週五八點檔:前方彈幕密集請注意

彈幕射擊遊戲是個孤高的遊戲類型。滿屏子彈讓初學者望而生畏,沒有滿屏的子彈又沒勁。在彈幕中穿梭自如的高超技巧令人驚歎,這份驚歎讓無數玩家孜孜追尋不倦。

《怒首領蜂》、《斑鳩》、《戰國》,還有各種“東方”。這些名字都能讓人回想起被彈幕支配的恐懼。本期週五八點檔(的大部分時間),我們來聊且玩彈幕遊戲。

週五八點檔:前方彈幕密集請注意

我們當然不是隨隨便便就敢踏足這個領域。本期節目,我們請到了國產彈幕遊戲《憤怒軍團:重裝》的製作人:郭星先生,和我們一起聊、一起玩。有了專業人士幫襯,膽量自然就大了!

週五八點檔:前方彈幕密集請注意

以下是本期節目各環節預告。

VG安利會

大力將安利並不神祕也可能不太陌生的遊戲,但是非常值得安利!常聽VG聊天室的朋友,可否猜到是哪一款呢?

週五八點檔:前方彈幕密集請注意

聊聊我們眼中的彈幕遊戲,玩玩他們的典型代表

從清版射擊的奠基者《太空侵略者》、《鐵板陣》、《1942》等老前輩,到90年代真正意義上的彈幕射擊遊戲《怒首領蜂》、《戰國》這些中流砥柱,再到如今的東方系列,以及各種不算彈幕遊戲、但充斥彈幕要素的作品,這個類型走過了一段長長的路,路上都是我們的回憶。

從起源到今天,我們和郭星老師一起聊聊這個獨特的遊戲類型。不僅如此,我們還要玩玩任天堂Switch上的《打擊者1945》,重溫經典,一較高下。

週五八點檔:前方彈幕密集請注意

體驗《憤怒軍團:重裝》,聊聊製作一款彈幕遊戲的背後

究竟一款彈幕遊戲是怎麼做出來的,彈幕之後藏著什麼奧祕?製作人在場就好辦了,我們一邊玩玩他的作品,一邊聽聽製作彈幕遊戲背後的玄機。

週五八點檔:前方彈幕密集請注意

投票抽獎

就平均水平而言,你覺得最難的彈幕遊戲系列是什麼?

選出你心中的最難,我們將在投票者中抽出五人,送出《憤怒軍團:重裝》激活碼。到時候您可以再看看,《憤怒軍團》跟它們比起來,算不算難?

投票單選還有7天

你心中最難的彈幕遊戲系列是什麼?

名系列太多,不能全列,歡迎投“其他”後再評論中留下你心中的難作。

《怒首領蜂》系列

135票(16.67%)

“東方project”系列彈幕遊戲

239票(29.51%)

《雷電》系列

175票(21.60%)

《武裝飛鳥》系列

18票(2.22%)

《打擊者1945》系列

36票(4.44%)

《戰國》系列

13票(1.60%)

《式神之城》系列

10票(1.23%)

《沙羅曼蛇》系列

76票(9.38%)

《蟲姬》系列

43票(5.31%)

其他

53票(6.54%)

《宇宙巡航機》系列

12票(1.48%)

直播信息

主持人:雷電、大力

嘉賓:郭星

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