'全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南'

熱血江湖 跳槽那些事兒 文章 鳳凰 遊戲小研鵝 2019-09-14
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
"

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

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火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


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火龍刀

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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
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裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
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流火飛嵐

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:所有神兵變身狀態下,傷害提升5%儘量收集的神兵,可以永久提升變身傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:星火6點,助嵐6點,氣衝6點,火墜6點,風墮6點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
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裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
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流火飛嵐

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:所有神兵變身狀態下,傷害提升5%儘量收集的神兵,可以永久提升變身傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:星火6點,助嵐6點,氣衝6點,火墜6點,風墮6點
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第三檔:不推薦,獲取較難,不實用

絕光神劍

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身時釋放武功有概率施加負面效果,變身時,5秒內傷害增加,受傷害減少。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:紅閃10點,沉螢10點,天耀10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
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裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
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流火飛嵐

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:所有神兵變身狀態下,傷害提升5%儘量收集的神兵,可以永久提升變身傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:星火6點,助嵐6點,氣衝6點,火墜6點,風墮6點
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第三檔:不推薦,獲取較難,不實用

絕光神劍

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身時釋放武功有概率施加負面效果,變身時,5秒內傷害增加,受傷害減少。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:紅閃10點,沉螢10點,天耀10點
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炎流鑄火槍

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂冉虎處兌換
  • 特點:高傷害,高爆發,變身初期無敵適合高爆發的職業,會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡10點,麟焰10點,霸火10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
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裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
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流火飛嵐

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:所有神兵變身狀態下,傷害提升5%儘量收集的神兵,可以永久提升變身傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:星火6點,助嵐6點,氣衝6點,火墜6點,風墮6點
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第三檔:不推薦,獲取較難,不實用

絕光神劍

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身時釋放武功有概率施加負面效果,變身時,5秒內傷害增加,受傷害減少。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:紅閃10點,沉螢10點,天耀10點
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炎流鑄火槍

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂冉虎處兌換
  • 特點:高傷害,高爆發,變身初期無敵適合高爆發的職業,會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡10點,麟焰10點,霸火10點
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紫碩瑤琴

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:生存能力較強,可使敵人恐懼。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:破壁之音10點,固封之音10點,琴渡10點
"

大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

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  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

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  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
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裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
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流火飛嵐

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:所有神兵變身狀態下,傷害提升5%儘量收集的神兵,可以永久提升變身傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:星火6點,助嵐6點,氣衝6點,火墜6點,風墮6點
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第三檔:不推薦,獲取較難,不實用

絕光神劍

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身時釋放武功有概率施加負面效果,變身時,5秒內傷害增加,受傷害減少。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:紅閃10點,沉螢10點,天耀10點
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炎流鑄火槍

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂冉虎處兌換
  • 特點:高傷害,高爆發,變身初期無敵適合高爆發的職業,會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡10點,麟焰10點,霸火10點
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紫碩瑤琴

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:生存能力較強,可使敵人恐懼。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:破壁之音10點,固封之音10點,琴渡10點
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蚩尤破天斧

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身提升屬性,降低周圍敵人神兵變身時間。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡5點,火辰5點,踏花10點,霸火10點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

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通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

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平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

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鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

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所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

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神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

流火飛嵐

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:所有神兵變身狀態下,傷害提升5%儘量收集的神兵,可以永久提升變身傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:星火6點,助嵐6點,氣衝6點,火墜6點,風墮6點
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第三檔:不推薦,獲取較難,不實用

絕光神劍

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身時釋放武功有概率施加負面效果,變身時,5秒內傷害增加,受傷害減少。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:紅閃10點,沉螢10點,天耀10點
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炎流鑄火槍

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂冉虎處兌換
  • 特點:高傷害,高爆發,變身初期無敵適合高爆發的職業,會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡10點,麟焰10點,霸火10點
全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

紫碩瑤琴

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:生存能力較強,可使敵人恐懼。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:破壁之音10點,固封之音10點,琴渡10點
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蚩尤破天斧

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身提升屬性,降低周圍敵人神兵變身時間。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡5點,火辰5點,踏花10點,霸火10點
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絃歌陰陽扇

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:周圍有玩家死亡或者復活,會為自身提升屬性,重複觸發,時間可疊加,最多10秒。(幫戰,守旗可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:明心10點,天命10點,辟邪2點,流明8點
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大家好,我是研鵝,本期討論如何選擇實用的神兵,神兵使用技巧,神兵天賦搭配。這個雖是老話題,小編也出過若干相關文章,但沒有做過整體的歸納,特別是針對不同神兵的天賦選擇,以及具體的應用技巧。今天,就把這一部分填補,順帶解答一些常見的新手問題以及誤區。

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首先是幾個常見的問題和誤區:

問題:神兵可以分為哪些類型?

