'「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲'

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

講真,這個遊戲裡面真的有超多寶可夢。認真的攻略完《異界鎖鏈》的核心劇情之後,讓我覺得自己像一個不停為小智過分擔心的阿宅一樣:“這些寶可夢真的想被捕獲並強迫進行戰鬥嗎?他們不會來攻擊我們嗎?或許我們才是真正的怪獸呢?”

這個遊戲就像是一座岌岌可危彷彿隨時都要倒塌的巨塔,堆疊了遊戲產業中各種不穩定因素。儘管如此,遊戲的製作人提供的解決方案是通過不斷地添加更多看似不相關的想法,以某種方式連接起來以維持遊戲的平衡,讓這座巨塔能夠屹立不倒。

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

講真,這個遊戲裡面真的有超多寶可夢。認真的攻略完《異界鎖鏈》的核心劇情之後,讓我覺得自己像一個不停為小智過分擔心的阿宅一樣:“這些寶可夢真的想被捕獲並強迫進行戰鬥嗎?他們不會來攻擊我們嗎?或許我們才是真正的怪獸呢?”

這個遊戲就像是一座岌岌可危彷彿隨時都要倒塌的巨塔,堆疊了遊戲產業中各種不穩定因素。儘管如此,遊戲的製作人提供的解決方案是通過不斷地添加更多看似不相關的想法,以某種方式連接起來以維持遊戲的平衡,讓這座巨塔能夠屹立不倒。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在全情投入遊戲15個小時以後,我終於能明白了這神奇的平衡性是多麼有效。《異界鎖鏈》不僅具有白金遊戲應具備的複雜性和劇情密度,它還同時具備任天堂遊戲的易參與性。

《異界鎖鏈》戰鬥精彩 輕鬆上手

《異界鎖鏈》是一款適合初級玩家的動作遊戲。遊戲默認的難度模式更偏重於劇情而不是挑戰遊戲難度;而更困難的“PT標準“選項,也是可以讓我的角色從一開始就保持體力值並增強角色的力量。作為初級玩家,你是否曾想嘗試像《獵天使魔女》或《尼爾:機械紀元》這樣的動作遊戲,但卻發現困難重重?那麼《異界鎖鏈》就是你不能錯過的選項。

我不需要記住複雜的操作組合,我操縱的“警察“只需要一個按鈕就能發動攻擊。同時本作還支持雙人同玩,主角和“雷基恩”可以由兩位玩家分別使用Switch的雙Joy-con進行控制的。如果我把鎖鏈纏在敵人身上,這條鎖鏈在戰鬥中可以起到許多作用,例如把敵人彈走、捆住敵人等,玩家可以像抻橡皮筋一樣把鏈條拉長,抓住快速行進中的敵人,然後把他們彈射回去。只要按一下按鈕,“雷基恩”就會回到警察身邊,或者交替地把主角拉向“雷基恩”,這也可以讓兩人穿過縫隙,或者投入戰鬥、或退出戰鬥。

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

講真,這個遊戲裡面真的有超多寶可夢。認真的攻略完《異界鎖鏈》的核心劇情之後,讓我覺得自己像一個不停為小智過分擔心的阿宅一樣:“這些寶可夢真的想被捕獲並強迫進行戰鬥嗎?他們不會來攻擊我們嗎?或許我們才是真正的怪獸呢?”

這個遊戲就像是一座岌岌可危彷彿隨時都要倒塌的巨塔,堆疊了遊戲產業中各種不穩定因素。儘管如此,遊戲的製作人提供的解決方案是通過不斷地添加更多看似不相關的想法,以某種方式連接起來以維持遊戲的平衡,讓這座巨塔能夠屹立不倒。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在全情投入遊戲15個小時以後,我終於能明白了這神奇的平衡性是多麼有效。《異界鎖鏈》不僅具有白金遊戲應具備的複雜性和劇情密度,它還同時具備任天堂遊戲的易參與性。

