'拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋'

拳皇97 拳皇 八神庵 格鬥遊戲 佛系遊戲玩家 2019-08-29
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拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

拳皇97的玩家最初應該都有自己比較中意的角色,但隨著玩家對遊戲的熟悉,八神庵、神樂千鶴和陳國漢成了大多數高端玩家的標配,畢竟拳皇97是一款格鬥遊戲,勝利才是最重要的,既然這三個最強,那就用他們好了。但總有一些玩家心裡不服,自己喜歡的角色為什麼就不能變得更強?性能差點沒關係,我們繼續研究開發就好,於是大門五郎這個以投技為主的角色得到了很大的關注。

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拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

拳皇97的玩家最初應該都有自己比較中意的角色,但隨著玩家對遊戲的熟悉,八神庵、神樂千鶴和陳國漢成了大多數高端玩家的標配,畢竟拳皇97是一款格鬥遊戲,勝利才是最重要的,既然這三個最強,那就用他們好了。但總有一些玩家心裡不服,自己喜歡的角色為什麼就不能變得更強?性能差點沒關係,我們繼續研究開發就好,於是大門五郎這個以投技為主的角色得到了很大的關注。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

讓我們先來看看大門五郎的優點和缺點都有哪些。

優點:拳腳功夫不錯,站B對手需要蹲防,出招和收招速度都很快,牽制力強;站D防空,距離遠,容錯率高;跳C受擊範圍小,攻擊範圍大;頭上拂對空神技。

招式以指令投為主,拳皇97又是指令投判定最為霸道的一代,命中率100%,即使對手同時出必殺也會被抓,而且這種情況下會造成更大的傷害,大門五郎的指令投距離又遠,很多玩家自以為在安全距離,結果卻被大門五郎抱了個滿懷。

Bug震的開發讓大門五郎這個曾經因為連招少而導致傷害低的角色也有了爆炸輸出,熟練掌握後基本上傷害對手和你對戰時大部分時間都不敢靠近。

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拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

拳皇97的玩家最初應該都有自己比較中意的角色,但隨著玩家對遊戲的熟悉,八神庵、神樂千鶴和陳國漢成了大多數高端玩家的標配,畢竟拳皇97是一款格鬥遊戲,勝利才是最重要的,既然這三個最強,那就用他們好了。但總有一些玩家心裡不服,自己喜歡的角色為什麼就不能變得更強?性能差點沒關係,我們繼續研究開發就好,於是大門五郎這個以投技為主的角色得到了很大的關注。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

讓我們先來看看大門五郎的優點和缺點都有哪些。

優點:拳腳功夫不錯,站B對手需要蹲防,出招和收招速度都很快,牽制力強;站D防空,距離遠,容錯率高;跳C受擊範圍小,攻擊範圍大;頭上拂對空神技。

招式以指令投為主,拳皇97又是指令投判定最為霸道的一代,命中率100%,即使對手同時出必殺也會被抓,而且這種情況下會造成更大的傷害,大門五郎的指令投距離又遠,很多玩家自以為在安全距離,結果卻被大門五郎抱了個滿懷。

Bug震的開發讓大門五郎這個曾經因為連招少而導致傷害低的角色也有了爆炸輸出,熟練掌握後基本上傷害對手和你對戰時大部分時間都不敢靠近。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

大門五郎的缺點也很明顯,沒有飛行道具,靠玉潰砸純屬作死,遠程牽制能力弱,沒有磨血招式,消耗能力等於零,集氣速度極其慢,同水平玩家對戰只能作為後發使用,面對喜歡發波牽制的角色有點疲軟。

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拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

拳皇97的玩家最初應該都有自己比較中意的角色,但隨著玩家對遊戲的熟悉,八神庵、神樂千鶴和陳國漢成了大多數高端玩家的標配,畢竟拳皇97是一款格鬥遊戲,勝利才是最重要的,既然這三個最強,那就用他們好了。但總有一些玩家心裡不服,自己喜歡的角色為什麼就不能變得更強?性能差點沒關係,我們繼續研究開發就好,於是大門五郎這個以投技為主的角色得到了很大的關注。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

