'CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位'

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隨著任天堂與騰訊正式達成合作,遊戲界御三家之一的老任,終於能夠正大光明地來到中國大陸,讓期盼許久的玩家興奮不已。

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隨著任天堂與騰訊正式達成合作,遊戲界御三家之一的老任,終於能夠正大光明地來到中國大陸,讓期盼許久的玩家興奮不已。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

開啟一個新時代

在本屆ChinaJoy的首日,兩家遊戲巨頭聯合舉辦的媒體見面會上,除了一些常規的商業互吹,仍未公佈國行Switch發售的具體情報。至於鎖區、國行遊戲定價等焦點問題,更是一點風聲都沒有傳出,準備支持國行的玩家還得耐心等待。

唯一的好消息是,騰訊將會協助任天堂本地化更多的遊戲,意味著未來會迎來一波官方中文遊戲大潮。

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隨著任天堂與騰訊正式達成合作,遊戲界御三家之一的老任,終於能夠正大光明地來到中國大陸,讓期盼許久的玩家興奮不已。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

開啟一個新時代

在本屆ChinaJoy的首日,兩家遊戲巨頭聯合舉辦的媒體見面會上,除了一些常規的商業互吹,仍未公佈國行Switch發售的具體情報。至於鎖區、國行遊戲定價等焦點問題,更是一點風聲都沒有傳出,準備支持國行的玩家還得耐心等待。

唯一的好消息是,騰訊將會協助任天堂本地化更多的遊戲,意味著未來會迎來一波官方中文遊戲大潮。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

神作就要來了

相比起初次參展CJ的任天堂所表現的不慍不火,隔壁的索尼展臺卻掀起了一場頗為激烈的“大戰”。原因無他,皆因米哈遊自主研發的全新開放世界冒險遊戲——《原神》,竟榮登本屆CJ的PlayStation中國展臺的主力C位,並得到索尼SIE高層吉田修平的盛讚。

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隨著任天堂與騰訊正式達成合作,遊戲界御三家之一的老任,終於能夠正大光明地來到中國大陸,讓期盼許久的玩家興奮不已。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

開啟一個新時代

在本屆ChinaJoy的首日,兩家遊戲巨頭聯合舉辦的媒體見面會上,除了一些常規的商業互吹,仍未公佈國行Switch發售的具體情報。至於鎖區、國行遊戲定價等焦點問題,更是一點風聲都沒有傳出,準備支持國行的玩家還得耐心等待。

唯一的好消息是,騰訊將會協助任天堂本地化更多的遊戲,意味著未來會迎來一波官方中文遊戲大潮。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

神作就要來了

相比起初次參展CJ的任天堂所表現的不慍不火,隔壁的索尼展臺卻掀起了一場頗為激烈的“大戰”。原因無他,皆因米哈遊自主研發的全新開放世界冒險遊戲——《原神》,竟榮登本屆CJ的PlayStation中國展臺的主力C位,並得到索尼SIE高層吉田修平的盛讚。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

吉田氏的評價一語驚人

《原神》自公開宣傳以來,由於作品從畫風到玩法,存在大量似曾相識的元素,因而在網上引發了無數口水戰,甚至在一些遊戲社區還被明令禁止討論至今,儼然成為國內玩家的雷區。

在此前的PlayStation CJ前夜祭網絡直播中,《原神》確認登陸PS4的消息引起部分玩家的不滿,甚至有人揚言要到CJ現場怒砸PS4主機洩恨。

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隨著任天堂與騰訊正式達成合作,遊戲界御三家之一的老任,終於能夠正大光明地來到中國大陸,讓期盼許久的玩家興奮不已。

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開啟一個新時代

在本屆ChinaJoy的首日,兩家遊戲巨頭聯合舉辦的媒體見面會上,除了一些常規的商業互吹,仍未公佈國行Switch發售的具體情報。至於鎖區、國行遊戲定價等焦點問題,更是一點風聲都沒有傳出,準備支持國行的玩家還得耐心等待。

唯一的好消息是,騰訊將會協助任天堂本地化更多的遊戲,意味著未來會迎來一波官方中文遊戲大潮。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

神作就要來了

相比起初次參展CJ的任天堂所表現的不慍不火,隔壁的索尼展臺卻掀起了一場頗為激烈的“大戰”。原因無他,皆因米哈遊自主研發的全新開放世界冒險遊戲——《原神》,竟榮登本屆CJ的PlayStation中國展臺的主力C位,並得到索尼SIE高層吉田修平的盛讚。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

吉田氏的評價一語驚人

《原神》自公開宣傳以來,由於作品從畫風到玩法,存在大量似曾相識的元素,因而在網上引發了無數口水戰,甚至在一些遊戲社區還被明令禁止討論至今,儼然成為國內玩家的雷區。

在此前的PlayStation CJ前夜祭網絡直播中,《原神》確認登陸PS4的消息引起部分玩家的不滿,甚至有人揚言要到CJ現場怒砸PS4主機洩恨。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