《異界鎖鏈》戰鬥精彩 輕鬆上手

《異界鎖鏈》是一款適合初級玩家的動作遊戲。遊戲默認的難度模式更偏重於劇情而不是挑戰遊戲難度;而更困難的“PT標準“選項,也是可以讓我的角色從一開始就保持體力值並增強角色的力量。作為初級玩家,你是否曾想嘗試像《獵天使魔女》或《尼爾:機械紀元》這樣的動作遊戲,但卻發現困難重重?那麼《異界鎖鏈》就是你不能錯過的選項。

我不需要記住複雜的操作組合,我操縱的“警察“只需要一個按鈕就能發動攻擊。同時本作還支持雙人同玩,主角和“雷基恩”可以由兩位玩家分別使用Switch的雙Joy-con進行控制的。如果我把鎖鏈纏在敵人身上,這條鎖鏈在戰鬥中可以起到許多作用,例如把敵人彈走、捆住敵人等,玩家可以像抻橡皮筋一樣把鏈條拉長,抓住快速行進中的敵人,然後把他們彈射回去。只要按一下按鈕,“雷基恩”就會回到警察身邊,或者交替地把主角拉向“雷基恩”,這也可以讓兩人穿過縫隙,或者投入戰鬥、或退出戰鬥。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在與“雷基恩”進行配合的時候,我發現主角身上在發光,這時候可以趁機使出強勁的“同調攻擊“。如果我持續對敵人進行攻擊,並且能成功閃躲開敵人的攻擊,那就可以對敵人造成超大量的傷害。

雖然操作簡單直觀,但整個遊戲的動作部分看起來就像一部華麗的科幻動畫。遊戲明快的卡通畫風把簡單的動作變成了舞蹈。我操縱的警察不是在跳躍,而是在側翻。我的“雷基恩”不是在閃避,而是在進行後空翻和旋轉。整個動作看起是那麼爽快,又華麗,足以讓玩家忘卻一切。

當然不是說資深動作玩家就不能從遊戲中感受到樂趣了。遊戲擁有貼心的自定義難度系統,如果選擇了“極限“難度,玩家將會無法復活,而且戰鬥難度也會隨之提升。

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

講真,這個遊戲裡面真的有超多寶可夢。認真的攻略完《異界鎖鏈》的核心劇情之後,讓我覺得自己像一個不停為小智過分擔心的阿宅一樣:“這些寶可夢真的想被捕獲並強迫進行戰鬥嗎?他們不會來攻擊我們嗎?或許我們才是真正的怪獸呢?”

這個遊戲就像是一座岌岌可危彷彿隨時都要倒塌的巨塔,堆疊了遊戲產業中各種不穩定因素。儘管如此,遊戲的製作人提供的解決方案是通過不斷地添加更多看似不相關的想法,以某種方式連接起來以維持遊戲的平衡,讓這座巨塔能夠屹立不倒。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在全情投入遊戲15個小時以後,我終於能明白了這神奇的平衡性是多麼有效。《異界鎖鏈》不僅具有白金遊戲應具備的複雜性和劇情密度,它還同時具備任天堂遊戲的易參與性。

《異界鎖鏈》戰鬥精彩 輕鬆上手

《異界鎖鏈》是一款適合初級玩家的動作遊戲。遊戲默認的難度模式更偏重於劇情而不是挑戰遊戲難度;而更困難的“PT標準“選項,也是可以讓我的角色從一開始就保持體力值並增強角色的力量。作為初級玩家,你是否曾想嘗試像《獵天使魔女》或《尼爾:機械紀元》這樣的動作遊戲,但卻發現困難重重?那麼《異界鎖鏈》就是你不能錯過的選項。

我不需要記住複雜的操作組合,我操縱的“警察“只需要一個按鈕就能發動攻擊。同時本作還支持雙人同玩,主角和“雷基恩”可以由兩位玩家分別使用Switch的雙Joy-con進行控制的。如果我把鎖鏈纏在敵人身上,這條鎖鏈在戰鬥中可以起到許多作用,例如把敵人彈走、捆住敵人等,玩家可以像抻橡皮筋一樣把鏈條拉長,抓住快速行進中的敵人,然後把他們彈射回去。只要按一下按鈕,“雷基恩”就會回到警察身邊,或者交替地把主角拉向“雷基恩”,這也可以讓兩人穿過縫隙,或者投入戰鬥、或退出戰鬥。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在與“雷基恩”進行配合的時候,我發現主角身上在發光,這時候可以趁機使出強勁的“同調攻擊“。如果我持續對敵人進行攻擊,並且能成功閃躲開敵人的攻擊,那就可以對敵人造成超大量的傷害。