讓我們先來看看大門五郎的優點和缺點都有哪些。

優點:拳腳功夫不錯,站B對手需要蹲防,出招和收招速度都很快,牽制力強;站D防空,距離遠,容錯率高;跳C受擊範圍小,攻擊範圍大;頭上拂對空神技。

招式以指令投為主,拳皇97又是指令投判定最為霸道的一代,命中率100%,即使對手同時出必殺也會被抓,而且這種情況下會造成更大的傷害,大門五郎的指令投距離又遠,很多玩家自以為在安全距離,結果卻被大門五郎抱了個滿懷。

Bug震的開發讓大門五郎這個曾經因為連招少而導致傷害低的角色也有了爆炸輸出,熟練掌握後基本上傷害對手和你對戰時大部分時間都不敢靠近。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

大門五郎的缺點也很明顯,沒有飛行道具,靠玉潰砸純屬作死,遠程牽制能力弱,沒有磨血招式,消耗能力等於零,集氣速度極其慢,同水平玩家對戰只能作為後發使用,面對喜歡發波牽制的角色有點疲軟。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

如果大門五郎可以補齊集氣慢的短板,像是猴子菜寶健一樣可以增加一個不攻擊對手就能急速集氣的招式,大門五郎的強度會直線上升,五強中估計也沒有哪個可以抵擋。有氣的大門五郎只需要靠著嵐之山的威脅就能讓八神庵之流不敢近身壓制,遠程消耗有可能被能量受身滾入偷襲,加上BUG震的補刀功能,到時候肯定是人手一個大門五郎,只是不知道八神庵、神樂千鶴和陳國漢這三個有哪一個會掉出玩家的必選角色。

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拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

拳皇97的玩家最初應該都有自己比較中意的角色,但隨著玩家對遊戲的熟悉,八神庵、神樂千鶴和陳國漢成了大多數高端玩家的標配,畢竟拳皇97是一款格鬥遊戲,勝利才是最重要的,既然這三個最強,那就用他們好了。但總有一些玩家心裡不服,自己喜歡的角色為什麼就不能變得更強?性能差點沒關係,我們繼續研究開發就好,於是大門五郎這個以投技為主的角色得到了很大的關注。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

讓我們先來看看大門五郎的優點和缺點都有哪些。

優點:拳腳功夫不錯,站B對手需要蹲防,出招和收招速度都很快,牽制力強;站D防空,距離遠,容錯率高;跳C受擊範圍小,攻擊範圍大;頭上拂對空神技。

招式以指令投為主,拳皇97又是指令投判定最為霸道的一代,命中率100%,即使對手同時出必殺也會被抓,而且這種情況下會造成更大的傷害,大門五郎的指令投距離又遠,很多玩家自以為在安全距離,結果卻被大門五郎抱了個滿懷。

Bug震的開發讓大門五郎這個曾經因為連招少而導致傷害低的角色也有了爆炸輸出,熟練掌握後基本上傷害對手和你對戰時大部分時間都不敢靠近。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

大門五郎的缺點也很明顯,沒有飛行道具,靠玉潰砸純屬作死,遠程牽制能力弱,沒有磨血招式,消耗能力等於零,集氣速度極其慢,同水平玩家對戰只能作為後發使用,面對喜歡發波牽制的角色有點疲軟。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

如果大門五郎可以補齊集氣慢的短板,像是猴子菜寶健一樣可以增加一個不攻擊對手就能急速集氣的招式,大門五郎的強度會直線上升,五強中估計也沒有哪個可以抵擋。有氣的大門五郎只需要靠著嵐之山的威脅就能讓八神庵之流不敢近身壓制,遠程消耗有可能被能量受身滾入偷襲,加上BUG震的補刀功能,到時候肯定是人手一個大門五郎,只是不知道八神庵、神樂千鶴和陳國漢這三個有哪一個會掉出玩家的必選角色。

拳皇97:如果大門五郎補齊了集氣慢的短板,五強中誰可以抵擋

可惜這些都只是幻想而已,拳皇97已經發行了三十多年,SNK當然不會再為這個老遊戲更新什麼,而當時還夠不著機臺的我們現在也已經過了胡思亂想的年紀,大門五郎也只好還是靠著前面的隊友攢氣最後一個出場。

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