當棋牌OLG組合當紅VR,實境牌桌體驗擦出精采火花

在當地棋牌這波熱潮席捲而來的時候,整個職業的想象空間被進一步放大。“棋牌+直播”、“棋牌+O2O”;各種形式都有人測驗。可在大部分中小型創業者,還在同質化嚴峻的房卡範疇大打價格戰的時候,騰訊爸爸卻現已開端在棋牌+VR範疇佈局了。

當棋牌OLG組合當紅VR,實境牌桌體驗擦出精采火花

騰訊旗下工作室Next Games偷偷在Steam上推出了一款VR遊戲《Lucky Night: Texas Hold’em VR(走運之夜「為了避免有宣傳嫌疑,上了點馬甲」:德州撲克VR)》。

據瞭解,《走運之夜:德州撲克》支撐HTC vive與Oculus Rift兩種設備,結合配套的動作感應控制器即可流暢地實現各項操作。最多支撐6人同桌遊戲,且現在遊戲免費。

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遊戲在很大程度上還原了實在的德州撲克,擔任發牌的美女荷官,可包容6名玩家的150度牌桌,運用VR體感控制器,直接抓取籌碼和撲克牌,好像實際中的德州撲克遊戲,完結看牌、下注、讓牌、棄牌的操作。房間內的大屏幕,將實時轉播的競賽過程,似乎觀看實在而影響的競賽。除此之外,玩家還能夠發送表情,表達喜怒哀樂;遊戲還具有豐富的自定義體系,允許玩家自主調配發型、服裝、和配飾等。

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各位德撲老司機們應該知道,在一場正規的德州撲克對局中,命運當然重要,但更重要的是依據對手的下注等細節來進行一輪悄然無聲的心思博弈。而傳統的2D撲克遊戲八成止步於下注信息的投射,卻無法讓大佬們經過調查對手來獲取更多的信息。因為在《走運之夜:德州撲克》內,玩家能夠經過肢體言語完結許多操作,而這些信息關於高手來說,無一不是在透露著對家的策略與牌型。反之,宣佈這些信息的玩家能夠以此偽裝自己的目的,詐騙其他玩家。

從《走運之夜:德州撲克》的玩法來看,這款VR遊戲的完結度現已到達了市面上的最高水準,玩家們能夠從中取得臨場感極強的體會。各類操作方法也在最大程度上模仿實在牌局,讓玩家好像置身於一場實在的撲克競賽。

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這是Next Games在Steam上發行的第二款遊戲,亦是首款VR遊戲。近日,《走運之夜:德州撲克VR》的開發人員也在網絡發文論述了這款遊戲的開發歷程。從文中我們瞭解到,這款遊戲的開發歷時2年,能夠說是非常緩慢,很多的時刻被用在交互方法的試錯和重構上。團隊也很多參閱了《天天德州》和同類型VR博彩遊戲的製造。

現在《走運之夜:德州撲克VR》在Steam上全體收成的好評較多。從Steamspy的數據能夠看出,這款遊戲的用戶數到達2600左右,同時在線人數最高到達30人。

從現在的棋牌商場來看,不論是大廠仍是小運營商,都在加大對棋牌遊戲的研製投入。這說明大家對未來的棋牌商場整體是看好的9198棋牌致力於棋牌遊戲開發數年,具有很多棋牌遊戲開發運營經歷和大批成功事例。

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