本次平衡的職業有:阿修羅/女漫遊/男柔道/忍者/誘魔者/逐風者,正在逐步翻譯中,請刷新查看。
◆阿修羅:技能演示圖片引用自COLG——右岸小豬
* 基礎攻擊
- 波動刻印 學習後基礎攻擊變為固傷
ㄴ 由於傷害類型變更,調整技能數據
* 波動刻印
- 波動劍氣可以受到基礎精通加成了.
ㄴ 由此重新調整技能攻擊力.
- 再次使用時也不會解除技能.
* 殺意波動
- 再次使用時也不會解除技能.
- 再次激活 殺意波動 時,效果變為 On/Off 殺意波動的攻擊功能.
- 波動攻擊由無視防禦變為普通型.
ㄴ 由此重新調整技能攻擊力.
* 心眼
- 刪除增加暴擊傷害的效果.
- 新增提升轉職後 技能攻擊力 的效果.
ㄴ 每級成長值1.5%, 16級基準 23% 增加.
- 追加可以增加基礎攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波動劍 技能攻擊力 的功能.
ㄴ 每級成長值1.5%, 16級基準 34.5% 增加.
* 邪光斬
- 平A時可以強制發動技能.
* 修羅邪光斬
- 減少多段攻擊的間隔.
- 多段攻擊次數固定為3次.
- 攻擊時可以推怪的效果不再適用於霸體怪.
* 冰刃 · 波動劍
- 冰柱生成速度 增加.
- 多段攻擊次數固定為9次.
- 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 刪除對冰凍狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 爆炎 · 波動劍
- 增加烈炎 爆炸的生成個數.
- 烈炎 爆炸攻擊變為技能整體判定.
- 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 刪除對冰凍狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 無雙波
- 平A時可以強制發動技能了.
* 邪光波動陣
- 平A時可以強制發動技能了.
* 不動明王陣
- 控制判定範圍變為以魔法陣範圍作基準.
* 暗天波動眼
- 平A時可以強制發動技能了.
* 天照
- 光刺攻擊判定變為技能整體判定.
* 極冰 · 裂波劍
- 冰柱與爆炸攻擊判定變為技能整體判定.
- 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 刪除對冰凍狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 極炎 · 裂波劍
- 習得雷神之息 後,從初次打擊開始便有控制判定了
- 烈焰罩生成距離減少,大小增加.
* 天雷 · 波動劍
- 平A時可以強制發動技能了.
- 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調整演出的延遲
- 技能激活後會立刻進入CD計算.
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調整演出的延遲
- 技能持續時間結束時,雷雲會立刻消失
- 技能持續時間即將結束前,會有特效進行提示了
- 激活終結攻擊時,調整雷雲的位置.
- 激活終結攻擊時, 小金剛杵攻擊判定變為技能整體判定.
- 激活終結攻擊時, 小金剛杵數量變為13個.
- 敵人HP降為0時,不再觸發落雷
- 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 雷神降世 : 裁決
- 改善雷神的攻擊判定.
- 刪除對感電狀態下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
◆女漫遊
* 上旋踢
- 攻擊力增加23.6%
* 釘刺射
- 攻擊力增加26.3%
* 刺踢
- 攻擊力增加25.8%
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃在空中射擊動作下也可以使用了
- 降低銀光飛刃最低發動高度要求
* 遠程格擋
- 平A時可以強制發動技能
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力增加22.8%
* 音速劫擊
- 攻擊力增加24.8%
* 移動射擊
- 技能施放時附加霸體
- 平A時可以強制發動技能了
* 槍舞
- 攻擊判定由單個子彈判定變為技能整體判定.
- 槍刃 打擊範圍變為與 亂射 範圍一致.
- 變更基礎HIT (12 → 15)
- 降低達到最大HIT的要求.
- 平A時可以強制發動技能了
* 多重射擊
- 平A時可以強制發動技能了.
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力增加19%
- 平A時可以強制發動技能了
* 強化-雙鷹迴旋
- 改善拉扯敵人的效果會將敵人拉到Y軸上方的現象.
* 隱匿切割
- 變更精通等級. (20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加19% .
- 減少終結攻擊前進距離.
- 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進距離.
- 9級習得時附加效果變更.
ㄴ 施放中進入無敵狀態
- 平A時可以強制發動技能了.
* 鮮血劫擊
- 前置技能要求的技能等級降低
ㄴ 音速劫擊 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加19%
- 向前亂射打擊時 由單個子彈判定變為技能整體判定.
- 平A時可以強制發動技能了.
* 槍刃改良
- 變更精通與上限等級.
ㄴ 精通 : 10 → 30
ㄴ 等級上限 : 20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加20.5%
- 投擲動作中附加霸體.
- 發動終結攻擊時會向被捆住的敵人中評價最高的敵人的位置攻擊.
- 刪除對被固定敵人附加暴擊易傷的效果.
* 血舞祭
- 攻擊力增加19%
◆男柔道
* 拋投
- 修正技能的攻擊力成長曲線異常的現象
- 以41級為基準, 攻擊力5.7%增加.
