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10月25-27日
深圳·馬哥孛羅好日子酒店
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現首批內容已正式上線!
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《內容設計賦能業務,提升產品數據轉化》
| 有方法:什麼是內容設計?高品質內容推廣設計如何產生的系統方法?
| 有案例:韓國熱門作品《照明商店》、《隱藏人》作品推廣打造
| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
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| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
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《內容設計賦能業務,提升產品數據轉化》
| 有方法:什麼是內容設計?高品質內容推廣設計如何產生的系統方法?
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| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
| 有場景:選取主題,練習使用四分圖模型進行產品或服務的滿意度評估及結果分析
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| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
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《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
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《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
| 有場景:選取主題,練習使用四分圖模型進行產品或服務的滿意度評估及結果分析
《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
《營銷設計高效之法:雙軌設計模式》
| 有方法:具體介紹何為雙軌設計模式
| 有案例:京東年貨節互動——福氣客廳、京東神券日互動——戲精狗、京東秒殺日互動——秒殺娃娃機、品牌會場——品牌狂歡城、京東618T級互動——生日計劃
| 有場景:現場分組體驗雙軌設計流程併產出demo
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| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
| 有場景:選取主題,練習使用四分圖模型進行產品或服務的滿意度評估及結果分析
《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
《營銷設計高效之法:雙軌設計模式》
| 有方法:具體介紹何為雙軌設計模式
| 有案例:京東年貨節互動——福氣客廳、京東神券日互動——戲精狗、京東秒殺日互動——秒殺娃娃機、品牌會場——品牌狂歡城、京東618T級互動——生日計劃
| 有場景:現場分組體驗雙軌設計流程併產出demo
《嗶哩嗶哩社區情緒的系統化搭建》
| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
| 有案例:B站的社區產品搭建案例
| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
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《內容設計賦能業務,提升產品數據轉化》
| 有方法:什麼是內容設計?高品質內容推廣設計如何產生的系統方法?
| 有案例:韓國熱門作品《照明商店》、《隱藏人》作品推廣打造
| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
| 有場景:選取主題,練習使用四分圖模型進行產品或服務的滿意度評估及結果分析
《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
《營銷設計高效之法:雙軌設計模式》
| 有方法:具體介紹何為雙軌設計模式
| 有案例:京東年貨節互動——福氣客廳、京東神券日互動——戲精狗、京東秒殺日互動——秒殺娃娃機、品牌會場——品牌狂歡城、京東618T級互動——生日計劃
| 有場景:現場分組體驗雙軌設計流程併產出demo
《嗶哩嗶哩社區情緒的系統化搭建》
| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
| 有案例:B站的社區產品搭建案例
| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
《展示現實的力量:擴展現實(XR)交互設計實踐》
| 有方法:應用XR的設計原則
| 有案例:運用手機空間展示、新零售的真實案例
| 有場景:共同探討與實踐設計場景結合設計空間界面解決方案
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《內容設計賦能業務,提升產品數據轉化》
| 有方法:什麼是內容設計?高品質內容推廣設計如何產生的系統方法?
| 有案例:韓國熱門作品《照明商店》、《隱藏人》作品推廣打造
| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
| 有場景:選取主題,練習使用四分圖模型進行產品或服務的滿意度評估及結果分析
《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
《營銷設計高效之法:雙軌設計模式》
| 有方法:具體介紹何為雙軌設計模式
| 有案例:京東年貨節互動——福氣客廳、京東神券日互動——戲精狗、京東秒殺日互動——秒殺娃娃機、品牌會場——品牌狂歡城、京東618T級互動——生日計劃
| 有場景:現場分組體驗雙軌設計流程併產出demo
《嗶哩嗶哩社區情緒的系統化搭建》
| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
| 有案例:B站的社區產品搭建案例
| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
《展示現實的力量:擴展現實(XR)交互設計實踐》
| 有方法:應用XR的設計原則
| 有案例:運用手機空間展示、新零售的真實案例
| 有場景:共同探討與實踐設計場景結合設計空間界面解決方案
《用戶體驗助力用戶精細化運營》
| 有方法:用戶體驗助力用戶精細化運營的設計方法總結
| 有案例:正品心智打造案例,新客1-4單轉化案例,考拉付費會員案例
| 有場景:社區團購的用戶精細化運營。頭腦風暴,分析實踐併產出設計方案
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《內容設計賦能業務,提升產品數據轉化》
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| 有案例:韓國熱門作品《照明商店》、《隱藏人》作品推廣打造
| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
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《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
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《嗶哩嗶哩社區情緒的系統化搭建》
| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
| 有案例:B站的社區產品搭建案例
| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