小編這裡根據神兵的用處偏向,將神兵分為了三類,目前已有的27種神兵按照主要用途可以分為:功能類,增益類,戰鬥類,下圖便是不同神兵的詳細數據。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

通過上圖我們可以發現大多數神兵都是戰鬥類的,功能類和增益類比較少,這倆類恰恰是我們收藏的重點,因為增益類神兵可以無條件給我們帶來額外的屬性提升,而功能類在日常各種活動中都很實用,反觀戰鬥類就顯得比較雞肋,我們往往擁有幾個就夠用了。

問題:有哪些與神兵相關的屬性?

有四個屬性與神兵相關:神兵傷害,神兵防禦,神兵品級,神兵掌控。這四個屬性直接附加給人物(不需要任何條件),下面小編給大家分析下各個屬性。

  • 神兵傷害:外攻傷害,影響輸出能力,釋放武功時,將神兵傷害追加到傷害中(無需變身),類似氣功傷害。簡單地說就是神傷越高,釋放武功造成的傷害越高
  • 神兵防禦:外攻屬性,影響生存能力,抵消神兵傷害,類似氣功防禦。簡單說就是神防越高,別人放武功打我們時抵消掉的神傷越多,受傷越低。
  • 神兵品級:影響最終造成的神兵傷害,根據雙方的神兵總品級計算,神兵升星時品級增加。怪物的神兵品級都為0。簡單的說就是兩個人誰的品級高誰的神兵傷害就會相對另一個人提升,(比如:甲人物神傷2萬,神防0,神兵品級18,神兵掌控0,乙人物神傷1萬,神防0,神兵品級77,神兵掌控0,那麼在PK釋放武功時,甲追加到傷害中的神傷就是2萬,而乙追加到傷害中的神傷就要大於1萬,這就是神兵品級差別帶來的提升
  • 神兵掌控:可以使神兵品級的差值增加,從而改變最終的神兵傷害。(計算雙方)簡單的說就是,誰的品級+掌控數值高,誰追加神傷的傷害就會提升。

Tips:可以在神兵界面,最下方查看我們的神兵屬性,如下圖。

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問題:神兵升階和升星有什麼技巧?

首先要知道神兵升星和升階都會提高與神兵有關的屬性,其次要知道神兵升階最好平均升階,每五級為一個階段,這樣可以最大化屬性。神兵升星要以常用的為主,五星槍建議優先升滿,常用不能升滿要優先升至五星(五星才可以裝備器靈)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

平均升階,每五級為一個階段

問題:神兵器靈如何選擇?

器靈目前共有5種且祕法各不相同:麒麟(更高几率傷害轉移內甲),鯤鵬(內力傷害翻倍),鳳凰(減速受到的神兵狀態下的傷害),白狐(寵物造成傷害,有機率借用主人攻擊屬性),燭龍(寵物受到傷害,有機率借用主人全部防禦屬性)。器靈選擇方面小編建議以鯤鵬為主,其餘為輔助,鯤鵬可以使內力傷害翻倍,比較實用,但是其餘器靈也不能完全放棄,也要平均升階。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

鯤鵬7階其餘5階

誤區:某神兵星級越高,其造成的傷害越高?

總能聽到一些小夥伴說,某某(例如:羽華凌雲刃)神兵得抓緊升星了,要不然傷害太低,這就是一個誤區,神兵造成的傷害可以說跟星級沒關係,例如兩個所有屬性完全相同的玩家,一個神兵滿星,一個神兵五顆星,就可以說拿滿星神兵的玩家傷害高於拿5星的玩家嗎?這是不對的,神兵造成的傷害取決於各種屬性,跟神兵的星級沒關係,提升神兵星級提升的是與神兵相關的屬性,神兵屬性轉化為人物的屬性,從而改變傷害。神兵屬性直接附加給人物(不需要任何條件),如下圖五星槍的滿星屬性(神兵傷害,神兵防禦,神兵品級)

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

所以,升星哪個神兵對於傷害面來說,效果都是一樣的,並不是常用神兵,羽華為例子,把羽華升到滿星,傷害就會提升,升星其他神兵也是一樣的,因為我們最終都是通過基礎屬性來提升傷害的。

誤區:神傷數值越高,神兵變身時傷害越高?

