'三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊'

三國殺 孫權 魏延 許攸 郭淮 靈運遊戲解說 2019-08-22
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三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

三國殺是一個運氣與實力與氪金同在的遊戲,而一個武將實力如何,其過牌能力是可以衡量是否OK的標杆。比方說孫權被稱為單挑小王子,各種武將單挑都喜歡和孫權比的原因就是因為孫權的大過牌。孫權技能只有一個,制衡,棄x張牌摸x張牌,理論上來講這是零收益,但是想一想其他人都是摸兩張牌選牌出 ,計算滿手牌孫權是在十二張牌裡選牌出,差距就很顯然了。

過牌能力異常強橫的五個武將,恐怖如斯,刷的我頭暈

1. 新晉手殺第一BB機——許攸

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三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

三國殺是一個運氣與實力與氪金同在的遊戲,而一個武將實力如何,其過牌能力是可以衡量是否OK的標杆。比方說孫權被稱為單挑小王子,各種武將單挑都喜歡和孫權比的原因就是因為孫權的大過牌。孫權技能只有一個,制衡,棄x張牌摸x張牌,理論上來講這是零收益,但是想一想其他人都是摸兩張牌選牌出 ,計算滿手牌孫權是在十二張牌裡選牌出,差距就很顯然了。

過牌能力異常強橫的五個武將,恐怖如斯,刷的我頭暈

1. 新晉手殺第一BB機——許攸

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

提到過牌量,就小編個人而言,最容易想起的是他——許攸。當之無愧的刷牌大王,三個技能湊一塊兒,燒腦又靈活,有一定的回合外防禦,控場能力也強,且設定有趣,是三國殺中唯一一個直接倒著摸牌的武將。許攸的技能保證了他是一名全能型武將,可進可退,既能主動出擊,也能輕鬆自保,這是他的一大亮點。當然玩法多了,自然對於操作和大局觀的能力要求也會更高,強將歸強將,可是不懂的人用起來還是費勁,甚至技能都不一定弄得明白。最簡單來說比如下家是友軍,那就過有用的牌給他就好了,是敵軍,就過沒用的,無腦過,只要別過桃酒就行。就是這麼一名強將卻拉足了仇恨,操作帶感,配音混響,很難不被針對啊。

2. 加強前後都很強——界孫權

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三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

三國殺是一個運氣與實力與氪金同在的遊戲,而一個武將實力如何,其過牌能力是可以衡量是否OK的標杆。比方說孫權被稱為單挑小王子,各種武將單挑都喜歡和孫權比的原因就是因為孫權的大過牌。孫權技能只有一個,制衡,棄x張牌摸x張牌,理論上來講這是零收益,但是想一想其他人都是摸兩張牌選牌出 ,計算滿手牌孫權是在十二張牌裡選牌出,差距就很顯然了。

過牌能力異常強橫的五個武將,恐怖如斯,刷的我頭暈

1. 新晉手殺第一BB機——許攸

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

提到過牌量,就小編個人而言,最容易想起的是他——許攸。當之無愧的刷牌大王,三個技能湊一塊兒,燒腦又靈活,有一定的回合外防禦,控場能力也強,且設定有趣,是三國殺中唯一一個直接倒著摸牌的武將。許攸的技能保證了他是一名全能型武將,可進可退,既能主動出擊,也能輕鬆自保,這是他的一大亮點。當然玩法多了,自然對於操作和大局觀的能力要求也會更高,強將歸強將,可是不懂的人用起來還是費勁,甚至技能都不一定弄得明白。最簡單來說比如下家是友軍,那就過有用的牌給他就好了,是敵軍,就過沒用的,無腦過,只要別過桃酒就行。就是這麼一名強將卻拉足了仇恨,操作帶感,配音混響,很難不被針對啊。

2. 加強前後都很強——界孫權

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

界限突破後的孫權相較標準包的孫權看似僅是在制衡上多了一張牌的收益,但其實這其中大有值得探究之處。如果僅從牌的張數來看,收益卻是隻有一張,然而早就說過了,收益不是這麼算的。即使是標準孫權,技能制衡,扔掉多少張牌然後換多少張牌,棄掉的是相對來說的廢牌,收益到的是有用的牌。那麼界孫權的收益可想而知了,在原本制衡的基礎上,也許還沒辦法保證換到的牌一定有收益,那麼界權的制衡就保證了該收益是正的,而且值得注意的是,他不僅僅只是多摸了一張牌,摸到的手牌即使這把用不上,留著還可以再製衡。一回合多一張,到上限為止,這誰頂得住啊。

3. 新晉過氣蜀漢歌王——界魏延

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三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

三國殺是一個運氣與實力與氪金同在的遊戲,而一個武將實力如何,其過牌能力是可以衡量是否OK的標杆。比方說孫權被稱為單挑小王子,各種武將單挑都喜歡和孫權比的原因就是因為孫權的大過牌。孫權技能只有一個,制衡,棄x張牌摸x張牌,理論上來講這是零收益,但是想一想其他人都是摸兩張牌選牌出 ,計算滿手牌孫權是在十二張牌裡選牌出,差距就很顯然了。