《展示現實的力量:擴展現實(XR)交互設計實踐》
| 有方法:應用XR的設計原則
| 有案例:運用手機空間展示、新零售的真實案例
| 有場景:共同探討與實踐設計場景結合設計空間界面解決方案
《用戶體驗助力用戶精細化運營》
| 有方法:用戶體驗助力用戶精細化運營的設計方法總結
| 有案例:正品心智打造案例,新客1-4單轉化案例,考拉付費會員案例
| 有場景:社區團購的用戶精細化運營。頭腦風暴,分析實踐併產出設計方案
《構建企業項目家族產品的設計系統(Design system)》
| 有方法:如何構建和規劃設計系統(Design system)全流程與各環節應用方法
| 有案例:IBM Design Language 構建流程
| 有場景:模擬真實的業務場景,業務任務,小組協作用構建功能性設計模式
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| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
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《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
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《營銷設計高效之法:雙軌設計模式》
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| 有場景:現場分組體驗雙軌設計流程併產出demo
《嗶哩嗶哩社區情緒的系統化搭建》
| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
| 有案例:B站的社區產品搭建案例
| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
《展示現實的力量:擴展現實(XR)交互設計實踐》
| 有方法:應用XR的設計原則
| 有案例:運用手機空間展示、新零售的真實案例
| 有場景:共同探討與實踐設計場景結合設計空間界面解決方案
《用戶體驗助力用戶精細化運營》
| 有方法:用戶體驗助力用戶精細化運營的設計方法總結
| 有案例:正品心智打造案例,新客1-4單轉化案例,考拉付費會員案例
| 有場景:社區團購的用戶精細化運營。頭腦風暴,分析實踐併產出設計方案
《構建企業項目家族產品的設計系統(Design system)》
| 有方法:如何構建和規劃設計系統(Design system)全流程與各環節應用方法
| 有案例:IBM Design Language 構建流程
| 有場景:模擬真實的業務場景,業務任務,小組協作用構建功能性設計模式
《IxDL Toolkit:體驗細節的利器,高效地進行跨平臺交互創新》
| 有方法:交互手勢的分類和底層交互邏輯《通用交互手勢詞典》
| 有案例:網易雲音樂改善項目
| 有場景:工具學習掌握,分組操練和結果分享
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《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
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| 有案例:劇本化設計的三大要素
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| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
| 有場景:選取主題,練習使用四分圖模型進行產品或服務的滿意度評估及結果分析
《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
《營銷設計高效之法:雙軌設計模式》
| 有方法:具體介紹何為雙軌設計模式
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《嗶哩嗶哩社區情緒的系統化搭建》
| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
| 有案例:B站的社區產品搭建案例
| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
《展示現實的力量:擴展現實(XR)交互設計實踐》
| 有方法:應用XR的設計原則
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《用戶體驗助力用戶精細化運營》
| 有方法:用戶體驗助力用戶精細化運營的設計方法總結
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《構建企業項目家族產品的設計系統(Design system)》
| 有方法:如何構建和規劃設計系統(Design system)全流程與各環節應用方法
| 有案例:IBM Design Language 構建流程
| 有場景:模擬真實的業務場景,業務任務,小組協作用構建功能性設計模式
《IxDL Toolkit:體驗細節的利器,高效地進行跨平臺交互創新》
| 有方法:交互手勢的分類和底層交互邏輯《通用交互手勢詞典》
| 有案例:網易雲音樂改善項目
| 有場景:工具學習掌握,分組操練和結果分享
《爆款H5的本質,用戶需求造就互動產品》
| 有方法:如何利用傳播的原理創作可提供社交貨幣化的“好內容”
| 有案例:養成類-2018年雙11秒殺互動H5、品宣類-2018年貨節神券頻道
| 有場景:分組練習,推演闡述設計師實際操作中的方法及思路
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| 有方法:什麼是內容設計?高品質內容推廣設計如何產生的系統方法?
| 有案例:韓國熱門作品《照明商店》、《隱藏人》作品推廣打造
| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
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| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
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| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
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| 有方法:應用XR的設計原則
| 有案例:運用手機空間展示、新零售的真實案例
| 有場景:共同探討與實踐設計場景結合設計空間界面解決方案
《用戶體驗助力用戶精細化運營》
| 有方法:用戶體驗助力用戶精細化運營的設計方法總結
| 有案例:正品心智打造案例,新客1-4單轉化案例,考拉付費會員案例
| 有場景:社區團購的用戶精細化運營。頭腦風暴,分析實踐併產出設計方案
《構建企業項目家族產品的設計系統(Design system)》
| 有方法:如何構建和規劃設計系統(Design system)全流程與各環節應用方法
| 有案例:IBM Design Language 構建流程
| 有場景:模擬真實的業務場景,業務任務,小組協作用構建功能性設計模式
《IxDL Toolkit:體驗細節的利器,高效地進行跨平臺交互創新》
| 有方法:交互手勢的分類和底層交互邏輯《通用交互手勢詞典》
| 有案例:網易雲音樂改善項目
| 有場景:工具學習掌握,分組操練和結果分享
《爆款H5的本質,用戶需求造就互動產品》
| 有方法:如何利用傳播的原理創作可提供社交貨幣化的“好內容”
| 有案例:養成類-2018年雙11秒殺互動H5、品宣類-2018年貨節神券頻道
| 有場景:分組練習,推演闡述設計師實際操作中的方法及思路
《新零售商業空間體驗設計方法論及實踐》
| 有方法:新零售商業空間體驗設計方法論
| 有案例:銀泰百貨365會員店空間體驗設計
| 有場景:運用所學方法論,團隊共創設計商業空間體驗,練習商業思維全局觀、線上線下全鏈路搭建、及單觸點的體驗設計
IXDC2019·深圳站現已全面啟動
10月25-27日
深圳·馬哥孛羅好日子酒店
這裡有你想要了解的行業趨勢
這裡有你想要聆聽的經驗分享
這裡有你想要交流的名企大咖
現首批內容已正式上線!
