為了夢想匠心獨運,打造偶像結合動漫角色的破壁原創項目

為了夢想匠心獨運,打造偶像結合動漫角色的破壁原創項目

七靈石是一家由旅日動畫獨立製片人龔震華成立的動畫公司,於2011年在上海成立,公司主要結合日本動畫的工業化流程與國內市場,從事國產原創動漫開放、製作、合作業務。

創始人龔振華現年33歲,畢業於日本電子專門學校動畫研究科,後就職於世嘉旗下動畫公司テレコムアニメションフィルム,辭職後在日本與友人合夥成立株式會社神龍,2011年回國成立七靈石至今。

為了夢想匠心獨運,打造偶像結合動漫角色的破壁原創項目

2017年5月,七靈石完成近千萬Pre-A輪融資,投資方為晨曜資本。

由“一人公司”變成“團體協作”

出於對二次元及動漫的熱愛,龔震華19歲就遠赴日本學習動畫,畢業後在日本經歷過一次創業之後回國創立七靈石,想將自己在日所學及經驗都用於中國動漫內容原創。

創業之後,由於國內大環境與日本大相徑庭,龔震華經歷了公司從製作到原創的戰略轉型,由最初的不適應,慢慢地因地制宜進行本土化發展,一步步建立了公司核心文化和團隊。現在,這些曾經的困難已經成為了七靈石發展的基礎。

與此同時困擾龔震華的另一個問題則是“創業後對於自身能力的瓶頸”。

為了夢想匠心獨運,打造偶像結合動漫角色的破壁原創項目

創業伊始,七靈石只是以龔震華為中心的1人公司,直到2015年重組後陸續引入新的合夥人,這些人都是動漫相關環節和領域的專業人士,在2011年之後與七靈石有過業務關係的好朋友。

現在龔震華主管創作,大家各司其職,團隊共同協作發展,順利解決了公司發展瓶頸。

在日本動畫製作圈磨礪多年的龔震華,除了積累能力、人脈、信譽之外,更領悟到日本的匠人精神與協作精神是動畫製作所不可或缺的,創業之後,也將這些精神注入了現在的內容製作團隊的靈魂。

在過去的六年中,龔震華與七靈石曾經參與過包括《魁拔》、《昨日青空》、《中國驚奇先生》等三十餘部國產動畫的製作,還參與過包括《進擊的巨人》等日本動畫的製作,原創IP產品開發包括原創OVA《我們的故事》(暫定名)及虛擬歌姬《Project聆》。

為了夢想匠心獨運,打造偶像結合動漫角色的破壁原創項目

團隊中70%核心成員曾留學日本學習工作,公司的作品也在二次元圈積累了一定的業績和口碑。

著力虛擬偶像團體UBS,打造破壁項目

隨著時代的改變,無論是創作者還是消費者都更傾向於從消費故事轉化成消費角色,例如日本的“初音”、“Lovelive”等二次元偶像的成功就是這個時代的產物,寄託愛與夢想的虛擬偶像形象已經成為二次元人群的主要消費對象。

七靈石原創制作人王杲表示:“《我們的故事》(暫定名)及《Project聆》是七靈石過去沒有深入探索過領域的新嘗試。我們曾有幸參與過中國第一代虛擬歌姬的誕生,所以對這個領域也有些感情,有自己的理解和期待。”

我們希望能將這個企劃打造成能帶來新價值和新體驗的企劃,最重要的是把虛擬歌手原有的魅力在中國市場上還原和昇華。”

《Project聆》是以團體形式出現的虛擬歌姬,組合簡稱UBS,三名角色分別名為聆秋、聆霜、聆雨,分別代表過去、現在和未來,角色名源自中國古籍音律,與十二節氣相對應,由此誕生了角色的生日和星座。“聆”為姓表達通過音樂可以建立人與人之間愛與和平的感情聯繫。

為了夢想匠心獨運,打造偶像結合動漫角色的破壁原創項目

不同於Lovelive這種擁有既定劇情的二次元偶像,《Project聆》不定義劇情,只定義角色,一方面鼓勵、邀請同人核心粉絲進行共同創作。

另一方面製作符合粉絲心理的高質量內容,同時UBS還會在七靈石以後的作品中演唱OP(片頭曲)及ED(片尾曲),成為演繹不同動畫歌曲的歌姬。

除此之外,《Project聆》還將開發相應的數字專輯、演唱會、廣告代言、遊戲、授權等,開拓偶像結合動漫角色的盈利模式,塑造打破次元壁的泛娛樂變現通道。

七靈石創始人兼CEO葉偉表示,未來計劃UBS每年會推出10到16首歌曲的數字專輯,並利用日本最先進的3轉2技術及動作捕捉舞臺表演技術團隊製作,再結合國際化的音樂創作與電影級動畫內容植入,打造中國最好的虛擬偶像組合內容呈現。

七靈石原創OVA《我們的故事》(暫定名)將作為UBS首次登場的平臺,將以5位追逐理想的年輕人實現夢想的故事為藍本,在結尾推出虛擬偶像UBS,並進行30s左右的演出。

預計《我們的故事》將於今年8月份完成第一版製作。

“去年《你的名字》全球票房表現亮眼,證明並非閤家歡題材才是動畫電影唯一路徑。我們想將《我們的故事》(暫定名)做成結合中國故事的都市唯美畫風。”葉偉對記者表示。

片中將會出現以上海為主的二次元標誌性建築,達到一個聖地巡禮的效果。

這兩個項目一個是綜合偶像和動漫角色經濟的破壁項目,另一個是證明中國最高動畫製作能力,並將作為未來原創電影的先導片。

除了這兩個項目,七靈石目前還有基於漫畫原創和IP合作的原創項目正在進行中。

未來,七靈石要走向國際化

目前國內動漫市場在2004年國家鼓勵與保護及2013年市場化網絡化之後出現了蓬勃發展,但與百年積累的歐美及數十年積累的日本成熟市場相比還有巨大的發展空間。

國內市場尚無動漫的長期品牌運營,多數內容經過一段時間就會被迭代掉。

葉偉認為,市場化的內容要做到“品牌化,國際化,長期盈利模式”,這也是七靈石未來的目標。

七靈石剛剛得到近千萬融資,這輪融資將主要用於公司原創作品的開發、運營及團隊建設。

葉偉表示:“公司還處在創業融資比較早期,團隊的稀缺性和公司的發展方向十分打動資方。接下來公司陸續會有更多作品,在2B端和2C端的數據會進一步證實公司的價值。”

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