Adobe出奇招 將2D全景視頻轉制6自由度VR視頻

軟件 Adobe 虛擬現實 Facebook IN2虛擬現實影像 2017-04-27

Adobe出奇招 將2D全景視頻轉制6自由度VR視頻

最近兩天可以說是VR拍攝器材的大日子,Facebook、諾基亞、Lytro、Google等公司都推出了自己的升級版360°視頻解決方案,其中還涉及到了6自由度VR視頻的問題。現在,Adobe公司也想插上一腳,該公司的研究部門曝光了一段視頻,能將普通的2D 360°視頻根據算法制作成有深度信息的6自由度視頻,看起來有點黑科技。

說到6自由度VR視頻,其中最重要的因素就是深度信息,以剛剛發佈的Facebook X24和X6相機為例,它是以一種叫做Spherical Epipolar Depth Estimation的算法來計算出相機捕捉的畫面的深度信息;自帶95個攝像頭的Lytro光場相機Immerge,則是從每個鏡頭拍攝的畫面中提取深度信息。兩種方法最後都能實現讓觀眾在真人實拍視頻中的特定空間內前後左右移動,看到不同的影像的喜效果。

Adobe出奇招 將2D全景視頻轉制6自由度VR視頻

但是問題來了,Facebook的x24和x6以及Lytro的Immerge看起來都不像一般團隊能用上和買得起的。有沒有更簡單的方案,能讓普通用戶也製作出帶有深度信息的360°視頻?Adobe公司的研究人員似乎就發現了一個不錯的解決方案,在NAB Show上,團隊展示了一個demo,通過普通的2D 360°視頻,經過算法轉製成類似6自由度的VR視頻。

根據Adobe的研究人員介紹,他們通過叫做動態結構(structure-from-motion)的算法,分析相機的運動來得到不同的視點信息,進而讓一段普通的2D 360°視頻也能達到6自由度VR視頻的效果。這個算法可以在360°視頻上進行多種應用,例如可以讓搖晃的360°視頻更穩,或者轉換360°視頻的視角等等。

不過這個算法也有先決條件,那就是視頻需要是運動的,因為深度信息的推算是根據相機的運動得來的。“如果相機只是轉動而沒有移動的話,那我們就只能將畫面穩定,而算不出深度效果。”Adobe公司研究主管Gavin Miller解釋到,他認為解決深度信息問題可能並不一定要依靠昂貴的高端拍攝設備,使用算法也是一個很好的解決方式。“有高端相機自然好,要是沒有的話也不是世界末日。”Miller說到。

但是問題來了,Facebook的x24和x6以及Lytro的Immerge看起來都不像一般團隊能用上和買得起的。有沒有更簡單的方案,能讓普通用戶也製作出帶有深度信息的360°視頻?Adobe公司的研究人員似乎就發現了一個不錯的解決方案,在NAB Show上,團隊展示了一個demo,通過普通的2D 360°視頻,經過算法轉製成類似6自由度的VR視頻。

根據Adobe的研究人員介紹,他們通過叫做動態結構(structure-from-motion)的算法,分析相機的運動來得到不同的視點信息,進而讓一段普通的2D 360°視頻也能達到6自由度VR視頻的效果。這個算法可以在360°視頻上進行多種應用,例如可以讓搖晃的360°視頻更穩,或者轉換360°視頻的視角等等。

不過這個算法也有先決條件,那就是視頻需要是運動的,因為深度信息的推算是根據相機的運動得來的。“如果相機只是轉動而沒有移動的話,那我們就只能將畫面穩定,而算不出深度效果。”Adobe公司研究主管Gavin Miller解釋到,他認為解決深度信息問題可能並不一定要依靠昂貴的高端拍攝設備,使用算法也是一個很好的解決方式。“有高端相機自然好,要是沒有的話也不是世界末日。”Miller說到。

Adobe出奇招 將2D全景視頻轉制6自由度VR視頻

作為知名生產力工具大廠,Adobe公司在近年也開始研發VR和AR相關的產品和解決方案。此前公司曾經曝光了一款類似Tilt Brush的VR創作工具Project Dali,還有和VR廣告營銷相關的虛擬影院程序,當然還為大名鼎鼎的影視製作工具Premiere開通了360°視頻的編輯功能,Mettle等公司也在今年的NAB Show上展示了支持Premiere的VR視頻插件。總的來說,目前傳統影像工具製作方也開始將觸角伸到了VR和AR這些新媒介的領域。

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