過牌能力異常強橫的五個武將,恐怖如斯,刷的我頭暈

1. 新晉手殺第一BB機——許攸

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

提到過牌量,就小編個人而言,最容易想起的是他——許攸。當之無愧的刷牌大王,三個技能湊一塊兒,燒腦又靈活,有一定的回合外防禦,控場能力也強,且設定有趣,是三國殺中唯一一個直接倒著摸牌的武將。許攸的技能保證了他是一名全能型武將,可進可退,既能主動出擊,也能輕鬆自保,這是他的一大亮點。當然玩法多了,自然對於操作和大局觀的能力要求也會更高,強將歸強將,可是不懂的人用起來還是費勁,甚至技能都不一定弄得明白。最簡單來說比如下家是友軍,那就過有用的牌給他就好了,是敵軍,就過沒用的,無腦過,只要別過桃酒就行。就是這麼一名強將卻拉足了仇恨,操作帶感,配音混響,很難不被針對啊。

2. 加強前後都很強——界孫權

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

界限突破後的孫權相較標準包的孫權看似僅是在制衡上多了一張牌的收益,但其實這其中大有值得探究之處。如果僅從牌的張數來看,收益卻是隻有一張,然而早就說過了,收益不是這麼算的。即使是標準孫權,技能制衡,扔掉多少張牌然後換多少張牌,棄掉的是相對來說的廢牌,收益到的是有用的牌。那麼界孫權的收益可想而知了,在原本制衡的基礎上,也許還沒辦法保證換到的牌一定有收益,那麼界權的制衡就保證了該收益是正的,而且值得注意的是,他不僅僅只是多摸了一張牌,摸到的手牌即使這把用不上,留著還可以再製衡。一回合多一張,到上限為止,這誰頂得住啊。

3. 新晉過氣蜀漢歌王——界魏延

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

界魏延這種又能打人又能拿牌或者拿血,還可以賣血拿距離多殺的老骨頭,花錢也是有花錢的道理。技能狂骨乍一看平平無奇,深刻體會到之後為時已晚,已經涼涼,狂骨用好了那必是逆轉局勢的神技。比較不管對哪個武將來說,能夠吸血就是給自己強有力的保障。由於魏延要對其他角色造成傷害才能,因此對魏延來講,馬匹非常的重要,不然敵方一個加1馬則讓魏延有血吸不得。

四.魏國美男——王基

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三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

三國殺是一個運氣與實力與氪金同在的遊戲,而一個武將實力如何,其過牌能力是可以衡量是否OK的標杆。比方說孫權被稱為單挑小王子,各種武將單挑都喜歡和孫權比的原因就是因為孫權的大過牌。孫權技能只有一個,制衡,棄x張牌摸x張牌,理論上來講這是零收益,但是想一想其他人都是摸兩張牌選牌出 ,計算滿手牌孫權是在十二張牌裡選牌出,差距就很顯然了。

過牌能力異常強橫的五個武將,恐怖如斯,刷的我頭暈

1. 新晉手殺第一BB機——許攸

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

提到過牌量,就小編個人而言,最容易想起的是他——許攸。當之無愧的刷牌大王,三個技能湊一塊兒,燒腦又靈活,有一定的回合外防禦,控場能力也強,且設定有趣,是三國殺中唯一一個直接倒著摸牌的武將。許攸的技能保證了他是一名全能型武將,可進可退,既能主動出擊,也能輕鬆自保,這是他的一大亮點。當然玩法多了,自然對於操作和大局觀的能力要求也會更高,強將歸強將,可是不懂的人用起來還是費勁,甚至技能都不一定弄得明白。最簡單來說比如下家是友軍,那就過有用的牌給他就好了,是敵軍,就過沒用的,無腦過,只要別過桃酒就行。就是這麼一名強將卻拉足了仇恨,操作帶感,配音混響,很難不被針對啊。

2. 加強前後都很強——界孫權

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

界限突破後的孫權相較標準包的孫權看似僅是在制衡上多了一張牌的收益,但其實這其中大有值得探究之處。如果僅從牌的張數來看,收益卻是隻有一張,然而早就說過了,收益不是這麼算的。即使是標準孫權,技能制衡,扔掉多少張牌然後換多少張牌,棄掉的是相對來說的廢牌,收益到的是有用的牌。那麼界孫權的收益可想而知了,在原本制衡的基礎上,也許還沒辦法保證換到的牌一定有收益,那麼界權的制衡就保證了該收益是正的,而且值得注意的是,他不僅僅只是多摸了一張牌,摸到的手牌即使這把用不上,留著還可以再製衡。一回合多一張,到上限為止,這誰頂得住啊。

