乾貨!ps的各類材質教程大集合

設計師 原畫 電子商務 奇點科技 奇點科技 2017-10-08

優就業鄭州IT培訓:很多次想做一個用PS將經常接觸的一些材質特性方法給彙總起來的總結,在設計初期,應該有很多入門的設計師,特別是電商這一塊,被同行戲稱為素材的搬運工。為何如此稱呼,細細品味就會發現,不論這些設計師們假定的場景中遇到了什麼樣的材質或者模型圖像,都是直接去搜索相關的圖片進行摳圖合成,(這裡僅指初學者們在除此方法以外不再過多的思考或者練習其他方法)不會畫花朵,直接找張有花的圖片,扣了放場景,不會畫木材,直接搜索木紋素材,剪切到圖框中,不會畫岩石,直接扣塊大石頭。稍微有經驗的設計師們會對這些素材進行調色和調整明暗度,但仍然需要找到合適的素材或者花費大量的時間才能做出足夠和諧且觀賞度夠高的作品來。河南UI設計培訓

那麼有沒有什麼方法是既可以不依賴素材,又能繪製出內心所期待的接近真實的材質作品呢?

對此我本人一直在思考,直到觀看了一些原畫人的教程後才發現,這些材質的素材,其實也可以通過PS的一些簡單方法來自我繪製,並且這種繪製不僅不會在素材類型上束縛住自己,還會讓根據場景需要隨意掌控。

閒話少說,因為精力以及認知度有限,現階段分享出的材質繪製教程僅有 積雪、冰塊、碎玻璃、氣泡、金屬、岩石、木材、羊皮卷。。。

教程中的數值以及圖形繪製僅為拋磚引玉,請勿對應照搬。有更好的繪製方式還請留言共勉,謝謝~

乾貨!ps的各類材質教程大集合

乾貨!ps的各類材質教程大集合

乾貨!ps的各類材質教程大集合

乾貨!ps的各類材質教程大集合

乾貨!ps的各類材質教程大集合

乾貨!ps的各類材質教程大集合

相關推薦

推薦中...