雖然操作簡單直觀,但整個遊戲的動作部分看起來就像一部華麗的科幻動畫。遊戲明快的卡通畫風把簡單的動作變成了舞蹈。我操縱的警察不是在跳躍,而是在側翻。我的“雷基恩”不是在閃避,而是在進行後空翻和旋轉。整個動作看起是那麼爽快,又華麗,足以讓玩家忘卻一切。

當然不是說資深動作玩家就不能從遊戲中感受到樂趣了。遊戲擁有貼心的自定義難度系統,如果選擇了“極限“難度,玩家將會無法復活,而且戰鬥難度也會隨之提升。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

即使世界末日在即,日常工作仍在繼續

當我在投身於拯救世界的激烈戰鬥時,我仍舊不能忘記自己作為一個警察的“本職工作“。我需要在總部和我的同事們聊天,幫他們解決一些小問題(有時候是大問題),清理垃圾箱,參加辦公室會議。需要處理作為警察的日常工作,比如找回丟失的貓,處理垃圾,或者是和幾十個當地人交談以調查犯罪案件。

我的偵探工作可以歸結為當一位同事讓我拼湊出每個任務謎團的核心時,我需要正確選擇並在數字筆記本上收集那些關鍵詞。這是一個極其簡單、基本的調查系統,當然它也非常有效。遊戲中的故事主要是由那些對事情真相只瞭解一點點的平民npc來講述的,因此我需要對每一段對話都給予足夠的關注,拼湊細節,我發覺此時自己已經完全沉浸到了故事劇情中。

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

講真,這個遊戲裡面真的有超多寶可夢。認真的攻略完《異界鎖鏈》的核心劇情之後,讓我覺得自己像一個不停為小智過分擔心的阿宅一樣:“這些寶可夢真的想被捕獲並強迫進行戰鬥嗎?他們不會來攻擊我們嗎?或許我們才是真正的怪獸呢?”

這個遊戲就像是一座岌岌可危彷彿隨時都要倒塌的巨塔,堆疊了遊戲產業中各種不穩定因素。儘管如此,遊戲的製作人提供的解決方案是通過不斷地添加更多看似不相關的想法,以某種方式連接起來以維持遊戲的平衡,讓這座巨塔能夠屹立不倒。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在全情投入遊戲15個小時以後,我終於能明白了這神奇的平衡性是多麼有效。《異界鎖鏈》不僅具有白金遊戲應具備的複雜性和劇情密度,它還同時具備任天堂遊戲的易參與性。

《異界鎖鏈》戰鬥精彩 輕鬆上手

《異界鎖鏈》是一款適合初級玩家的動作遊戲。遊戲默認的難度模式更偏重於劇情而不是挑戰遊戲難度;而更困難的“PT標準“選項,也是可以讓我的角色從一開始就保持體力值並增強角色的力量。作為初級玩家,你是否曾想嘗試像《獵天使魔女》或《尼爾:機械紀元》這樣的動作遊戲,但卻發現困難重重?那麼《異界鎖鏈》就是你不能錯過的選項。

我不需要記住複雜的操作組合,我操縱的“警察“只需要一個按鈕就能發動攻擊。同時本作還支持雙人同玩,主角和“雷基恩”可以由兩位玩家分別使用Switch的雙Joy-con進行控制的。如果我把鎖鏈纏在敵人身上,這條鎖鏈在戰鬥中可以起到許多作用,例如把敵人彈走、捆住敵人等,玩家可以像抻橡皮筋一樣把鏈條拉長,抓住快速行進中的敵人,然後把他們彈射回去。只要按一下按鈕,“雷基恩”就會回到警察身邊,或者交替地把主角拉向“雷基恩”,這也可以讓兩人穿過縫隙,或者投入戰鬥、或退出戰鬥。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在與“雷基恩”進行配合的時候,我發現主角身上在發光,這時候可以趁機使出強勁的“同調攻擊“。如果我持續對敵人進行攻擊,並且能成功閃躲開敵人的攻擊,那就可以對敵人造成超大量的傷害。