3. 新晉過氣蜀漢歌王——界魏延

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

界魏延這種又能打人又能拿牌或者拿血,還可以賣血拿距離多殺的老骨頭,花錢也是有花錢的道理。技能狂骨乍一看平平無奇,深刻體會到之後為時已晚,已經涼涼,狂骨用好了那必是逆轉局勢的神技。比較不管對哪個武將來說,能夠吸血就是給自己強有力的保障。由於魏延要對其他角色造成傷害才能,因此對魏延來講,馬匹非常的重要,不然敵方一個加1馬則讓魏延有血吸不得。

四.魏國美男——王基

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

雜技演員王基終於登場了,對於他真的好想喊一句花裡胡哨的,該打。王基的技能奇制有點像孫權的制衡,但玩法可就靈活太多了。當低配版制衡來用的話,就是對自己發動,把廢牌換掉,拿牌,所以過牌量就有了保證了。然後進趨又可以摸牌,這樣的過牌量,就問你怕不拍?而且他強不止強在於過牌量,還有技能一的發動對象,對敵對友,或是自己,都可以,玩好了的話可謂各有奇效。

五.不怎麼有人氣的網紅——郭淮

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三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

三國殺是一個運氣與實力與氪金同在的遊戲,而一個武將實力如何,其過牌能力是可以衡量是否OK的標杆。比方說孫權被稱為單挑小王子,各種武將單挑都喜歡和孫權比的原因就是因為孫權的大過牌。孫權技能只有一個,制衡,棄x張牌摸x張牌,理論上來講這是零收益,但是想一想其他人都是摸兩張牌選牌出 ,計算滿手牌孫權是在十二張牌裡選牌出,差距就很顯然了。

過牌能力異常強橫的五個武將,恐怖如斯,刷的我頭暈

1. 新晉手殺第一BB機——許攸

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

提到過牌量,就小編個人而言,最容易想起的是他——許攸。當之無愧的刷牌大王,三個技能湊一塊兒,燒腦又靈活,有一定的回合外防禦,控場能力也強,且設定有趣,是三國殺中唯一一個直接倒著摸牌的武將。許攸的技能保證了他是一名全能型武將,可進可退,既能主動出擊,也能輕鬆自保,這是他的一大亮點。當然玩法多了,自然對於操作和大局觀的能力要求也會更高,強將歸強將,可是不懂的人用起來還是費勁,甚至技能都不一定弄得明白。最簡單來說比如下家是友軍,那就過有用的牌給他就好了,是敵軍,就過沒用的,無腦過,只要別過桃酒就行。就是這麼一名強將卻拉足了仇恨,操作帶感,配音混響,很難不被針對啊。

2. 加強前後都很強——界孫權

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

界限突破後的孫權相較標準包的孫權看似僅是在制衡上多了一張牌的收益,但其實這其中大有值得探究之處。如果僅從牌的張數來看,收益卻是隻有一張,然而早就說過了,收益不是這麼算的。即使是標準孫權,技能制衡,扔掉多少張牌然後換多少張牌,棄掉的是相對來說的廢牌,收益到的是有用的牌。那麼界孫權的收益可想而知了,在原本制衡的基礎上,也許還沒辦法保證換到的牌一定有收益,那麼界權的制衡就保證了該收益是正的,而且值得注意的是,他不僅僅只是多摸了一張牌,摸到的手牌即使這把用不上,留著還可以再製衡。一回合多一張,到上限為止,這誰頂得住啊。

3. 新晉過氣蜀漢歌王——界魏延

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

界魏延這種又能打人又能拿牌或者拿血,還可以賣血拿距離多殺的老骨頭,花錢也是有花錢的道理。技能狂骨乍一看平平無奇,深刻體會到之後為時已晚,已經涼涼,狂骨用好了那必是逆轉局勢的神技。比較不管對哪個武將來說,能夠吸血就是給自己強有力的保障。由於魏延要對其他角色造成傷害才能,因此對魏延來講,馬匹非常的重要,不然敵方一個加1馬則讓魏延有血吸不得。

四.魏國美男——王基

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

雜技演員王基終於登場了,對於他真的好想喊一句花裡胡哨的,該打。王基的技能奇制有點像孫權的制衡,但玩法可就靈活太多了。當低配版制衡來用的話,就是對自己發動,把廢牌換掉,拿牌,所以過牌量就有了保證了。然後進趨又可以摸牌,這樣的過牌量,就問你怕不拍?而且他強不止強在於過牌量,還有技能一的發動對象,對敵對友,或是自己,都可以,玩好了的話可謂各有奇效。

五.不怎麼有人氣的網紅——郭淮

三國殺:論過牌能力,我手殺BB機認第一,後面的自覺排隊

雖然郭淮的技能只有一個,而且第一眼看上去的時候總覺得蠻雞肋的,但我只能說,年輕人還是太天真。他的技能如名,精策,非常的需要你精打細算,能拿牌是不錯,然而你能保證每局都發動得了嗎?賣血發技能與否,都需要算清楚。四血的他,如果不主動賣血,很難保證每一輪都能使用技能,然而等到體力低了,防禦自然也低了,即使牌多也很難打勝。

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