有來自騰訊、阿里巴巴、京東、飛利浦設計、IBM、Fjord、嗶哩嗶哩、網易考拉、曠視科技、韓國國民大學等企業院校的設計專家、經理、顧問、教授們帶來多領域多類別的精彩內容。究竟有哪些呢?讓我們先一睹為快!
《內容設計賦能業務,提升產品數據轉化》
| 有方法:什麼是內容設計?高品質內容推廣設計如何產生的系統方法?
| 有案例:韓國熱門作品《照明商店》、《隱藏人》作品推廣打造
| 有場景:搭建系統設計能力,利用系統化思維解決業務問題的系統化方法
《Enlivening Design:生命感的智能語音體驗設計》
| 有方法:人格化的設計理念、劇本化的設計方法
| 有案例:劇本化設計的三大要素
| 有場景:人格化和劇本化的語音交互設計
《用戶體驗“知微知彰”:滿意度模型的創建及應用》
| 有方法:四種常用的滿意度模型的創建步驟及應用方法
| 有案例:京東購物體驗滿意度評估
| 有場景:選取主題,練習使用四分圖模型進行產品或服務的滿意度評估及結果分析
《服務設計師的影響力:從衡量服務到創造價值》
| 有方法:價值鏈探索, 新服務設計構思價值鏈探索, 新服務設計構思
| 有案例:人工智能在醫療服務領域的運用及延展、飛利浦中國孕期管理創新服務設計
| 有場景:分組對價值進行探索, 對新服務設計構思,並分組演練聯繫服務設計工具
《營銷設計高效之法:雙軌設計模式》
| 有方法:具體介紹何為雙軌設計模式
| 有案例:京東年貨節互動——福氣客廳、京東神券日互動——戲精狗、京東秒殺日互動——秒殺娃娃機、品牌會場——品牌狂歡城、京東618T級互動——生日計劃
| 有場景:現場分組體驗雙軌設計流程併產出demo
《嗶哩嗶哩社區情緒的系統化搭建》
| 有方法:情緒升級,搭建社區壁壘、有效的情緒設計方法
| 有案例:B站的社區產品搭建案例
| 有場景:方法實踐並交流行之有效的落地方法
《展示現實的力量:擴展現實(XR)交互設計實踐》
| 有方法:應用XR的設計原則
| 有案例:運用手機空間展示、新零售的真實案例
| 有場景:共同探討與實踐設計場景結合設計空間界面解決方案
《用戶體驗助力用戶精細化運營》
| 有方法:用戶體驗助力用戶精細化運營的設計方法總結
| 有案例:正品心智打造案例,新客1-4單轉化案例,考拉付費會員案例
| 有場景:社區團購的用戶精細化運營。頭腦風暴,分析實踐併產出設計方案
《構建企業項目家族產品的設計系統(Design system)》
| 有方法:如何構建和規劃設計系統(Design system)全流程與各環節應用方法
| 有案例:IBM Design Language 構建流程
| 有場景:模擬真實的業務場景,業務任務,小組協作用構建功能性設計模式
《IxDL Toolkit:體驗細節的利器,高效地進行跨平臺交互創新》
| 有方法:交互手勢的分類和底層交互邏輯《通用交互手勢詞典》
| 有案例:網易雲音樂改善項目
| 有場景:工具學習掌握,分組操練和結果分享
《爆款H5的本質,用戶需求造就互動產品》
| 有方法:如何利用傳播的原理創作可提供社交貨幣化的“好內容”
| 有案例:養成類-2018年雙11秒殺互動H5、品宣類-2018年貨節神券頻道
| 有場景:分組練習,推演闡述設計師實際操作中的方法及思路
《新零售商業空間體驗設計方法論及實踐》
| 有方法:新零售商業空間體驗設計方法論
| 有案例:銀泰百貨365會員店空間體驗設計
| 有場景:運用所學方法論,團隊共創設計商業空間體驗,練習商業思維全局觀、線上線下全鏈路搭建、及單觸點的體驗設計
《“刷臉”背後的人機交互設計》
| 有方法:人工智能產品的設計要素、設計方法
| 有案例:以動作刷臉驗證和靜默刷臉驗證為例
| 有場景:分組進行人機交互創意產品的概念設計
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學習:發現體驗設計創新的商業趨勢與先鋒熱點,尋找企業盲點,發現創新解決方案;
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