'王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力'

射擊 遊戲一起瘋 2019-08-29
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細節建議

火花和狙擊選手的區別在於,狙擊對重裝的威脅較弱,對脆皮的威脅更強些,而火花則相反。因此,如果對面並無狙擊或是機動性不高,則火花容易配合隊友接管比賽。如果對面單點火力和近身能力強,則還是建議選蝶、魔炮等選手。

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細節建議

火花和狙擊選手的區別在於,狙擊對重裝的威脅較弱,對脆皮的威脅更強些,而火花則相反。因此,如果對面並無狙擊或是機動性不高,則火花容易配合隊友接管比賽。如果對面單點火力和近身能力強,則還是建議選蝶、魔炮等選手。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

火花擅長中距離作戰,因為中距離時命中率已經令人滿意,且不必如近身戰那樣不斷轉圈。但為了最大程度減少後座力帶來的影響,建議將輔助瞄準調到最高,且適當調低開火靈敏度。此外,建議靈活且頻繁地使用換彈被動,因為技能部分已經提到火花傷害上限是下限的兩倍,配合強力吸附的輔助瞄準,爆頭傷害十分可觀。

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細節建議

火花和狙擊選手的區別在於,狙擊對重裝的威脅較弱,對脆皮的威脅更強些,而火花則相反。因此,如果對面並無狙擊或是機動性不高,則火花容易配合隊友接管比賽。如果對面單點火力和近身能力強,則還是建議選蝶、魔炮等選手。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

火花擅長中距離作戰,因為中距離時命中率已經令人滿意,且不必如近身戰那樣不斷轉圈。但為了最大程度減少後座力帶來的影響,建議將輔助瞄準調到最高,且適當調低開火靈敏度。此外,建議靈活且頻繁地使用換彈被動,因為技能部分已經提到火花傷害上限是下限的兩倍,配合強力吸附的輔助瞄準,爆頭傷害十分可觀。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

對陣分析

弱勢英雄類型:遊擊、狙擊(莫甘、幽靈、時空探員等)分析:火花面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力。遊擊類英雄大多具有較高的機動性,十分容易針對在射擊時移速緩慢的火花。狙擊類英雄的射程較遠,而火花在遠距離上射擊精度不高,再加上身板不夠強的的原因,容易被迅速消滅。時空探員甚至可以利用技能繞到火花身後輸出再返回原處。

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細節建議

火花和狙擊選手的區別在於,狙擊對重裝的威脅較弱,對脆皮的威脅更強些,而火花則相反。因此,如果對面並無狙擊或是機動性不高,則火花容易配合隊友接管比賽。如果對面單點火力和近身能力強,則還是建議選蝶、魔炮等選手。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

火花擅長中距離作戰,因為中距離時命中率已經令人滿意,且不必如近身戰那樣不斷轉圈。但為了最大程度減少後座力帶來的影響,建議將輔助瞄準調到最高,且適當調低開火靈敏度。此外,建議靈活且頻繁地使用換彈被動,因為技能部分已經提到火花傷害上限是下限的兩倍,配合強力吸附的輔助瞄準,爆頭傷害十分可觀。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

對陣分析

弱勢英雄類型:遊擊、狙擊(莫甘、幽靈、時空探員等)分析:火花面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力。遊擊類英雄大多具有較高的機動性,十分容易針對在射擊時移速緩慢的火花。狙擊類英雄的射程較遠,而火花在遠距離上射擊精度不高,再加上身板不夠強的的原因,容易被迅速消滅。時空探員甚至可以利用技能繞到火花身後輸出再返回原處。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

強勢英雄類型:重裝(巨熊等)分析:重裝類英雄往往擁有超高的血量護盾,以及近距離傷害手段,這意味著在中距離作戰上,火花可以很好的利用自己的能量屏障,在隔絕傷害的同時利用自己的壓制力消滅重裝敵人。

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火花和狙擊選手的區別在於,狙擊對重裝的威脅較弱,對脆皮的威脅更強些,而火花則相反。因此,如果對面並無狙擊或是機動性不高,則火花容易配合隊友接管比賽。如果對面單點火力和近身能力強,則還是建議選蝶、魔炮等選手。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

