'王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼'

瑞文 鼠標 小飛帶你聊遊戲 2019-07-27
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王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼!

銳雯這個英雄從登場以來就得到了玩家們的喜愛,靈動的技能,爆發的傷害。可以說是集中了戰士所有的優點,控制,輸出,位移,護盾,爆發應有盡有,但是由於最近幾個版本的改版,讓銳雯一直很難登入賽場。但是這也不能抵消玩家們對於銳雯的一個狂熱。

在各個大區的高分段,也是有不少的銳雯粉絲,頭鐵的用銳雯上分,近日也是給大家分享了一個銳雯翻牆的技巧,其實很多看起來不可能過去的都是有可能的了!

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王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼!

銳雯這個英雄從登場以來就得到了玩家們的喜愛,靈動的技能,爆發的傷害。可以說是集中了戰士所有的優點,控制,輸出,位移,護盾,爆發應有盡有,但是由於最近幾個版本的改版,讓銳雯一直很難登入賽場。但是這也不能抵消玩家們對於銳雯的一個狂熱。

在各個大區的高分段,也是有不少的銳雯粉絲,頭鐵的用銳雯上分,近日也是給大家分享了一個銳雯翻牆的技巧,其實很多看起來不可能過去的都是有可能的了!

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

實戰中,大多數玩家看到這麼厚的這個牆可能都會覺得壓根沒辦法翻過去。但是事實上來說,像中路草叢這種厚度的牆的話,通過操作和運氣一起的話,是完全的可以翻過去的。

翻這種牆的一個具體的操作手法就是兩段Q加EQ直接過,原理類似MATA下路河道的那個隔牆插眼,有點像擠過去的意思了!

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王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼!

銳雯這個英雄從登場以來就得到了玩家們的喜愛,靈動的技能,爆發的傷害。可以說是集中了戰士所有的優點,控制,輸出,位移,護盾,爆發應有盡有,但是由於最近幾個版本的改版,讓銳雯一直很難登入賽場。但是這也不能抵消玩家們對於銳雯的一個狂熱。

在各個大區的高分段,也是有不少的銳雯粉絲,頭鐵的用銳雯上分,近日也是給大家分享了一個銳雯翻牆的技巧,其實很多看起來不可能過去的都是有可能的了!

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

實戰中,大多數玩家看到這麼厚的這個牆可能都會覺得壓根沒辦法翻過去。但是事實上來說,像中路草叢這種厚度的牆的話,通過操作和運氣一起的話,是完全的可以翻過去的。

翻這種牆的一個具體的操作手法就是兩段Q加EQ直接過,原理類似MATA下路河道的那個隔牆插眼,有點像擠過去的意思了!

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

但是很多人表示自己去開自定義試了很多把都過不去,這個的原理也很簡單,對於銳雯的E技能其實是2段的一個操作,QQEQ的第三段Q,如果說放的過快會自己打斷自己的E技能,這樣就會導致你三段Q的一個位移小了,這個牆自然也就卡不過去了!

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王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼!

銳雯這個英雄從登場以來就得到了玩家們的喜愛,靈動的技能,爆發的傷害。可以說是集中了戰士所有的優點,控制,輸出,位移,護盾,爆發應有盡有,但是由於最近幾個版本的改版,讓銳雯一直很難登入賽場。但是這也不能抵消玩家們對於銳雯的一個狂熱。

在各個大區的高分段,也是有不少的銳雯粉絲,頭鐵的用銳雯上分,近日也是給大家分享了一個銳雯翻牆的技巧,其實很多看起來不可能過去的都是有可能的了!

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

實戰中,大多數玩家看到這麼厚的這個牆可能都會覺得壓根沒辦法翻過去。但是事實上來說,像中路草叢這種厚度的牆的話,通過操作和運氣一起的話,是完全的可以翻過去的。

翻這種牆的一個具體的操作手法就是兩段Q加EQ直接過,原理類似MATA下路河道的那個隔牆插眼,有點像擠過去的意思了!

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但是很多人表示自己去開自定義試了很多把都過不去,這個的原理也很簡單,對於銳雯的E技能其實是2段的一個操作,QQEQ的第三段Q,如果說放的過快會自己打斷自己的E技能,這樣就會導致你三段Q的一個位移小了,這個牆自然也就卡不過去了!