* 無情摔擊
- 攻擊力增加5.4%
* 空絞錘
- 攻擊力增加10%
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加5%
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力增加5.4%
* 地獄風火輪
- 攻擊力增加9.6% 增加.
* 裂石破天
- 攻擊力增加5.4%
* 死亡旋律
- 6級效果變更.
ㄴ 變更前 : 一定時間內根據抓取數量增加力量
ㄴ 變更後 : 增加衝擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)
* 彗星衝擊
- 攻擊力增加9.7%
* 黑震旋風
- 攻擊力增加10.1%
* 奧義:疾風閃電
- 攻擊力增加6.2%
* 極義震天破
- 攻擊力增加6%
◆忍者
* 火遁·豪火球之術
- 刪除按X時減少火焰持續時間與多段攻擊間隔的功能.
- 基礎攻擊時間與速度調整至與改動前的最大連打效果相同.
- 強化 - 火遁·豪火球之術(TP) 學習後增加火焰持續時間的效果統合至技能本體.
* 幻影手裡劍
- 攻擊力增加5%
- 刪除連打技能鍵時增加投擲速度的功能.
- 基礎投擲速度調整至與改動前的最大連打效果相同.
* 火遁·火龍捲
- 攻擊力增加6.3%
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加6.9%
* 蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加20%
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加6.6%
- 刪除連打技能鍵時增加增加炎舞打擊次數的功能.
- 炎舞基礎攻擊數調整至與改動前的最大連打效果相同.
* 火遁·冥炎業火陣
- 攻擊力增加8.3%
- 更新3級效果中攻擊力相關加成的說明.
* 飛燕手裡劍
- 攻擊力增加10%
* 火遁 : 風魔手裡劍
- 變更技能流程邏輯
ㄴ 使用時,投擲4個小型風魔手裡劍給予前方多段攻擊,收回後與巨大風魔手裡劍一起投擲給予追加傷害
ㄴ 大小手裡劍的攻擊判定變為技能整體判定,範圍內的敵人受到的傷害均一致
ㄴ 重新調整攻擊力
* 大蛇丸
- 攻擊力增加14.3%
◆誘魔者
* 基礎攻擊
- 衝刺 攻擊力增加12%
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加10.4%
* 罪業加身
- 攻擊力增加5%
* 雙重切割
- 攻擊力增加10.5%
* 慾望之手
- 攻擊力增加13%
- 從人類變為惡魔的動作會受到攻速影響了
* 貪婪之刺
- 暗影生成後,再按技能鍵可立即發動吞噬效果.
- 被影刺控制的敵人變為無法抓取判定.
* 罪孽之手
- 35級新技能.
- 施放技能後,變身為惡魔引爆敵人的因果罪業
- TP每級:攻擊力增加10%(Tp每級點數消耗:2)
* 罪業宣告
- 使用原罪釋放·淨化 後減少轉職後技能的使用後硬直的效果移交至罪業宣告並常時發動
.(與原罪釋放·淨化 習得/激活有無沒有關係,人類狀態一樣適用.)
* 原罪釋放·淨化
- 刪除再按技能鍵時發動終結攻擊的效果.
* 淨化之花
- 50級新主動.
- 使用技能時,變身為惡魔控制當前所有可抓取和無法抓取的敵人並給予大量傷害.
- 1級精通, 習得後與原罪釋放·淨化 共享同一等級. (所需SP: 0)
- 比改動前的 原罪釋放·淨化 終結攻擊力 6.2% 增加.
* 暴食之噬
- 攻擊力增加5%
* 靈魂烙印 : 原罪衝擊
- 攻擊力增加5%
- 提升終結攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊範圍
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 變為惡魔的動作會改為受攻速影響
* 失樂園
- 攻擊力增加5%
- 減少從人類變成惡魔的動作的延遲.
- 後方位置有無法抓取的目標時,角色會調轉方向瞬間移動過去
◆逐風者
* 狂風衝刺
- 攻擊力增加7.5%
- 使用流風決時無法使用狂風衝刺中斷
* 迴風斬
- 攻擊力增加5%
* 朔風牽引
- 攻擊力增加10%
* 風鳴衝擊
- 攻擊力增加5%
* 遊離之風
- 攻擊力增加5%
* 雙翼風刃
- 攻擊力增加8.1%
*刃風
- 攻擊力增加7.7%
- 首次打擊判定改善.
- 後續攻擊會追擊被首次攻擊命中的敵人.
* 風暴之眼
- 攻擊力增加7.7%
* 真空旋風破
- 攻擊力增加5%
* 風暴之拳
- 攻擊力增加6.6%
* 萬象風龍陣
- 6級效果更改.
ㄴ 原效果:御風之力等級30秒內+3
ㄴ 現效果:漩渦多段攻擊次數+8
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力增加7.7%
* 風捲殘雲
- 攻擊力增加5%
* 游龍驚風破
- 攻擊力增加6.9%
* 九霄風雷
- 攻擊力增加5%
* 無限風域
- 攻擊力增加5%
- 技能施展時,將敵人聚集在最強大的敵人周圍