雖然操作簡單直觀,但整個遊戲的動作部分看起來就像一部華麗的科幻動畫。遊戲明快的卡通畫風把簡單的動作變成了舞蹈。我操縱的警察不是在跳躍,而是在側翻。我的“雷基恩”不是在閃避,而是在進行後空翻和旋轉。整個動作看起是那麼爽快,又華麗,足以讓玩家忘卻一切。

當然不是說資深動作玩家就不能從遊戲中感受到樂趣了。遊戲擁有貼心的自定義難度系統,如果選擇了“極限“難度,玩家將會無法復活,而且戰鬥難度也會隨之提升。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

即使世界末日在即,日常工作仍在繼續

當我在投身於拯救世界的激烈戰鬥時,我仍舊不能忘記自己作為一個警察的“本職工作“。我需要在總部和我的同事們聊天,幫他們解決一些小問題(有時候是大問題),清理垃圾箱,參加辦公室會議。需要處理作為警察的日常工作,比如找回丟失的貓,處理垃圾,或者是和幾十個當地人交談以調查犯罪案件。

我的偵探工作可以歸結為當一位同事讓我拼湊出每個任務謎團的核心時,我需要正確選擇並在數字筆記本上收集那些關鍵詞。這是一個極其簡單、基本的調查系統,當然它也非常有效。遊戲中的故事主要是由那些對事情真相只瞭解一點點的平民npc來講述的,因此我需要對每一段對話都給予足夠的關注,拼湊細節,我發覺此時自己已經完全沉浸到了故事劇情中。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

不過湊巧的是,一旦我花了大量的時間詢問和幫助當地人,我就會接到調度部門的電話,他們告訴我有些地方出了問題,是時候去幹掉一些異界來客了。

你很快就會發現遊戲一直在重複三部分結構:辦公室聊天、偵探工作和惡魔之戰,然後,我回到總部,升級裝備,又重新開始這個過程。現在,我變得越來越強大,對於這個奇怪的末日世界正在發生什麼也有了更清晰的認識。整個遊戲的節奏明快,每當故事發展到過於緊張的時候,劇情就會轉向幽默。


"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

講真,這個遊戲裡面真的有超多寶可夢。認真的攻略完《異界鎖鏈》的核心劇情之後,讓我覺得自己像一個不停為小智過分擔心的阿宅一樣:“這些寶可夢真的想被捕獲並強迫進行戰鬥嗎?他們不會來攻擊我們嗎?或許我們才是真正的怪獸呢?”

這個遊戲就像是一座岌岌可危彷彿隨時都要倒塌的巨塔,堆疊了遊戲產業中各種不穩定因素。儘管如此,遊戲的製作人提供的解決方案是通過不斷地添加更多看似不相關的想法,以某種方式連接起來以維持遊戲的平衡,讓這座巨塔能夠屹立不倒。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在全情投入遊戲15個小時以後,我終於能明白了這神奇的平衡性是多麼有效。《異界鎖鏈》不僅具有白金遊戲應具備的複雜性和劇情密度,它還同時具備任天堂遊戲的易參與性。

《異界鎖鏈》戰鬥精彩 輕鬆上手

《異界鎖鏈》是一款適合初級玩家的動作遊戲。遊戲默認的難度模式更偏重於劇情而不是挑戰遊戲難度;而更困難的“PT標準“選項,也是可以讓我的角色從一開始就保持體力值並增強角色的力量。作為初級玩家,你是否曾想嘗試像《獵天使魔女》或《尼爾:機械紀元》這樣的動作遊戲,但卻發現困難重重?那麼《異界鎖鏈》就是你不能錯過的選項。