飽受爭議的原神

結果,當《原神》正式在索尼展臺亮相,臺下卻出現一個極為諷刺的畫面,許多任天堂玩家手持Switch,一邊玩著《塞爾達傳說:曠野之息》,一邊在展臺前排隊圍觀。

更有甚者不辭勞苦,跑到吉田修平稱讚《原神》的推特下方,公然發表各種不友好的言論進行抨擊。種種亂象讓人無語,彷彿整個遊戲圈充滿了火藥味。

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隨著任天堂與騰訊正式達成合作,遊戲界御三家之一的老任,終於能夠正大光明地來到中國大陸,讓期盼許久的玩家興奮不已。

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開啟一個新時代

在本屆ChinaJoy的首日,兩家遊戲巨頭聯合舉辦的媒體見面會上,除了一些常規的商業互吹,仍未公佈國行Switch發售的具體情報。至於鎖區、國行遊戲定價等焦點問題,更是一點風聲都沒有傳出,準備支持國行的玩家還得耐心等待。

唯一的好消息是,騰訊將會協助任天堂本地化更多的遊戲,意味著未來會迎來一波官方中文遊戲大潮。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

神作就要來了

相比起初次參展CJ的任天堂所表現的不慍不火,隔壁的索尼展臺卻掀起了一場頗為激烈的“大戰”。原因無他,皆因米哈遊自主研發的全新開放世界冒險遊戲——《原神》,竟榮登本屆CJ的PlayStation中國展臺的主力C位,並得到索尼SIE高層吉田修平的盛讚。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

吉田氏的評價一語驚人

《原神》自公開宣傳以來,由於作品從畫風到玩法,存在大量似曾相識的元素,因而在網上引發了無數口水戰,甚至在一些遊戲社區還被明令禁止討論至今,儼然成為國內玩家的雷區。

在此前的PlayStation CJ前夜祭網絡直播中,《原神》確認登陸PS4的消息引起部分玩家的不滿,甚至有人揚言要到CJ現場怒砸PS4主機洩恨。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

飽受爭議的原神

結果,當《原神》正式在索尼展臺亮相,臺下卻出現一個極為諷刺的畫面,許多任天堂玩家手持Switch,一邊玩著《塞爾達傳說:曠野之息》,一邊在展臺前排隊圍觀。

更有甚者不辭勞苦,跑到吉田修平稱讚《原神》的推特下方,公然發表各種不友好的言論進行抨擊。種種亂象讓人無語,彷彿整個遊戲圈充滿了火藥味。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

耐人尋味的CJ現場

根據《原神》的宣傳視頻和前線玩家的試玩反饋,本作的賣相併沒有一片罵聲所形容的那麼不堪,基本達到一個日式卡通風格ARPG的平均水準以上,放到國產遊戲的範疇來看更是一大進步,獲得索尼高層的青睞並不意外。

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在本屆ChinaJoy的首日,兩家遊戲巨頭聯合舉辦的媒體見面會上,除了一些常規的商業互吹,仍未公佈國行Switch發售的具體情報。至於鎖區、國行遊戲定價等焦點問題,更是一點風聲都沒有傳出,準備支持國行的玩家還得耐心等待。

唯一的好消息是,騰訊將會協助任天堂本地化更多的遊戲,意味著未來會迎來一波官方中文遊戲大潮。

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相比起初次參展CJ的任天堂所表現的不慍不火,隔壁的索尼展臺卻掀起了一場頗為激烈的“大戰”。原因無他,皆因米哈遊自主研發的全新開放世界冒險遊戲——《原神》,竟榮登本屆CJ的PlayStation中國展臺的主力C位,並得到索尼SIE高層吉田修平的盛讚。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

吉田氏的評價一語驚人

《原神》自公開宣傳以來,由於作品從畫風到玩法,存在大量似曾相識的元素,因而在網上引發了無數口水戰,甚至在一些遊戲社區還被明令禁止討論至今,儼然成為國內玩家的雷區。

在此前的PlayStation CJ前夜祭網絡直播中,《原神》確認登陸PS4的消息引起部分玩家的不滿,甚至有人揚言要到CJ現場怒砸PS4主機洩恨。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

飽受爭議的原神

結果,當《原神》正式在索尼展臺亮相,臺下卻出現一個極為諷刺的畫面,許多任天堂玩家手持Switch,一邊玩著《塞爾達傳說:曠野之息》,一邊在展臺前排隊圍觀。

更有甚者不辭勞苦,跑到吉田修平稱讚《原神》的推特下方,公然發表各種不友好的言論進行抨擊。種種亂象讓人無語,彷彿整個遊戲圈充滿了火藥味。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

耐人尋味的CJ現場

根據《原神》的宣傳視頻和前線玩家的試玩反饋,本作的賣相併沒有一片罵聲所形容的那麼不堪,基本達到一個日式卡通風格ARPG的平均水準以上,放到國產遊戲的範疇來看更是一大進步,獲得索尼高層的青睞並不意外。

CJ首日戰報:任天堂的大勝利!塞爾達還“原神”作,榮登索尼C位

米哈遊被視為國產二次元遊戲的集大成者

遺憾的是,作為《原神》開發商的米哈遊是一家成熟的商業公司,不要指望玩家還能用看待《星露穀物語》和《牧場物語》的標準來評判是非。

然而,如果這是一款從零打造的原創遊戲,是否又能達到如今的話題熱度呢?無論是廠商或玩家,恐怕沒有人能夠給出準確答案,這才是真正的細思恐極。

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