快樂風男完了!拳頭加強ADC亞索卻成贏家,結果一刀過去直接砍廢

設計師 電競 遊戲 遊久網 2019-02-27

我們都知道自從ADC被拳頭砍了之後,這個位置就廢了,前期沒傷害打誰都不疼,後期沒防禦誰都能秒你,幾乎讓這個位置成為了冷板凳。而拳頭似乎也發現了現在ADC位置太尷尬幾乎沒人用,所以趕忙對ADC進行一波加強,但讓拳頭沒想到的是。原本他們是想加強ADC常用的裝備以此來加強ADC,結果反倒讓亞索起來了。

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大家從英雄勝率和熱度排行榜就能知道了,亞索的勝率和使用熱度因為ADC版本的加強直接起飛,快樂風男爽朗的笑聲從此充斥在峽谷中的各個角落。

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不過這次版本畢竟不是為亞索定製的,看著自己給ADC量身定製的版本結果把亞索給加強了,拳頭方面自然是不開心的,所以在9.4版本中,拳頭的大刀果斷砍向了亞索,而且這一刀下去砍的還不輕。

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按照設計師的意思,亞索是從兩個方向同時進行。一個就是亞索的基礎傷害從63降低到60,另一個就是Q技能暴擊傷害從180%降低到160%。

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或許一些萌新不明白這意味著什麼,這裡稍微給萌新說一下。亞索是一個靠普攻吃飯的英雄,不管是前期對拼還是中期吹風平A接R,這個普攻是很重要的傷害來源。而基礎傷害降低3點,代表他前期出門很弱。畢竟亞索版本強不是屬性強,是裝備對他增幅大,他基礎屬性還是那個樣而已。

而第二個Q技能削弱就更慘了,亞索的被動是暴擊率翻倍,雖然暴擊傷害為180%,但由於頻率高,所以亞索整體輸出還是不差的。但現在Q技能直接砍了20%的傷害加成,導致整體輸出進一步降低。

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現在的情況其實很簡單,亞索原本就是藉著裝備改版才崛起的英雄,但問題在於亞索吃的這塊蛋糕原本是給ADC準備的。動了不該動的東西就要受到懲罰,所以削弱也在情理之中。

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然而問題在於,亞索本身屬性並沒變,裝備再怎麼加強那也只是一個裝備而已,前期不可能上手就有。這次把亞索屬性削弱,影響的不僅僅是後期,前期對線也會受到影響,設計師這一刀下去直接砍到亞索大動脈。

現在看來,9.4版本的亞索是真的廢了,輸出低的嚇人,快樂風男已經不再快樂,或許只能在低分段才能看到他"英姿颯爽"的身姿了。

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