騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

射擊遊戲 FPS遊戲 虛擬現實 HTC 遊戲葡萄 2017-05-28
騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

在去年9月騰訊全球合作伙伴大會的VR分論壇上,騰訊互娛研發部副總經理沈黎首次對外分享了騰訊在VR方面上的兩款在研項目:其中一款是由虛幻4引擎製作的太空射擊遊戲,另一款則是採用Low Poly的卡通風格的輕度社交遊戲。

這個消息在當時曾引起不小的轟動,而隨後,網易攜VR遊戲《破曉喚龍者》的消息則進一步印證了“大廠也要進軍做VR”這個論調。與此同時,另一家大廠騰訊的首款VR遊戲究竟會何時推出,且產品究竟是兩個項目中的哪一個,也是一直以來討論的話題。

而在5月25日下午,這款產品終於浮出水面。

一款基於虛幻4引擎開發的FPS遊戲

騰訊首款VR遊戲名為《獵影計劃》,和HTC Vive合作推出,並且是一款採用虛幻4引擎開發的純體感類FPS射擊遊戲。據悉,該遊戲將分7個章節,並在6個月左右的時間內保持每月一更的推出節奏。也就是說,這次試玩活動上玩家僅能體驗到第一關卡的內容。遊戲內,玩家將扮演一名戰士,與神祕組織展開搏鬥。

戴上頭盔後,葡萄君首先需要控制移動HTC Vive的手柄在主界面選擇“compaign”戰役關卡並進入:

騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

進入關卡後,將會有NPC進行語音引導。不過似乎是耳機沒有戴牢的原因,葡萄君沒有能夠特別清楚地聽到語音指示。

騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

隨後,葡萄君被帶到了場景內。雖然是一款射擊遊戲,但在《獵影計劃》的開頭,玩家需要進行攀巖操作才能抵達戰場。攀巖的門檻並不高,玩家只需要握住手柄的外側面即可實現“抓”的操作:

騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

進入戰場意味著射擊部分的開始。玩家需要充分運用自己的身體動作來完成尋找敵人、躲避子彈等操作。當然,激光的輔助設計讓射擊難度儘可能降到最低:

騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

需要注意的是,玩家並不能在戰場上任意“行走”,而是得依靠左手手柄進行小範圍的“傳送”才行。

在特殊場景下,玩家還可以從桌子上換手槍,領取手榴彈、汽油桶等。而且每支手槍都有子彈數量上的限制,葡萄君就因為沒有意識到這一點,拿著一把沒有子彈的槍徘徊了許久……

騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

補充子彈的操作也很簡單,將手臂垂下、後甩都可以,不過葡萄君曾經多次被線纏到,體驗上有小小的折扣。

在擊殺完所有敵人、並擊落直升機後,這一關卡也就結束了。

騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

從葡萄君的體驗上看,《獵影計劃》在流暢度方面做得比較不錯,且玩家視角上的移動並不會帶來頭暈、噁心之類的感覺。不足之處則在於遊戲少了一點難度上的變化,一定程度上影響到了FPS玩家的爽快感,不過這也僅僅是第一關的內容,隨後的版本或許將會有所改善。

光子工作室群研發,只有線下版本

《獵影計劃》是騰訊光子工作室群自主研發的首款VR遊戲,主策劃朱節、策劃楊奕青也來到了今天的HTC Vive線下體驗店中。

騰訊首款VR遊戲亮相:主打FPS,光子工作室群研發,6月1日開放體驗

VIVE中國區總裁汪叢青(左); 騰訊遊戲光子工作室遊戲主策劃朱節(中); 騰訊遊戲光子工作室遊戲策劃楊奕青(右)

值得一提的是,該遊戲目前僅會推出線下版本,即在中國大陸地區僅針對Viveport Arcade,也就是HTC Vive為線下體驗店度身定製的VR內容管理與發佈平臺系統上獨家首發,並將逐步面向全國線下體驗店推廣。HTC Vive中國區總裁汪叢青將這款遊戲的上線比喻成“完善HTC生態圈”的一步。

據悉,從6月1日起,用戶即可前往全國多家線下體驗店體驗到這款遊戲。

相關推薦

推薦中...