毒奶菇の點三三教程2:對點三三變化的一些理解與心得

人工智能 弈客圍棋 2019-04-04
毒奶菇の點三三教程2:對點三三變化的一些理解與心得

隨著AI時代的發展,現在面對星位直接點三三,已經成為一種標準的侵分手法。點三三的後續變化繁多,在此與大家分享一些我對點三三變化的理解。

本篇主要討論的是,對於空的星位直接點三三,不涉及邊星附近有子的情況。


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點三三基本型

這是點三三變化的基本型,所有的變化都從這裡開始。黑5只有三種應法:A位扳,B位飛,C位長。其他的選擇,虧損20%起步。



1. A位扳(續)

上一期探討了黑棋連扳後的進程,這一期主要探討黑棋退的招法。


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變化A-5

黑棋選擇退後,本變化來到了唯一一個分歧點。白棋是A位扳粘,還是B位繼續爬?


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變化A-5-1

首先我們來看人類最早的認可的變化圖,一般在星位兩翼張開時使用。但是這個圖,也是被AI最早否定的下法。之前人類認為直接點三三不成立,都是基於本圖的思維慣性。AI給人類消除的第一個思維盲點,便是白棋4、6的扳粘可以不走。

先說結論,白棋扳粘大概相比初始勝率虧了近10%,相比AI推薦的B7爬,差了近20%。


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變化A-5-2

首先D2扳粘和B7的爬,對於白棋來說必須要走到任意一個,否則局部是淨死。白棋A4虎,經典大豬嘴,扳點死。白棋如果B4粘,局部B2夾後也是刀五淨死。

AI與以前的人類,最大的分歧便是對D2和B7價值的判斷。以前人類的慣性思維,爬二路總是不好的。況且,眼見的D2目數比B7更大。這也是人類在分歧點上,選擇扳粘最重要的原因。


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變化A-5-3

這是AI所推薦的變化圖,爬一下脫先。AI認為這樣的定型,比初始勝率便宜了近10%。也就是說,在AI眼中,黑棋選擇退而不是連扳,是明顯虧損的下法。

在AI出來之前,人類對黑棋的判斷存在一定的誤解。在AI眼中,這塊黑棋是外勢,但是不是厚勢。由於E5刺的存在,AI認為這裡黑棋的發展會受到相當程度的制約。黑棋有潛力,但是不如白棋先手得角實惠。


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變化A-6

對於白1的點,黑棋大致有A-F以及脫先7種下法。其中A-E,可以適用於所有場合;F一般是適用於黑棋K4附近有子的情況。下面我們逐一分析。


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變化A-6-1

黑棋最不能考慮的就是粘住,大概虧損10%以上。粘住這手棋本身十分滯重,白棋只要簡單在星位附近走一手,黑棋就顯得十分重複。如果不走,白棋以後跳在4位是整體攻擊的要點。這塊本來是外勢的黑棋,現在反而成為了沉重的包袱。


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變化A-6-2

黑棋在B位拆二是常見的思路,白棋已經獲得了現實的便宜,可以考慮脫先他投。D5位的斷,始終是黑棋的一個負擔。

如果時機成熟,白棋可以斷在3位,然後跳出戰鬥,黑棋的潛力自然被白棋消解。黑棋拆二雖然效率略高,但是整體也更薄。


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變化A-6-3

走在拆一的位置,也是常見的下法。相比上圖,黑棋更為厚實,但是整體效率也低了一些。白棋一般是反夾棄子,黑棋補棋是飛在3位。此時白棋有L3附近拆邊的選擇,也有4位繼續拉出戰鬥的可能,取決於個人喜好,以及白棋想要走到的方向。


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變化A-6-4

低位拆二也是一個選擇,白棋立即斷上去作戰是黑棋所歡迎的。相比變化A-6-2,黑棋明顯形狀要好了許多。


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變化A-6-5

但是白棋也可以仿照變化A-6-3,中間簡單飄幾個,也是不錯的構想。本變化圖只是一個思路,白棋需要時刻讓黑棋提防D5的斷。白棋只要簡單處理,限制黑棋的發展即可滿意。


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變化A-6-6

這裡是黑棋最強硬的走法,白棋局部暫時沒有辦法動。不過白棋思路在原理上都是一樣的,給黑棋製造出一些薄味,以及D5的缺陷,本身就已經獲得了一些便宜。以後根據戰鬥的發展,決定是斷上去戰鬥,或者E7跳出迂迴,甚至直接棄子。


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變化A-6-7

在邊星附近有子的情況,黑棋可以考慮直接肩衝。這個局部的變化,是AlphaGo Zero與Master下出的,白棋甚至可以直接在此處暴動,黑棋很難阻攔白棋逃出。


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變化A-6-8

強行扳頭是不成立的,白棋簡單出棋。一般來說,右上角都是白棋,徵子是白棋有利。


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變化A-7

但是如果是人類的圖,白棋再點就意思不大了。由於有虎的存在,黑棋外面厚了許多,可以更為強硬一些。也就是說,在AI的理解中,外面的厚薄遠比角上的幾目棋重要,這也是之前人類長期的誤區所在。

(毒奶菇)

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