熊孩子極端事件?死肥宅社會印象?這鍋我們二次元不背!

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一跟圈外人說起二次元,感覺總逃不過被貼上這幾個標籤化印象:色情、暴力、血腥或者幼稚和死肥宅……唉,你說,為什麼二次元老是不被看好呢?

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何為二次元?在百度的解釋中,其指代“架空世界,”廣義的二次元包括動漫、遊戲、小說、虛擬偶像及其衍生同人等。

小教在五年級的時候就成了二次猿,也受到過很多來自於各方的衝擊波。小學的時候,在體育課上模仿火影雙手向後擺的跑步姿勢被吐槽說好難看。額,回想起來也的確是挺中二的;初高中的時候,每次從漫展回來或者是買了同人本後都會被老媽說浪費錢而且還耽誤學習。唉,不說了,到現在我都不知道高二時老媽把我的米英同人本藏哪了。

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好不容易到了大學自由了,然後被看韓劇的宿友吐槽都一把年紀了還看《蠟筆小新》。(開什麼玩笑,《蠟筆小新》明明就是給成年人看到好伐!

除了本人的親身經歷外,身邊的二次猿們貌似也不太好過,比如高中的時候隔壁班同學的老孃直接殺上教室當著同學的面把抽屜裡的漫畫書全扔到樓下去;還有上大學時聽別人抱怨說自己專業選了動漫被老爸說沒前途;打遊戲的時候會被說不務正業沒個正經;對於我們這些稻米哭著喊著去長白山迎接一個虛擬人物感到疑惑不解;又或者是穿著GK服逛街被行各種注目禮或是指指點點。

……感覺我們這些二次猿真是不容易啊。

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在小教看來,大眾特別是長輩對於二次元有偏見的原因大概是以下幾點:

01

新聞媒體的推波助瀾

新聞媒體是大眾獲取外界信息的主要途徑之一,然而新聞媒體關於二次元對大眾所展現的多為其不好的那一面。

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比如最近幾件鬧得沸沸揚揚的熊孩子氪金傷人事件。有的熊孩子偷拿父母的錢去手遊《王者榮耀》裡瘋狂買昂貴的遊戲裝備,還有的是父母沒收手機不讓孩子玩農藥,一個孩子突然發飆跳樓,在昏迷的時候還喊著買裝備,另一個直接操起椅子對著自家老爹的頭就來了個紅buff。報道一出,老師家長們是聞農藥色變,還聯名投訴遊戲官方,最後以官方規定未滿12歲1天只能玩1個小時告終。

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還有就是1個多月前火起來的人體刺繡自殘遊戲,靈感來源於《東京食屍鬼》裡的角色鈴屋什造,玩法就是用針線在皮膚上繡出各種各樣的圖案。這主要在未成年人之間流行,雖然不會危及生命,但對身體也是一個不小的損害。

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再加上之前有孩子模仿《喜羊羊與灰太狼》把同伴燒傷的事件發生,給大眾留下一種印象:二次元多是不好的東西,它有毒,碰到非死即傷。

……我只想說,這鍋我們二次元不背。

02

近幾年二次元的風氣變俗

不得不承認,近幾年部分番為了增加賣點,吸引更多人注意,裡面或多或少都加入了賣萌、賣腐和賣肉元素,看番就像開車一樣刺激,再加上一些糟糕的臺詞,讓本應在第一位的劇情反而顯得不那麼重要了。

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當然不可忽視,所謂的“賣肉番”也不一定就不好看或者沒有精華的思想部分,但這些不能讓家長知道的“糟糕”劇情,一定程度上,還是會干擾那些對二次元不瞭解的人對於這個圈子的認知和判斷。

03

電視動畫片定位低齡向

近兩年國漫的質量的確在不斷地進步,但還是隻限於在網絡上播放。佔據電視熒屏的大多還是如《熊出沒》、《喜羊羊與灰太狼》等低齡向的動畫片,給不瞭解二次的吃瓜大眾造成一種成人看動漫好幼稚的感覺。