我不需要記住複雜的操作組合,我操縱的“警察“只需要一個按鈕就能發動攻擊。同時本作還支持雙人同玩,主角和“雷基恩”可以由兩位玩家分別使用Switch的雙Joy-con進行控制的。如果我把鎖鏈纏在敵人身上,這條鎖鏈在戰鬥中可以起到許多作用,例如把敵人彈走、捆住敵人等,玩家可以像抻橡皮筋一樣把鏈條拉長,抓住快速行進中的敵人,然後把他們彈射回去。只要按一下按鈕,“雷基恩”就會回到警察身邊,或者交替地把主角拉向“雷基恩”,這也可以讓兩人穿過縫隙,或者投入戰鬥、或退出戰鬥。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在與“雷基恩”進行配合的時候,我發現主角身上在發光,這時候可以趁機使出強勁的“同調攻擊“。如果我持續對敵人進行攻擊,並且能成功閃躲開敵人的攻擊,那就可以對敵人造成超大量的傷害。

雖然操作簡單直觀,但整個遊戲的動作部分看起來就像一部華麗的科幻動畫。遊戲明快的卡通畫風把簡單的動作變成了舞蹈。我操縱的警察不是在跳躍,而是在側翻。我的“雷基恩”不是在閃避,而是在進行後空翻和旋轉。整個動作看起是那麼爽快,又華麗,足以讓玩家忘卻一切。

當然不是說資深動作玩家就不能從遊戲中感受到樂趣了。遊戲擁有貼心的自定義難度系統,如果選擇了“極限“難度,玩家將會無法復活,而且戰鬥難度也會隨之提升。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

即使世界末日在即,日常工作仍在繼續

當我在投身於拯救世界的激烈戰鬥時,我仍舊不能忘記自己作為一個警察的“本職工作“。我需要在總部和我的同事們聊天,幫他們解決一些小問題(有時候是大問題),清理垃圾箱,參加辦公室會議。需要處理作為警察的日常工作,比如找回丟失的貓,處理垃圾,或者是和幾十個當地人交談以調查犯罪案件。

我的偵探工作可以歸結為當一位同事讓我拼湊出每個任務謎團的核心時,我需要正確選擇並在數字筆記本上收集那些關鍵詞。這是一個極其簡單、基本的調查系統,當然它也非常有效。遊戲中的故事主要是由那些對事情真相只瞭解一點點的平民npc來講述的,因此我需要對每一段對話都給予足夠的關注,拼湊細節,我發覺此時自己已經完全沉浸到了故事劇情中。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

不過湊巧的是,一旦我花了大量的時間詢問和幫助當地人,我就會接到調度部門的電話,他們告訴我有些地方出了問題,是時候去幹掉一些異界來客了。

你很快就會發現遊戲一直在重複三部分結構:辦公室聊天、偵探工作和惡魔之戰,然後,我回到總部,升級裝備,又重新開始這個過程。現在,我變得越來越強大,對於這個奇怪的末日世界正在發生什麼也有了更清晰的認識。整個遊戲的節奏明快,每當故事發展到過於緊張的時候,劇情就會轉向幽默。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


在遊戲中,我接到了一項商場裡的任務,結局非常沉重,但隨後當我回到警察總部時,決定把自己打扮成警犬吉祥物拉多(Lappy),默默地纏著我的辦公室夥伴,分散他們對於創傷的注意力,直到他們把自己的不安傳達給這隻巨大的毛絨寵物。同樣也是在總部,我碰上一個自稱是廁所仙女(?)的人,躲在浴室的一個隔間裡,求我在外出時幫她收集衛生紙巾。

這兩個故事雖然只是遊戲中的一部分,但是說明這是一款非常人性化的遊戲,它講述的是一群人努力去做好事的故事——不僅體現在拯救世界的層面上,而是滲透到故事裡的每一分鐘,讓我們在一個看似黯淡的未來中仍舊不失希望。

"

一款由白金工作室開發任天堂負責發行神谷英樹進行監督桂正和負責人設田浦貴久進行指導的遊戲是否會成為神作?

