索尼新控制器Aim Controller即將開賣:“我故意把它設計的不像真槍”

索尼新控制器Aim Controller即將開賣:“我故意把它設計的不像真槍”

PS VR 平臺獨佔射擊遊戲大作《Farpoint》明天就將正式上市,與其一同上市的還有一款專用的射擊控制器 PS VR Aim Controller。射擊控制器從街機時代就有了,但像 PS VR Aim Controller 這樣造型的遊戲外設還真是聞所未聞。近日,索尼也公佈了這款奇葩產品開發過程中的心路歷程,讓我們一起來看看這把讓人忍不住發笑的槍是如何誕生的吧。

由於 VR 遊戲還處在發展的初級階段,因此 3A 大作在所有平臺上的數量一隻手都數的過來。倒不是說遊戲開發者不努力,VR 遊戲界 3A 大作少還是因為這個細分市場的規模問題,遊戲開發公司擔心自己投入巨大的遊戲不但收不回成本,還會砸了自己的牌子。

不過,作為遊戲界元老,索尼終於憑藉自己的影響力吸引到了《Farpoint》這樣的大作,而要想痛快的玩一把這款大作,你還要買 PS VR Aim Controller 這款外設。對於 VR 這種新生事物,讓玩家掏錢買齊遊戲機、VR 頭盔、遊戲和外設其實並不容易。

索尼新控制器Aim Controller即將開賣:“我故意把它設計的不像真槍”

《Farpoint》的遊戲畫面

《Farpoint》開發公司 Impulse Gear 表示,通過這款遊戲,它們想找到一種讓“玩家與遊戲建立物理連接”的方式,而幸運的是,這款遊戲的開發週期正好與索尼的動作控制器重合,因此 Impulse Gear 決定抓住這個好機會。“當你手握這款控制器,憑直覺就能知道控制器上的按鍵和扳機到底是幹什麼的。”Impulse Gear 聯合創始人 Seth Luisi 在索尼的博文中寫道。“同時,控制器超強的動作追蹤能力也大大提升了技巧類遊戲的體驗,玩家不用再靠瞄準輔助來完成射擊了。”

據雷鋒網瞭解,雖然外形與真槍差的實在太多,但去年這款控制器首次亮相時,還是得到了業界一片掌聲,不過許多人還是忍不住想吐槽這傢伙的外觀,索尼的設計師到底經歷了什麼才會設計出這樣一把比水槍還不像槍的控制器啊?畢竟現在的消費電子市場,可沒有廠商敢忽視產品的外觀設計工作。

“我試圖讓 Aim Controller 的設計變得更簡單。”設計師 Taichi Nokuo 說道。“在佩戴 PS VR 頭盔時,讓玩家安全舒適的使用外設非常重要。”因此,Aim Controller 變得完全不像真槍了。“將這款控制器打造的不像真槍是我故意為之,這樣一來,無論成年人還是兒童都能舒服的玩射擊遊戲了。”Nokuo 說道。

索尼新控制器Aim Controller即將開賣:“我故意把它設計的不像真槍”

外形好像打蛋器

儘管未能上手體驗,但雷鋒網從圖片中看到,除了完整的按鍵和扳機,PS4 手柄上的搖桿和方向鍵這把槍上也有,不過給這些按鈕找個合適的位置可不容易。“我可不能隨便把按鈕安置到控制器上面,”Nokuo 說道。“我必須考慮玩家玩遊戲時的姿勢,讓按鈕用起來更加方便。這樣的設計遵循了極簡化的理念,但它也是我的原創,因此非常特別。”

Aim Controller 用到了 PS VR 上的動作追蹤系統,而控制器前部則繼承了經典的 PS Move 控制器發光球設計。同時,控制器可實現六自由度位置追蹤,讓玩家在遊戲中實現 1:1 控制。

雷鋒網覺得,或許銷量最能說明問題,明天《Farpoint》和 Aim Controller 的同捆套裝上市後,索尼設計師的大膽嘗試到底能不能被用戶接受就會見分曉。

Via. Road to VR

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