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

所以對於這個翻厚的牆,最主要的就是卡時間點,先QQ兩次之後,然後E技能的位移快結束的那一瞬間,人物剛剛好貼在牆邊,這時候鼠標放在要翻的地方,第三段Q就能過去了!瑞文Q的機制就是如果這個牆的厚度在瑞文一個半身位以下就能翻過去了!

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在各個大區的高分段,也是有不少的銳雯粉絲,頭鐵的用銳雯上分,近日也是給大家分享了一個銳雯翻牆的技巧,其實很多看起來不可能過去的都是有可能的了!

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實戰中,大多數玩家看到這麼厚的這個牆可能都會覺得壓根沒辦法翻過去。但是事實上來說,像中路草叢這種厚度的牆的話,通過操作和運氣一起的話,是完全的可以翻過去的。

翻這種牆的一個具體的操作手法就是兩段Q加EQ直接過,原理類似MATA下路河道的那個隔牆插眼,有點像擠過去的意思了!

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但是很多人表示自己去開自定義試了很多把都過不去,這個的原理也很簡單,對於銳雯的E技能其實是2段的一個操作,QQEQ的第三段Q,如果說放的過快會自己打斷自己的E技能,這樣就會導致你三段Q的一個位移小了,這個牆自然也就卡不過去了!

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所以對於這個翻厚的牆,最主要的就是卡時間點,先QQ兩次之後,然後E技能的位移快結束的那一瞬間,人物剛剛好貼在牆邊,這時候鼠標放在要翻的地方,第三段Q就能過去了!瑞文Q的機制就是如果這個牆的厚度在瑞文一個半身位以下就能翻過去了!

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

而F6的這個牆雖然說看上去很厚,但是實際操作起來的難度就沒有那麼大了。如果說新手的話,可以先用這個牆來練習。很多的精彩錦集或者是各大玩銳雯的主播來說,這裡也是經常翻過去的類型。加上如今的版本算是戰士的版本,指不定突然的一個小改動就會讓銳雯重回賽場了。

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在各個大區的高分段,也是有不少的銳雯粉絲,頭鐵的用銳雯上分,近日也是給大家分享了一個銳雯翻牆的技巧,其實很多看起來不可能過去的都是有可能的了!

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實戰中,大多數玩家看到這麼厚的這個牆可能都會覺得壓根沒辦法翻過去。但是事實上來說,像中路草叢這種厚度的牆的話,通過操作和運氣一起的話,是完全的可以翻過去的。

翻這種牆的一個具體的操作手法就是兩段Q加EQ直接過,原理類似MATA下路河道的那個隔牆插眼,有點像擠過去的意思了!

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但是很多人表示自己去開自定義試了很多把都過不去,這個的原理也很簡單,對於銳雯的E技能其實是2段的一個操作,QQEQ的第三段Q,如果說放的過快會自己打斷自己的E技能,這樣就會導致你三段Q的一個位移小了,這個牆自然也就卡不過去了!

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

所以對於這個翻厚的牆,最主要的就是卡時間點,先QQ兩次之後,然後E技能的位移快結束的那一瞬間,人物剛剛好貼在牆邊,這時候鼠標放在要翻的地方,第三段Q就能過去了!瑞文Q的機制就是如果這個牆的厚度在瑞文一個半身位以下就能翻過去了!

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而F6的這個牆雖然說看上去很厚,但是實際操作起來的難度就沒有那麼大了。如果說新手的話,可以先用這個牆來練習。很多的精彩錦集或者是各大玩銳雯的主播來說,這裡也是經常翻過去的類型。加上如今的版本算是戰士的版本,指不定突然的一個小改動就會讓銳雯重回賽場了。

王者銳雯教你三段Q過厚牆,看似不可能變為可能,原理參照卡牆眼

最後對於銳雯可以翻的牆的話,只要不是那種厚的完全沒法看的,基本上問題都不大。但是這個失敗率也非常高,平時沒事還是老老實實的走過去,關鍵時候可以試試當作奇兵來秀了,一旦成功之後,滿屏的666也是非常能滿足自尊心的!


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