在8月30日發售的《異界鎖鏈》將會向廣大玩家揭曉這個答案。近日關於《異界鎖鏈》媒體評分現已全面解禁,統計網站顯示共有31家媒體發表了測評,其中23家打出了8.5分以上的好評,8家打出了8分的評價。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


田浦貴久大神還特別在推特上轉發了來自Polygon的一篇評測,對其發表的內容表示出極大的肯定。所以就讓我們來看看專業遊戲網站Polygon是如何專(cai)業(hong)評(pi)價《異界鎖鏈》這款遊戲。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


(說實話,小編在翻譯的時候,很是迷惑,老外寫東西有時候誇得真是很隱晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好“先抑後揚”)

正文:

《異界鎖鏈》是由白金工作室和任天堂共同開發的一款最新遊戲,在試玩過後給我的感覺,這款遊戲就像左右搖晃的疊疊樂積木一樣,各種要素層層堆疊,乍一看彷彿隨時就要倒塌一般。(小編:您真的是在誇咩?捂臉)

“我”在一個科技發達的人造島嶼國家裡,扮演特殊警察組織“Neuron”中的一員,擁有罕見的超能力,發明了一種特殊的捕抓工具和拘束裝甲,能夠把一種來自異世界名為奇美拉的怪物轉換成的戰鬥兵器——雷基恩(Legion)。玩家的主要任務就是收集並以靈魂之鏈控制著雷基恩與其它奇美拉進行戰鬥,以拯救人類的僅存之地,使其免於滅絕。除此之外,我還必須履行自己基本的警察職責。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

終於,有一款爽到無法棄坑的遊戲,可以讓我肆意虐殺怪獸了!

這款動作遊戲就和它的名字聽起來一樣怪異、糾結且無序。為了製作出質量相當的遊戲,它的製作者利用了許多受玩家喜愛的遊戲元素來製作這款遊戲:有《塞爾達》的裝備收藏、借鑑了一部分《尼爾》的世界觀、《獵天使魔女》裡炫酷的戰鬥場景以及一堆寶可夢。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

講真,這個遊戲裡面真的有超多寶可夢。認真的攻略完《異界鎖鏈》的核心劇情之後,讓我覺得自己像一個不停為小智過分擔心的阿宅一樣:“這些寶可夢真的想被捕獲並強迫進行戰鬥嗎?他們不會來攻擊我們嗎?或許我們才是真正的怪獸呢?”

這個遊戲就像是一座岌岌可危彷彿隨時都要倒塌的巨塔,堆疊了遊戲產業中各種不穩定因素。儘管如此,遊戲的製作人提供的解決方案是通過不斷地添加更多看似不相關的想法,以某種方式連接起來以維持遊戲的平衡,讓這座巨塔能夠屹立不倒。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在全情投入遊戲15個小時以後,我終於能明白了這神奇的平衡性是多麼有效。《異界鎖鏈》不僅具有白金遊戲應具備的複雜性和劇情密度,它還同時具備任天堂遊戲的易參與性。

《異界鎖鏈》戰鬥精彩 輕鬆上手

《異界鎖鏈》是一款適合初級玩家的動作遊戲。遊戲默認的難度模式更偏重於劇情而不是挑戰遊戲難度;而更困難的“PT標準“選項,也是可以讓我的角色從一開始就保持體力值並增強角色的力量。作為初級玩家,你是否曾想嘗試像《獵天使魔女》或《尼爾:機械紀元》這樣的動作遊戲,但卻發現困難重重?那麼《異界鎖鏈》就是你不能錯過的選項。

我不需要記住複雜的操作組合,我操縱的“警察“只需要一個按鈕就能發動攻擊。同時本作還支持雙人同玩,主角和“雷基恩”可以由兩位玩家分別使用Switch的雙Joy-con進行控制的。如果我把鎖鏈纏在敵人身上,這條鎖鏈在戰鬥中可以起到許多作用,例如把敵人彈走、捆住敵人等,玩家可以像抻橡皮筋一樣把鏈條拉長,抓住快速行進中的敵人,然後把他們彈射回去。只要按一下按鈕,“雷基恩”就會回到警察身邊,或者交替地把主角拉向“雷基恩”,這也可以讓兩人穿過縫隙,或者投入戰鬥、或退出戰鬥。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

