'三國志14:戰爭迴歸高自由度大地圖,登場武將超千人'

三國志 三國 策略遊戲 Steam 無情論三國 2019-08-08
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大家好,我是無情。

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大家好,我是無情。

三國志14:戰爭迴歸高自由度大地圖,登場武將超千人

最近,光榮招牌策略遊戲三國志最新續作《三國志14》已經放出消息在加緊製作當中,目前已經完成了工作進度的60%,並稱今年冬季14代就會正式發售。在此之前,有關14的傳言有很多,但都沒有得到官方的確認,不少人甚至認為三國志系列已經終結了,所以《三國志14》實錘的消息出來後,光大三國遊戲迷還是感到非常意外和驚喜的。

不過,等大家心情回覆過後,結合三國志前兩部作品差勁的口碑來看,很難有信心14代能夠做好。但是隨著14代登陸steam,根據上面顯示的些許新作內容設定來看,這次的《三國志11》好像還真的有點東西。

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不過,等大家心情回覆過後,結合三國志前兩部作品差勁的口碑來看,很難有信心14代能夠做好。但是隨著14代登陸steam,根據上面顯示的些許新作內容設定來看,這次的《三國志11》好像還真的有點東西。

三國志14:戰爭迴歸高自由度大地圖,登場武將超千人

小編首先就注意到一個非常重要的一點,就是新地圖的戰爭迴歸到了戰略大地圖,而且大地圖分割成了很多很多的網格,就像三國志11一樣,軍隊可以在網格地圖上自由行軍,這意味著戰爭迴歸了高自由度。

14代城市核心地位被弱化,軍隊不需要先猛攻城市,而是先佔領周圍網格土地形成補給線,也可切斷敵軍的補給線。根據這種設定,我們打仗過程中能夠使用很多靈活的戰術,比如包圍城市,圍點打援,所以可能會在11的基礎之上,戰爭的玩法還更多。

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14代城市核心地位被弱化,軍隊不需要先猛攻城市,而是先佔領周圍網格土地形成補給線,也可切斷敵軍的補給線。根據這種設定,我們打仗過程中能夠使用很多靈活的戰術,比如包圍城市,圍點打援,所以可能會在11的基礎之上,戰爭的玩法還更多。

三國志14:戰爭迴歸高自由度大地圖,登場武將超千人

本作武將人數達到了一千人以上,而且武將們有著自己的個性,在有些情況下,他們不一定會執行君主的命令,這就像9代你不讓武將追擊,可是有些性格魯莽的武將偏偏還是要追擊。據說ai得到了強化,可能武將個性的表現形式會更豐富一些吧!

大家對《三國志14》超過《三國志11》有沒有信心呢?

手機時代,人們利用手機的時間大大多於電腦,於是乎小編就在上百種三國手遊中找到了一款好玩的三國策略攻城手遊,刷副本,培養武將,攻佔城池一樣不少,陣容任你搭配,新區福利送禮包送首衝。歡迎訂閱微信公眾號《無情論三國》或點擊下方瞭解更多獲取遊戲體驗下載地址。

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