悠米外服勝率僅三成!選了輸一半?玩家:讓AD抗傷害這誰頂得住!

設計師 手遊那點事 2019-05-18

每當有新英雄的上線,都會吸引玩家對遊戲進行新的探索與開發;新英雄不一樣的技能機制勢必會對遊戲對局造成不同程度的影響。近期在美服上線的新英雄悠米卻因為過低的勝率遭到玩家們的吐槽,這是否又會是一次拳頭設計師的“滑鐵盧”?

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外服已經上線了的悠米,迄今為止勝率只有30%左右。新英雄因為玩家還不適應,勝率較低是普遍現象;但是顯然前面的那些英雄譬如派克、艾翁勝率最低也不過40%,這30%的勝率已經非常說明問題了!

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外服的玩家甚至已經出現了對這個英雄的恐慌症了,要說平時排位BAN亞索是怕對面大神,己方菜雞的話;現在首BAN悠米防止隊友選以絕後患已經是“政治正確”了!對方選了之後默認福利局!這樣的待遇還有哪個英雄擁有?艾翁也不過如此吧......

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從當前玩家反映的情況來看,技能傷害以及對隊友的增益效果不佳,是最讓人無法忍受的。因為這些問題的出現,導致擁有悠米的對局被吐槽為“不能重開的4v5”!這樣的嘲諷之下,拳頭設計師該好好的反思一下了。隔壁艾翁前兩天還打著籃球搶龍呢~~~

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網友在試玩過新英雄之後也表達出強烈的不滿,問題點還是同樣的技能機制導致悠米被認為是個低配琴女;傷害數值上又表現出對線的乏力。很多ADC已經不把這個英雄當人看,只覺得在1打2。

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由此可見設計師需要改進的地方還很多,倘若之後還是不能讓英雄強度上升;達到讓玩家滿意的程度的話,上線之後馬上被雪藏跟艾翁去作伴也不是什麼奇怪的事情......

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