有些小夥伴拼了命的洗神傷,我問他為什麼,他們告訴我神傷越高神兵變身時傷害越高,我小小的腦子充滿了大大的疑惑?這都聽誰說的?神兵變身時的傷害跟神傷關係真的不大,神兵變身傷害主要取決於:神兵技能傷害係數,神兵天賦選擇,神兵兵魂技能,攻擊力數值等。

神兵技能:(神兵變身時才生效),每個神兵都有4個技能,並且有特定的傷害係數(技能等級越高,傷害係數越高),這個傷害係數是根據人物的攻擊力等屬性計算的,而神傷只是在釋放技能後追加上去的傷害,並不是基礎傷害計算的依據。如下圖,滿級的神兵技能。

全二十七種神兵綜合對比,《熱血江湖》神兵選擇,技巧,天賦指南

神兵天賦:(神兵變身後才生效),每個神兵都有5個天賦,每個天賦點滿都需要10點,但是我們最多隻有30個天賦點,所以要合理選擇天賦點的投入。一般選擇攻擊,防禦等基礎數值較大的提升方面的天賦。如下圖花劍:強攻天賦,增加20%攻擊。

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神兵兵魂技能:(根據技能情況,一般無需變身)神兵覺醒後會有兵魂技能,兵魂技能有的需要變身才生效,有的技能不需要變身也生效,具體可以看技能的介紹。如下圖:覺醒的花劍,兵魂技能-魔羅,就不需要變身,而兵魂技能-劍來,就需要變身才生效。

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所以,要想該神兵變身時的傷害高,就要把神兵技能升滿,合理選擇天賦並點滿。


下面,小編就對不同種類的神兵進行討論:實用性,應用技巧,以及天賦選擇。具體劃成三個檔次。

第一檔:強烈推薦,獲取簡單 超級實用

火龍刀

  • 獲取及碎片獲得:遊戲中任務贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換,生產。
  • 特點:升星簡單,最容易升到滿星。熟練度滿贈送火龍。平民首選,前期打boss,過史詩任務都可用。
  • 天賦推薦:強攻10點,火龍焚天10點,龍捲10點
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機關戰靈

  • 獲取及碎片獲得:登陸贈送,boss掉落碎片,生產,師徒商店兌換。
  • 特點:升星簡單,熟練度滿贈送坐騎-陸行機甲,前期守旗,打架可用,防禦極強
  • 天賦推薦:鐵壁10點,護身10點,戰靈回氣5點,機甲鐵壁5點
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追魂五星槍

  • 獲取及碎片獲得:充值,boss掉落,生產。
  • 特點:打怪經驗加成,變身擊殺概率爆雙倍(試煉副本,組隊副本,限時副本,夥伴副本,魔王,高手怪都可爆雙倍,涉及到打怪的副本及各種活動都可以變身加成經驗)日常必備!(這裡有個小技巧:利用非激活騎戰坐騎和加怒氣寵物卡怒氣,怒氣滿用五星槍變身打)
  • 天賦推薦:裂兵10點,追傷10點,武烈神槍10點
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地魔之眼

  • 獲取碎片獲得:boss掉落,幫派商城兌換
  • 特點:追仇:追擊敵人玩家。洞察:顯示高手怪,boss,寶箱。可以用來刷高手怪(小技巧:高手怪每個整點和半點刷新一次,持續十分鐘,可以和玩家組隊刷高手,分別在不同地圖開洞察,然後彼此利用追仇傳送,可以快速刷高手怪,彌補前期悟性的不足,注意:要在不同地圖先開洞察,因為地魔之眼也要冷卻)
  • 天賦推薦:魔眼護身2點,魔兵解2點,魔甲解6點,地魔蠱毒10點,默亡10點
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羽華凌雲刃

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:高傷害,高暴擊,高命中,打魔王時會追加傷害和增加怒氣,打魔王利器。
  • 天賦推薦:空刃10點,血刃飛10點,羽耀10點(前期神傷不高時,可以點雲星10點)
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玄武破天弓

  • 獲取及碎片獲得:五絕聲望怪乞聲望達到一定贈送,生產獲得碎片
  • 特點:熟練度滿後傳世裝備修理消耗減少,可以為我們節省很多金幣,獲取傳世裝備概率提升,每日可在野外進入天隙副本3次,獲取一些物品(小技巧:南林湖兌換券兌換,組隊副本,生產裝備,武勳商城購買時,都要切換玄武弓,可以提高我們獲得傳世裝備的概率,修理裝備的時候千萬不要忘了切玄武弓,可以省大量金幣)
  • 天賦推薦:強攻10點,奇焰裂天10點,玄武碎地10點
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彼岸花

  • 獲取及碎片獲得:武勳商城購買
  • 特點:瀕死時可以保命,打架可以用,尤其是大規模的混戰,幫戰武道會等。
  • 天賦推薦:裂兵5點,怒炎10點,花開半壁2點,花舒葉展3點,彼岸飄花10點
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日月水龍輪

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換
  • 特點:熟練度滿永久附加500點命中(滿星1000命中),並贈送寵物水龍(幫派榮譽優先兌換的神兵,前期加的命中很實用)
  • 天賦推薦:日衝10點,斬陣10點,雙輪轉10點
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第二檔:比較推薦,獲取較難 比較實用

