評《秦時明月》新作:過度玄幻化,畫面質量雖好,劇情質量下滑

國產動漫《秦時明月》自2007年上映以來,憑其厚重的文化背景、緊湊的故事情節、精良的畫面和敬業的製作團隊,在國內收穫好評無數。在那個中國動漫行業萎靡不振的時代,《秦時明月》被觀眾公認為“國漫之光”。

所幸,《秦時明月》從第一部到第四部,始終秉持著“歷史為骨,文化為翼”的宗旨一次又一次為觀眾帶來極佳的觀賞體驗。

評《秦時明月》新作:過度玄幻化,畫面質量雖好,劇情質量下滑

《秦時明月》系列的優秀毋庸置疑,但是近兩年來更新的《秦時明月之君臨天下》和《天行九歌》在網絡上的口碑卻有所下滑。貓貓作為一名秦時系列的忠實粉絲,在這裡羅列一下我的視角中《秦時明月》的變化。

評《秦時明月》新作:過度玄幻化,畫面質量雖好,劇情質量下滑

一 劇情拖沓,有效時長縮水

雖然秦時明月第五部和天九從總時長來看並未減少(18-20min),但是從第五部開始劇情節奏明顯變得緩慢了許多,甚至可以說是拖沓。前四部的時長雖短,但是劇情緊湊,沒有過多的無效時間。第五部以來的作品現狀就是:一共二十分鐘的劇情,前四分鐘是前情回顧+主題曲,後五分鐘是推薦人物微信公眾號,中間十多分鐘還要穿插適量的耍帥、裝逼、賣肉環節。掐頭去尾再擠擠水分,沒剩下幾分鐘乾貨了。有網友打趣:兩週更,看似一刻鐘,擠一擠,只剩五分鐘。

也許是玄機把精力都花在了提升畫面質量和打造魔鬼身材的人物模型上了,但是貓貓想說:硬件固然重要,但是軟件才是內核。舉個例子:《海賊王》的畫風和畫質是頂尖水平嗎?顯然不是。但是無可否認它是能夠長久流傳的動漫史詩。

評《秦時明月》新作:過度玄幻化,畫面質量雖好,劇情質量下滑

二 主角掉線,支線多難以兼顧

在《秦時明月之君臨天下》中,主角團(天明少羽月兒石蘭四人組)一度掉線了四十多集,只在收尾階段蜻蜓點水般一帶而過。要知道,在前作中主角一向作為貫穿全文的線索而存在,如今卻淪為了徹徹底底的醬油位。也許是玄機想把秦時從熱血成長漫變為時代群像漫,但不可否認,這樣的轉變多少有些突兀。

與此同時,第五部中大量開設支線,比如章邯線,農家線,蒙恬線,龍且線等。這些支線多為並行關係,而且每個支線都是推進到一半就戛然而止。頻繁的轉場加上不連貫的劇情,常常使得觀眾需要努力回憶這個支線在前面進行到哪裡了才能跟得上劇情,這無疑會影響觀眾的觀賞體驗。可以理解制作方想要使作品趨於多元化以及力求復現七國爭霸的盛況的美好願景,但還是希望在後續劇情中玄機能夠用一根線把所有的支線串聯起來,呼應主線,強化主旨。

評《秦時明月》新作:過度玄幻化,畫面質量雖好,劇情質量下滑

三 玄幻風過重,打鬥場面敷衍

曾經,只有陰陽家才使用怪異浮誇的武功,也許應該稱之為法術更加貼切。後來發現,《秦時明月》新作中許多人物招式都帶著濃厚的玄幻色彩——曉夢的天地失色能使環境變灰,羅網掩日的劍一出鞘,大白天都能變成晚上。《天行九歌》則更為誇張離奇,血衣侯所有招式都是邪氣外露,舉手投足間就把對面給秒了;黑白玄翦一發功,太陽變成了血紅色,一刀就把二叔衛莊給打的起不來了,大叔來了背起就跑,根本不敢正面對抗;連名劍中的亡魂都成實體出來打架了。不看標題,貓貓當時真的以為是在看《斗羅大陸》呢。

玄機對打鬥場面的刻畫一直為人詬病,但是之前好歹除了陰陽家其他都是用武器、劍氣、寵物來戰鬥,最起碼實力相近的對手還能刀光劍影的走上幾個回合。如今,給新人物加上炫酷的特效,管你什麼天下第幾劍客,一個法術通通撂倒。

評《秦時明月》新作:過度玄幻化,畫面質量雖好,劇情質量下滑

如果說玄機為了炫技才給新人物加上各種各樣的特效,或因揚長避短不願過度描寫打鬥場面,這可以理解。可目前的特效加的有點太過了——秦時的大背景本來就是七國爭霸,說到底還是騎馬打仗、真刀真槍的年代,如果有血衣侯、曉夢這種大法師在,那還要軍隊做什麼呢?劍譜排名有什麼用呢,反正法師上來都是一套帶走。過度的玄幻化只會給人不真實感,與“歷史為骨,文化為翼”的初衷是背道而馳的。

評《秦時明月》新作:過度玄幻化,畫面質量雖好,劇情質量下滑

最後,貓貓想多絮叨兩句:作為一個《秦時明月》的忠實粉絲,貓貓真心希望秦時明月能夠越做越好,走出國門,走向世界。我們需要一部優秀的作品來弘揚中國源遠流長的歷史,我們需要一部作品成為中國在世界的動漫符號,我們更需要一部能夠代代相傳、津津樂道的文化史詩。貓貓只希望《秦時明月》能夠成為這樣的作品。

我是貓貓,關注我為您帶來最精彩的原創動漫解讀。

相關推薦

推薦中...