不只是在國內,就是在有“動漫天堂”之稱的日本,也會有網友吐槽,年紀大了還喜歡二次元很噁心,說白了這就是價值觀不同的問題。

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小教認為,在人與人相處的過程中,人們總喜歡把自己的價值觀強加在別人身上,如果別人與自己的價值觀不一樣,就會覺得對方很奇怪。就如上述網友的價值觀而論,他/她認為年紀大了就應該幹一些正經的事,喜歡二次元是年輕人才會幹的事,所以一把年紀還喜歡二次元是不能理解的。

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再把這個套用在部分大眾身上,因為他們涉足二次元甚少,不懂裡面究竟給我們帶來了什麼。所以在他們的認知中,二次元是不切實際的,對生活與學習都沒多大用處,我們買周邊是在浪費錢,為商家貢獻人民幣,傻不傻。

04

死肥宅成了二次猿的代名詞?

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相信大家對這張圖還有印象,雖然妹子想表達只是在她身邊玩DNF的男性有死肥宅的存在而已,但這也透露出一種訊息:大部分人認為喜歡二次元的人是死肥宅。

其實死肥宅只是二次猿們的自嘲而已,喜歡二次元的人中確實有“宅”,但也有不少真現充,至少無論如何,也不能以偏概全說全部二次猿都是“死肥宅”吧?

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總結了那麼多,小教發現,好多理由都是外界強行給二次元甩鍋啊,套用金木小天使的說法,就是錯的不是二次元,而是這個世界。

二次元是人所創立,所以二次元本身是沒有錯的,錯的是製造事端的人。比如上述的第一點,新聞報道的大多是極端事件,而且事件的主角多是未成年人,其行為是需要家長與社會正確引導的。所以大眾不能一味把錯歸咎在二次元身上,應該引導孩子如何可以在二次元中感受到其帶來的正能量,而不是放任孩子模仿裡面血腥暴力的行為,這才是家長們應該思考的問題。

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至於價值觀不同的問題,其實我想說,我喜歡二次元好像沒有礙著你吧?人在滿足了物質需求後,進而就會有自己的精神追求。千金難買心頭好,只要這筆花費在自己的承受範圍內,保證自己不會吃土,於自己於別人也沒有什麼太大的影響吧。

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最後一點!小教覺得,我們之所以喜歡二次元,是因為二次元裡有正能量在,可以給我們一種無言的精神鼓勵。在小教第一次實習的時候,巨大的工作量苦不堪言,愣是靠著一首《Start Dash》撐了過去。每次想要放棄的時候,就會想起歌詞“不可以放棄哦,那一天總會到來的”,感覺瞬間充滿了動力,二次元的力量真的是不可思議啊。

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同樣充滿正能量的動畫還有例如《冰上的尤里》,主角勇利的夢想是可以和偶像維克托同臺競技,為此他苦練花滑長達十年之久。在經歷了無數次期待、失敗與被質疑後,他終於實現了,而且把維克托從高高在上的神,變成了與自己肩並肩共同對抗風雨的靈魂伴侶。

一個人會有許多夢想,而且可變性非常大,今天想當警察明天想做老師。但十年拼搏只為了一個夢想,是十分難能可貴的。勇利只是一個普通人,而他做到了,我在勇利不懈的堅持中感受到了滿滿的正能量。

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還有許多優秀二次元作品所體現的正能量絲毫不比電視劇的差,我們被《夏目友人帳》中夏目的溫柔所治癒;被《盜墓筆記》中吳邪的執念所打動;被《尼爾:機械紀元》中人造人們在絕望中尋求希望的態度所觸動,還有好多好多的優秀作品,在此就不一一贅述了。

正是因為這些二次元角色品格上的閃光點,讓我們看到了自己以及社會所缺失的東西,被其中的魅力所吸引,才會願意駐足於此,並以此不斷修正著自己的言行。

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有光的地方就有暗,二次元有好的一面,自然也有壞的一面,但大眾也不要一竿子打翻一船人。可以的話,希望能親身感受一下二次元正能量的那一面,不要一直抓著小辮子不放,這就很沒意思了。

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本文僅代表個人觀點,不喜勿噴。

責任編輯/璀璨

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