05年的神作動畫!才做完第一集竟然就把製作公司給搞破產了!

日本動漫 灼眼的夏娜 AIR 百合 中二制杖歡樂多 中二制杖歡樂多 2017-09-15

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說起05年的熱門動畫,大部分人較為熟悉的無非就是以下這幾部,京阿尼製作的催淚神作《Air》,J.C.STAFF的小說改編動畫《灼眼的夏娜》以及骨頭社的原創動畫《交響四篇》等作品,只不過,罐頭君想說的並非以上的任何一部,而是另一部僅有6話的OVA作品——《鴉》。

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按理來說,只有6話的作品,也不至於會讓製作方陷入財政方面的困境,然而令人感到意外的是,製作公司“龍之子”在做完第一話以後便宣告破產了……

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而且這還是龍之子為紀念公司成立40週年而特別設立的製作項目……

這可不是罐頭君在睜眼說瞎話,而且更誇張的還在後頭,在做完了第2、3集之後,破產的龍之子便因不足以全力負擔製作費用而倒閉,也就是說在製作完並播出第2、3集後,關於《鴉》的後續可以說基本上是無任何消息,彷彿在一瞬間石沉大海。

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不過時隔兩年左右,也就是2007年,就在大部分人都以為《鴉》被打入冷宮了以後,用心良苦且敬業十足的龍之子竟然拉到了其他的贊助(包括微軟……)並且堅持把後三集的製作給完成了。儘管當時因為經費有限,後三集無論是畫質抑或是劇情發展都與前三集有著明顯的差別,但至少這也算是給這部動畫留下了一個可以避免落入尷尬的交代。


給大家科普了一下這部動畫的製作背景後,接下來就讓罐頭君給大家說說這部燒錢大作具體究竟講了一個什麼樣的故事:

在《鴉》這部動畫的世界觀設定裡面,人類並非是生存於世上的唯一生物,還有那些遊走於不同地方,人類看不見的各色妖怪。而人類與妖怪的時間流動也明顯不同。

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故事背景主要發生在日本新宿,每一個城市裡面都有一個被稱為“鴉”的守護者,其目的是為了保護城市和居住在該城市中的人類免受傷害(罐頭君一開始還以為看到了假面騎士……),

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而與鴉共同搭檔的則是一名有著閃光白髮的少女——百合音。

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“鴉”的能力並不可以隨便使用,只有在百合音的允許下,“鴉”的能力才能被解封。並且當原來的“鴉”在死去以後,城市便會選中符合要求的瀕死之人,讓其成為新一任的“鴉”,百合音也會因此而重新誕生。

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廻向——原本屬於新宿的守護者“鴉”,在背叛城市後以後決定率領部下想要統治新宿的人類以及其他對城市無任何惡意的妖怪。

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隨之而來的是,新宿開始發生一些讓人感到怪異的殺人事件,

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發生在洗手間的連續殺人案:死者呈現全身脫水的現象,每次都必定至少有一名或者多名倖存者;

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警察無法解釋其中的死因以及殺人動機,傳聞稱這是民間傳說中的妖怪河童所為,

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另外還有發生在隧道的殺人案件,被稱為“紅色車不可思議的傳聞”

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廻向作為背叛者已經違背了城市本身的意志,而新的“鴉”和百合音也因此誕生,並及時阻止了殺人妖怪的伺機行動,

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而這都是廻向為了控制新宿所採取的第一步行動,襲擊人類的怪物實際上是被廻向改造成的“機械妖怪”,也就是被迫成為行屍走肉的“御座”,依靠吸取人類的血液為生。

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第二步,那就是解決新任的“鴉”,想要進一步控制城市,那就必須先鉗制住城市的守護者,

第三步,將昔日的叛徒——曾經也是“御座”的鵺抓回來,為了順利封印城市,鵺的能力必不可少。

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而整一個故事就是講述了新任的“鴉”與背叛者,也就是上一代的“鴉”之間的鬥爭,一方是為了守護城市的安危,而另一方則是傾向於毀滅,並重建起屬於自己的新城市;

有人說《鴉》的創意是好的,但故事不好。罐頭君同意,它在試圖為觀眾講述一個處於城市發展中,人心逐漸顯露出來的的墮落和麻木,並且逐漸遺忘了應有的信仰,也因此而滋生了陰暗的一面,也就是妖怪中的“惡”。但是能為了消滅“惡”而消滅人類嗎?動畫裡給出了答案:

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也就是說,人類與妖怪之間的關係更像是一種“寄生”,妖怪的生存離不開城市的發展以及生存在其中的人類,簡單來說,《鴉》裡面妖怪的出現更像是人類精神表徵的另一面,但僅僅是形態不同而已。

而“鴉”作為城市的一種具體象徵,並非僅僅是城市的守護者而已,身份,使命,還有成為“鴉”所具備的條件,更深入到角色的生活經歷與城市之間究竟有何具體的關係。新任的“鴉”——乙羽,一個殺人不眨眼的黑手黨成員,在後來的一次潛逃中被槍殺,並因此被城市選為了新任守護者。

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但動畫中對於乙羽的死和其自身的經歷刻畫實在是過於倉促和表面(或者也有一部分原因是經費受限),除此以外,還有對於動畫中其他角色的背景展開更是少得可憐,更不用說對劇情主線的補充和鋪墊,只有6話的內容,顯然無法將編劇想要將的所有內容都呈現出來。

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拋開劇情不說,罐頭君仍然覺得這部動畫值得一看,原因只有一個,那就是它的畫面體驗,為何會導致龍之子經費不足?其實罐頭君倒是認為理由同樣只有一個,因為真的是太燒錢了,第一眼看過去,你會認為這是一部劇場版等級的製作。

在動畫第一集的開頭,《鴉》便給觀眾帶來了一段超強的二人對戰片段,

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為什麼不是說作畫片段呢?那是因為除了背景以外,人物的打鬥都是以3D形式給展現出來的,

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如今將3D建模技術運用到動畫的做法已經屢見不鮮,但是《鴉》卻是在05年便做出了這樣的嘗試,也就意味著,《鴉》對3D這一部分的動畫利用對於當時的業界來說可以說是先鋒性實驗也不為過,並且從成品看來,其對3D的運用效果甚至要比當下的大部分作品出色不少。

再比如第二話中鵺與隧道里的“御座”戰鬥時的場面,

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看看“鴉”在砍殺妖怪時的慢鏡頭,

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還有第三話的巨型蜘蛛與“鴉”之間的戰鬥,

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可以說龍之子對這部動畫幾乎是下足了血本,哪怕劇情在後期飽受詬病,也有不少人抱怨這只是一部賣弄畫面和3D技術的平庸作品,但試想一下05年的動畫,無論是創意和視覺體驗,又有多少部動畫可以像《鴉》一樣呢?

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