業的考慮嗎?

神山健治:商業考慮肯定是有的,但我們當時在做試音的時候高畑充希還沒有紅,我們其實很早就決定由她來擔任女主角的聲優。之後她主演了NHK的晨間劇《當家姐姐》,才像現在這樣紅。我覺得這也是一件非常幸運的事情。至於商業考慮嘛,其實我還是有我自己的標準的,剛剛不是說這個女主是非常有行動力的一個女孩,我一直在想,怎樣的女孩是具有行動力的呢,是像男生?是比較潑辣?是很大大咧咧?事實上我找下來,我發現高畑充希雖然不是那種風風火火的類型,看上去很穩重,但我可以感受到她內心的意志,這個姑娘的核心部分是很強大的。這個角色雖然是一個創作的角色,但高畑卻可以給人一種現實感,非常的自然,這是我選擇高畑充希做女主的一個重要的原因。

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現在很多動畫都考慮使用演員而不是聲優來作為配音,您在選擇這部動畫的配音演員的時候也大部分選擇是演員,您有考慮過演員在聲音表現方面的優缺點嗎?

神山健治:好處的話就是演員其實比聲優表現得更加自然。區別在什麼地方呢,因為進電影院看到這個動畫,這個角色對於觀眾來說是第一次看到的,如果我們找的是專業的聲優,大家都知道聲優的聲音很明顯,一聽就能知道這個人是誰,但這對電影而言其實不是什麼好的事情,這會給觀眾帶來一個既定的印象,我不希望出現的是這樣的效果,而演員的話,在電視上大家都認得,而聽聲音卻不會認出,這是我想要的結果。

[午睡公主]裡有一個機車hearts,他的設計者應該是參加過[超能陸戰隊]的小山眾人先生,您對他的這個機車的設計有什麼樣的評價呢?因為有很多人都說這個形象有點像[超能陸戰隊]裡的杯面。

神山健治:在最初開會的時候,小山先生給我們畫了一個草圖,我們也覺得很像(超能陸戰隊),一開始我也很猶豫,我也不想做一個雷同的設計,但是可愛的東西就這麼幾種形狀,就那麼幾種模式,我們也不應該想太多,就決定繼續用,也許還有其他好處。

原版「攻殼機動隊」導演專訪,新作能否再度封神

這個機車在劇中是擔任了什麼樣的角色呢,是賣萌擔當,還是他會拯救世界?

神山健治:我以前的作品都會有比較可愛的ai最後犧牲自己拯救世界的情節。我本來不想繼續這樣做,但是當年看著我作品長大的這一群人現在都已經進了我的製作組了,年輕人們都和我說,神山先生您作品裡的機器人一定要犧牲自己救世界啊,所以我們綜合考慮下來,這個機器人還是需要作出點犧牲。

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在[午睡公主]中,您同時負責了監督和腳本,您本人是背景作畫出身,後來又成為了美術監督,你是從上什麼地方學習到關於腳本創作的技能的?

神山健治:其實我可以說是自學的,20多歲的時候我還在畫場景,但我還是懷揣著一個導演夢的,有朝一日我要當上導演,我自己創作了一些劇本和企劃,拿去給製片人看,拿去給電影公司的人看,希望有人可以幫我把自己的本子拍出來,可惜被人打了回來。我是在這種重複的過程中慢慢地磨鍊出了寫腳本的技能,漸漸地懂得了腳本應該怎樣去寫。

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