火花擅長中距離作戰,因為中距離時命中率已經令人滿意,且不必如近身戰那樣不斷轉圈。但為了最大程度減少後座力帶來的影響,建議將輔助瞄準調到最高,且適當調低開火靈敏度。此外,建議靈活且頻繁地使用換彈被動,因為技能部分已經提到火花傷害上限是下限的兩倍,配合強力吸附的輔助瞄準,爆頭傷害十分可觀。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

對陣分析

弱勢英雄類型:遊擊、狙擊(莫甘、幽靈、時空探員等)分析:火花面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力。遊擊類英雄大多具有較高的機動性,十分容易針對在射擊時移速緩慢的火花。狙擊類英雄的射程較遠,而火花在遠距離上射擊精度不高,再加上身板不夠強的的原因,容易被迅速消滅。時空探員甚至可以利用技能繞到火花身後輸出再返回原處。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

強勢英雄類型:重裝(巨熊等)分析:重裝類英雄往往擁有超高的血量護盾,以及近距離傷害手段,這意味著在中距離作戰上,火花可以很好的利用自己的能量屏障,在隔絕傷害的同時利用自己的壓制力消滅重裝敵人。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

天賦推薦:護盾加強、護盾持續 、冷卻縮減,最大限度強化對於火花十分重要的護盾技能,提升屏障的護盾值、持續時間並且縮短冷卻時間。最佳隊友:天才少年,獨狼,分析:天才少年的炮塔和獨狼的無人機,都可以放在火花的屏障之後,一方面大大提高了召喚物的生存能力,另一方面也可以為火花提供支援。

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細節建議

火花和狙擊選手的區別在於,狙擊對重裝的威脅較弱,對脆皮的威脅更強些,而火花則相反。因此,如果對面並無狙擊或是機動性不高,則火花容易配合隊友接管比賽。如果對面單點火力和近身能力強,則還是建議選蝶、魔炮等選手。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

火花擅長中距離作戰,因為中距離時命中率已經令人滿意,且不必如近身戰那樣不斷轉圈。但為了最大程度減少後座力帶來的影響,建議將輔助瞄準調到最高,且適當調低開火靈敏度。此外,建議靈活且頻繁地使用換彈被動,因為技能部分已經提到火花傷害上限是下限的兩倍,配合強力吸附的輔助瞄準,爆頭傷害十分可觀。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

對陣分析

弱勢英雄類型:遊擊、狙擊(莫甘、幽靈、時空探員等)分析:火花面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力。遊擊類英雄大多具有較高的機動性,十分容易針對在射擊時移速緩慢的火花。狙擊類英雄的射程較遠,而火花在遠距離上射擊精度不高,再加上身板不夠強的的原因,容易被迅速消滅。時空探員甚至可以利用技能繞到火花身後輸出再返回原處。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

強勢英雄類型:重裝(巨熊等)分析:重裝類英雄往往擁有超高的血量護盾,以及近距離傷害手段,這意味著在中距離作戰上,火花可以很好的利用自己的能量屏障,在隔絕傷害的同時利用自己的壓制力消滅重裝敵人。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

天賦推薦:護盾加強、護盾持續 、冷卻縮減,最大限度強化對於火花十分重要的護盾技能,提升屏障的護盾值、持續時間並且縮短冷卻時間。最佳隊友:天才少年,獨狼,分析:天才少年的炮塔和獨狼的無人機,都可以放在火花的屏障之後,一方面大大提高了召喚物的生存能力,另一方面也可以為火花提供支援。

王牌戰士:火花對陣分析,面對遊擊狙擊類型的英雄比較乏力

總結

火花自身比較脆,在沒有【能量屏障】的時候開火的移速降低使得自身的生存能力急速下降,十分容易被集火秒掉。因此建議火花玩家在沒有屏障的時候不要衝在前面,在己方肉坦的後面蹭大招的能量,緩慢推進即可,在開闊的地形釋放屏障也要注意放置位置,要儘可能保護到隊友。護盾的cd不算短並且要等到護盾消失才開始計算CD,合理掌握護盾釋放以及上前壓制的時機和護盾釋放的位置十分重要,對拼前就要提前釋放護盾,否則在對拼中釋放極容易被對方抓住釋放後搖擊殺。

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