在與“雷基恩”進行配合的時候,我發現主角身上在發光,這時候可以趁機使出強勁的“同調攻擊“。如果我持續對敵人進行攻擊,並且能成功閃躲開敵人的攻擊,那就可以對敵人造成超大量的傷害。

雖然操作簡單直觀,但整個遊戲的動作部分看起來就像一部華麗的科幻動畫。遊戲明快的卡通畫風把簡單的動作變成了舞蹈。我操縱的警察不是在跳躍,而是在側翻。我的“雷基恩”不是在閃避,而是在進行後空翻和旋轉。整個動作看起是那麼爽快,又華麗,足以讓玩家忘卻一切。

當然不是說資深動作玩家就不能從遊戲中感受到樂趣了。遊戲擁有貼心的自定義難度系統,如果選擇了“極限“難度,玩家將會無法復活,而且戰鬥難度也會隨之提升。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

即使世界末日在即,日常工作仍在繼續

當我在投身於拯救世界的激烈戰鬥時,我仍舊不能忘記自己作為一個警察的“本職工作“。我需要在總部和我的同事們聊天,幫他們解決一些小問題(有時候是大問題),清理垃圾箱,參加辦公室會議。需要處理作為警察的日常工作,比如找回丟失的貓,處理垃圾,或者是和幾十個當地人交談以調查犯罪案件。

我的偵探工作可以歸結為當一位同事讓我拼湊出每個任務謎團的核心時,我需要正確選擇並在數字筆記本上收集那些關鍵詞。這是一個極其簡單、基本的調查系統,當然它也非常有效。遊戲中的故事主要是由那些對事情真相只瞭解一點點的平民npc來講述的,因此我需要對每一段對話都給予足夠的關注,拼湊細節,我發覺此時自己已經完全沉浸到了故事劇情中。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

不過湊巧的是,一旦我花了大量的時間詢問和幫助當地人,我就會接到調度部門的電話,他們告訴我有些地方出了問題,是時候去幹掉一些異界來客了。

你很快就會發現遊戲一直在重複三部分結構:辦公室聊天、偵探工作和惡魔之戰,然後,我回到總部,升級裝備,又重新開始這個過程。現在,我變得越來越強大,對於這個奇怪的末日世界正在發生什麼也有了更清晰的認識。整個遊戲的節奏明快,每當故事發展到過於緊張的時候,劇情就會轉向幽默。


「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲


在遊戲中,我接到了一項商場裡的任務,結局非常沉重,但隨後當我回到警察總部時,決定把自己打扮成警犬吉祥物拉多(Lappy),默默地纏著我的辦公室夥伴,分散他們對於創傷的注意力,直到他們把自己的不安傳達給這隻巨大的毛絨寵物。同樣也是在總部,我碰上一個自稱是廁所仙女(?)的人,躲在浴室的一個隔間裡,求我在外出時幫她收集衛生紙巾。

這兩個故事雖然只是遊戲中的一部分,但是說明這是一款非常人性化的遊戲,它講述的是一群人努力去做好事的故事——不僅體現在拯救世界的層面上,而是滲透到故事裡的每一分鐘,讓我們在一個看似黯淡的未來中仍舊不失希望。

「遊譯好文」《異界鎖鏈》:任天堂自噴射戰士後的最佳獨佔遊戲

或許遊戲一開始上手,你會感覺是收集寵物小精靈的黑暗版,但是隨著劇情的推進,你發覺遊戲逐漸變成了一部直白講述如何在糟糕的末日時代生活的肥皂劇。《異界鎖鏈》不僅通過打敗侵略地球的敵人來激發你對於善的衝動,還通過幫助你身邊的人來更深層次的體驗這款遊戲的世界觀。

《異界鎖鏈》也是一款非常受歡迎的動作遊戲,為每個人提供了一個逃離末日世界的機會,在那個世界裡好人可以做正確的事。

也許你應該暫時忘記其他遊戲,《異界鎖鏈》才是你現在應該玩的那個遊戲!

原文丨Chris Plante@plante

編譯丨Kamikami@幕外編輯部

"

相關推薦

推薦中...