龍珠覺醒:急需優化的問題盤點,氪金緩一緩,先來解決玩法

熱血動漫 七龍珠 達爾 盤點 遊戲 王者俱樂部 2019-03-12

龍珠對於許多8090後的小夥伴來說,其意義不言自明。而作為它的正版IP授權遊戲,龍珠覺醒本該承載著玩家童年的那份夢想。


龍珠覺醒:急需優化的問題盤點,氪金緩一緩,先來解決玩法


可是,隨著龍珠覺醒上線,遊戲逐漸暴露出一些問題,許多小夥伴也都提出了諸多優化問題。

首先,客觀來講,遊戲玩法相對落後,並沒有多少創新在裡面。如果放到13年或者14年,這款遊戲一定會成為一款好遊戲,只是現在玩家的口味提高,對遊戲也變得更加“挑剔”。


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其次,遊戲的氪金套路比較多。遊戲的戰力數值設定相對簡單,想要變強,最好的方式就是充值。對於這種簡單粗暴的設定,許多玩家並不買賬。


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再有,部分角色的建模給人一種“並不走心”的感覺,比如矮小的貝吉塔。雖然時間久了,角色模型還比較耐看,但是相對宣傳,真心希望遊戲可以好好繼續打磨。


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最後,遊戲中存在一些非常影響遊戲體驗的bug問題,比如卡頓,多人戰鬥時混亂,UI佈局等等,就不一一列舉了。


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儘管目前看來龍珠覺醒並不算一款相對成熟的遊戲,但我們可以看到遊戲的運營在非常虛心聽取玩家的意見,遊戲也在逐漸優化。對於這樣一款承載著情懷的遊戲,我們確實應該給予它一定時間和寬容。

希望龍珠覺醒可以優化的更好,以一個更加完美的姿態歸來吧!

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