六道降魔杵

  • 獲取及碎片獲得:充值,活動
  • 特點:額外經驗加成,升級必備。熟練度滿可獲得掛機精靈“六道藏”,出戰後經驗永久加成10%。(儘量收集的神兵)
  • 天賦推薦:梵.獨聽10點,梵.徹靈10點,梵祭1點,不動不生9點
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寒玉神仗

  • 獲取及碎片獲得:夥伴系統贈送,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:技能必然命中,可必然暴擊,攻擊範圍廣。(前期刷怪很好用,後期幽冥境掛機必備,可以蹭怪)
  • 天賦推薦:冰襲10點,堅冰8點,物極必反2點,冰寒碎骨10點
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伏魔花靈劍

  • 獲取及碎片獲得:充值 ,活動,百道鐵嶺天魔神君處兌換
  • 特點:傷害高,變身時間長,可以瞬間變身(前期打boss可用,覺醒後屬性十分強力,對於高暴擊職業,覺醒後的花劍可以媲美羽華凌雲刃
  • 天賦推薦:擊殤10點,強攻10點,後手不絕10點
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巫蠱刺

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,幫派商城兌換
  • 特點:裝備後概率驅散正面以及延長負面,加少量基礎屬性。(會武或者PK中,面對刀,醫生等正面效果多的職業可以很好的針對,很適合控制較多的職業
  • 天賦推薦:巫.神10點,巫.毒10點,巫.定10點
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嗜月狼屠

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,榮耀殿堂黃庭木處兌換
  • 特點:豁免神兵變身傷害(神兵會武可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:強攻10點,擊殤10點,護身9點,疾風1點
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霸王鬼面甲

  • 獲取及碎片獲得:生產,boss掉落碎片,活動
  • 特點:對敵對派別玩家傷害加深,收到敵對派別玩家傷害減少。內力身法雙提升,打架比較犀利正邪勢力戰可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:無相10點,扶搖6點,龜紋鬼面4點,霸王驚天10點
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鬼鳴劍

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:提升自身屬性,敵人造成傷害時會損失大量百分比傷害的氣血。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:鳴音10點,鬼擾10點,血歸10點
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火麟天羽

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:身法豁免機率提升,傷害轉移到內甲機率提升(高身法高閃避職業PK時可以考慮用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:火鳳10點,金鐘10點,水漫1點,土靈9點
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千機盾

  • 獲取及碎片獲得:幫派商城兌換,活動
  • 特點:變身後一段時間內免疫一切負面(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:堅無破10點,震無傷10點,盾.衝10點
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混元天羅傘

  • 獲取及碎片獲得:西邪焦土荒漠神祕人處兌換
  • 特點:變身後,使友方全屬性百分比提升。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:樹衣10點,蒼鬱10點,荷之戀傘10點
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如意金箍棒

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:召喚分身戰鬥,敵人浮空,內力傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:靈臺10點,行者10點,齊天10點。
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神武天威炮

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂姬軒軒處兌換
  • 特點:擊退敵人,傷害高。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:震騰5點,貫骨5點,清海10點,狂炮10點
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裂魂拳套

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:抵抗內力傷害儘量收集的神兵,可以減少內力傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:南拳10點,匯海10點,北踏10點
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流火飛嵐

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:所有神兵變身狀態下,傷害提升5%儘量收集的神兵,可以永久提升變身傷害,比較實用)
  • 天賦推薦:星火6點,助嵐6點,氣衝6點,火墜6點,風墮6點
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第三檔:不推薦,獲取較難,不實用

絕光神劍

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身時釋放武功有概率施加負面效果,變身時,5秒內傷害增加,受傷害減少。(神兵會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:紅閃10點,沉螢10點,天耀10點
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炎流鑄火槍

  • 獲取及碎片獲得:活動,榮耀殿堂冉虎處兌換
  • 特點:高傷害,高爆發,變身初期無敵適合高爆發的職業,會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡10點,麟焰10點,霸火10點
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紫碩瑤琴

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:生存能力較強,可使敵人恐懼。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:破壁之音10點,固封之音10點,琴渡10點
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蚩尤破天斧

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:變身提升屬性,降低周圍敵人神兵變身時間。(會武可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:流渡5點,火辰5點,踏花10點,霸火10點
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絃歌陰陽扇

  • 獲取及碎片獲得:活動
  • 特點:周圍有玩家死亡或者復活,會為自身提升屬性,重複觸發,時間可疊加,最多10秒。(幫戰,守旗可用,其他時候用處不大)
  • 天賦推薦:明心10點,天命10點,辟邪2點,流明8點
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最後提示兩點:第一,並不是所有神兵都需要加滿天賦的,不常用的神兵,不變身的神兵都可以不點天賦的。第二,以上天賦推薦只是通常情況,並不是固定的,具體天賦選擇可以根據自身屬性適當調整。

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